《剑魂之刃》元素剑姬剑魂优先顺序攻略分享
作者:来源:三省网发布时间:2014-09-28 11:08
玩了《剑魂之刃》的元素剑姬一个月了,觉得这游戏还可以,刚开始玩的时候没少走弯路,相信大家都有这种情况。
元素剑姬有三大转职技能:
血装:就是在人物的周围放个圈圈,随玩家的移动而移动。
吸星:顾名思义,就是用一个圈把人从远处吸过来。
光芒阵:这个技能可谓是吊炸天,在地上放个大圈圈把人困住,在这个圈圈里打人伤害是翻倍的。
结合技能选择剑魂,元素既然是困人的,那么生存能力一定要有保障,否则控不到人,反被杀,所以生命的剑魂是必带的,由于星芒是持续伤害,开始还是带个绝技攻击,这样星芒再配合别的技能打出的绝技攻击要很足。
为了避免出现被秒杀的情况推荐带着绝防,不是说物防不重要,后期之后不论玩家还是小怪都趋向于绝攻了,所以带绝防可能是最合适的。
接下来是物攻,可以说物攻对元素很重要,物攻再星芒的配合下,打人超爽,元素的御剑是多段伤害,频率高,一下等于打了5下,再翻倍的情况下,疯狂御剑上挑吧,能把敌人打出翔,所以说物攻剑魂对元素很重要。
但是有了这些远远不够,吸星可以说是先手技能,一旦把敌人吸过来,可以说对方已经是个死人了,所以带个命中剑魂吧,减小对方闪避几率,这样不论打boss还是pk都不会吃亏,眩晕剑魂是元素必备的。
如果没到60级,可以先带眩晕,等级数够了再带命中,看刻印的情况吧,如果刻印刻先刻的命中就带眩晕剑魂,如果先刻的眩晕就先带命中剑魂,70级推荐带暴击,这样配合技能打出的伤害更高,至于80级,就是以后得事情了,如果有80级我想应该带暴击抗性,至于物防剑魂,还是见招拆招吧。
总结:元素剑姬的剑魂按等级优先顺序 绝攻、绝防、物攻、生命、眩晕、命中、暴击。
首先我想说的是剑魂之刃,主要还是剑魂,那么元素剑魂怎么选择呢?
元素剑姬有三大转职技能:
血装:就是在人物的周围放个圈圈,随玩家的移动而移动。
吸星:顾名思义,就是用一个圈把人从远处吸过来。
光芒阵:这个技能可谓是吊炸天,在地上放个大圈圈把人困住,在这个圈圈里打人伤害是翻倍的。
结合技能选择剑魂,元素既然是困人的,那么生存能力一定要有保障,否则控不到人,反被杀,所以生命的剑魂是必带的,由于星芒是持续伤害,开始还是带个绝技攻击,这样星芒再配合别的技能打出的绝技攻击要很足。
为了避免出现被秒杀的情况推荐带着绝防,不是说物防不重要,后期之后不论玩家还是小怪都趋向于绝攻了,所以带绝防可能是最合适的。
接下来是物攻,可以说物攻对元素很重要,物攻再星芒的配合下,打人超爽,元素的御剑是多段伤害,频率高,一下等于打了5下,再翻倍的情况下,疯狂御剑上挑吧,能把敌人打出翔,所以说物攻剑魂对元素很重要。
但是有了这些远远不够,吸星可以说是先手技能,一旦把敌人吸过来,可以说对方已经是个死人了,所以带个命中剑魂吧,减小对方闪避几率,这样不论打boss还是pk都不会吃亏,眩晕剑魂是元素必备的。
如果没到60级,可以先带眩晕,等级数够了再带命中,看刻印的情况吧,如果刻印刻先刻的命中就带眩晕剑魂,如果先刻的眩晕就先带命中剑魂,70级推荐带暴击,这样配合技能打出的伤害更高,至于80级,就是以后得事情了,如果有80级我想应该带暴击抗性,至于物防剑魂,还是见招拆招吧。
总结:元素剑姬的剑魂按等级优先顺序 绝攻、绝防、物攻、生命、眩晕、命中、暴击。
《剑魂之刃》是一款极具探索性的日韩式闯关动作类格斗手游。主打手势操控模式,在战斗连击自由度方面给予加深和创新,并同时融入极其华丽的技能特效,不失为2014年手机动作游戏的盖世佳作。游戏画面采用日韩式卡通风格,整体偏凝重但又不失清新感,尤其是游戏助手形象一改传统“简单”的风格,采用了一只非常可爱的萌系小萝莉,非常符合广大宅男们的胃口。《剑魂之刃》在玩法上不仅拥有包含升级、培养、强化、转职等一系列成长元素,更将即时街机格斗的快感与PK战的激情予以浓墨展现,保证给予你最酣畅淋漓的游戏乐趣与享受。[详情]