《剑魂之刃》攻击力与战力加成换算详细分析

作者:来源:三省网发布时间:2014-09-28 13:13
        大部分《剑魂之刃》的玩家可能很少会去了解攻击力对战力加成问题,那今天小编给大家了解一下,对于这些攻击、防御、暴击等各项属性对战力的加成吧。



        1. 物理攻击,绝技攻击,物理防御,绝技防御加的战斗力=自身的数值

        【600物理攻击=600战斗力,600绝技攻击=600战斗力,600物理防御=600战斗力,600绝技防御=600战斗力】

        2. 生命类型的战斗力

        【1000血=600战斗力】

        3. 眩晕,闪避,暴击等附加属性的战斗力=自身数值

        【240眩晕=240战斗力,1000暴击=1000战斗力】

剑魂之刃

5.0 折

《剑魂之刃》是一款极具探索性的日韩式闯关动作类格斗手游。主打手势操控模式,在战斗连击自由度方面给予加深和创新,并同时融入极其华丽的技能特效,不失为2014年手机动作游戏的盖世佳作。游戏画面采用日韩式卡通风格,整体偏凝重但又不失清新感,尤其是游戏助手形象一改传统“简单”的风格,采用了一只非常可爱的萌系小萝莉,非常符合广大宅男们的胃口。《剑魂之刃》在玩法上不仅拥有包含升级、培养、强化、转职等一系列成长元素,更将即时街机格斗的快感与PK战的激情予以浓墨展现,保证给予你最酣畅淋漓的游戏乐趣与享受。[详情]