《剑魂之刃》宠物技能加强后变化分析
作者:来源:三省网发布时间:2014-10-14 15:13
《剑魂之刃》宠物技能一直以来,有伤害低、技能打不中怪的现象,有时没怪也放技能,这完全是在打空气,这次稍微优化了一下,就是提高伤害,其实打不中怪的现象还是有,我想问,伤害高打不中有什么用?建议宠物技能应该改成有怪就放的,伤害倒是可以降低点,这样会比较有趣。
我们来恶补一下常识:
黑龙Ⅰ技能是:落雷
黑龙Ⅱ技能是:地狱冥炎
黑龙Ⅲ技能是:冰锥
黑龙Ⅳ技能是:死亡突刺
培养并无变化,附带个人小技巧:规律的点击培养会比较多出爆击,速度不要过快哦!
建议:宠物能近身战攻击,这样会比只放技能的宠物好点,也有存在感,一起战斗才是小伙伴。
我们来恶补一下常识:
黑龙Ⅰ技能是:落雷
黑龙Ⅱ技能是:地狱冥炎
黑龙Ⅲ技能是:冰锥
黑龙Ⅳ技能是:死亡突刺
培养并无变化,附带个人小技巧:规律的点击培养会比较多出爆击,速度不要过快哦!
建议:宠物能近身战攻击,这样会比只放技能的宠物好点,也有存在感,一起战斗才是小伙伴。
《剑魂之刃》是一款极具探索性的日韩式闯关动作类格斗手游。主打手势操控模式,在战斗连击自由度方面给予加深和创新,并同时融入极其华丽的技能特效,不失为2014年手机动作游戏的盖世佳作。游戏画面采用日韩式卡通风格,整体偏凝重但又不失清新感,尤其是游戏助手形象一改传统“简单”的风格,采用了一只非常可爱的萌系小萝莉,非常符合广大宅男们的胃口。《剑魂之刃》在玩法上不仅拥有包含升级、培养、强化、转职等一系列成长元素,更将即时街机格斗的快感与PK战的激情予以浓墨展现,保证给予你最酣畅淋漓的游戏乐趣与享受。[详情]