看《剑魂之刃》如何完美逆袭
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《剑魂之刃》由初次开启至现在,已与喜爱她的玩家们度过了整整三个月的时间,由最初的陌生概念到现在的全平台热推,着实经历许多的坎坷风雨,新操作理念的呼吁、全特色玩法的展示、新功能系统的爆出、不间断的玩家礼品互动,伴随着广大剑迷的长久支持与关注,才使得《剑魂之刃》创出了2014年手游界的又一“流行”神话。
根据目前7月1日测试数据显示,《剑魂之刃》测试玩家的次日留存已达60%以上,当日最高流水已超过百万。除此之外,各平台关于《剑魂之刃》的玩家评分也始终处于高分位置,像《剑魂之刃》官方微信、微博、贴吧、论坛等公共平台,也已每日数以百万计的信息量运行着,着实将《剑魂之刃》推向顶峰,使其确确实实成为了2014年最热门、最火爆的街机格斗类手游。
【提倡新格斗!独创新手游!】
《剑魂之刃》往往被喜爱她的玩家们成为“手游版DNF”,可单单这几个字并没有将其全部特色展示出来。《剑魂之刃》从根本上说是一款带角色养成性质的横版闯关手游(网游),主打的手势操控可以说是2014年乃至之前几年中少有的新格斗操作理念,摒弃了以往点对点式的无脑流,以KOF式的划屏格斗作为众多梦幻连击的展示引线,轻松滑动屏幕即可让众多敌人灰飞烟灭。
横版闯关+即时格斗,诠释着冒险与激情!两种类型双重快感,使《剑魂之刃》无疑成为了众多同类型产品中的佼佼者,由始至终都备受大批横版Fans与格斗Fans的独家青睐!
【全身感官第一!创新玩法第二!】
“带动玩家的全身感官”!数次测试以来《剑魂之刃》一直在玩家体验上秉承这个宗旨,也在此基础上不断的创新出新的可玩内容。六月初《剑魂之刃》推出了令众多剑迷玩家翘首以盼的角色转职系统,不仅增加了游戏后期的发展性娱乐,更丰富了游戏职业本身的技能、外形、战斗方式等,为前期玩家订立了明确的目标,也为后期玩家提供了极耐玩的内容。另外伴随转职系统同时出现的,便是《剑魂之刃》极具特色的“经验”、“BOSS”两大新生副本,无限回廊式的战斗与困兽斗式的搏杀,彻底强化了《剑魂之刃》原有的战斗快感,也预示着《剑魂之刃》在后期的研发路上也会着重于此,给予玩家一个更饱满、更赋娱乐性的剑魂世界。
关于《剑魂之刃》:
《剑魂之刃》是由极品无限自主研发、并由昆仑游戏独家代理的一款MMOACT全球首款手势操控格斗手游。游戏以手控操作、连击格斗、超炫技能、超强PK作为核心玩法,强调全身感官融入及超真实打击感的游戏战斗体验。玩家除了可以利用超炫技能进行无限连击、更能够享受到竞技场、单人副本、组队副本、生存挑战等一系列娱乐玩法,还可以使用如“上挑”、“跳闪”、“眩晕”等技能组合进一步提升战斗过程中的乐趣与快感。
《剑魂之刃》是一款极具探索性的日韩式闯关动作类格斗手游。主打手势操控模式,在战斗连击自由度方面给予加深和创新,并同时融入极其华丽的技能特效,不失为2014年手机动作游戏的盖世佳作。游戏画面采用日韩式卡通风格,整体偏凝重但又不失清新感,尤其是游戏助手形象一改传统“简单”的风格,采用了一只非常可爱的萌系小萝莉,非常符合广大宅男们的胃口。《剑魂之刃》在玩法上不仅拥有包含升级、培养、强化、转职等一系列成长元素,更将即时街机格斗的快感与PK战的激情予以浓墨展现,保证给予你最酣畅淋漓的游戏乐趣与享受。[详情]