《剑魂之刃》元素剑姬血装实用连招解析
作者:来源:三省网发布时间:2015-01-07 18:21
之前提到元素剑姬崩雷剑的连招,今天再来简单说一说用血装的连招打法。和崩雷剑不同的是,血装才算是元素真正意义的技能,崩雷剑还只能说是灵剑的技能。
血装就是一直贴着boss,跟着走位,这样它的技能就奈何不了你了。只要趁boss眩晕时释放破芒阵和血装(最好眩晕高一点,否则很难找到机会下手。),基本能保证无伤过。但此方法所需时间较长,容易出现失误,个人觉的没有第一种方法好。
补充:赐福出闪避加成是很有效的。这个加成并不是在你原有的闪避基础数值上提高百分比,而是直接增加闪避概率,极大地提高了生存能力。其次眩晕赐福也是很不错的。如果你得到了较好的赐福,比如闪避增加50%,眩晕增加50%或者是绝攻增伤害加50%,却还是打输了,可以在结算之前强退游戏,下次进入游戏的时候依然是原来的赐福。
本人不提倡用大量复活币刷血狮弗兰克,因为紫装爆率是在有些低,表示至今过了差不多15局,只爆出了两件紫装,而且都是鞋子……虽然最佳出产上没说可以掉神兽紫装,不过我还是打出了两件,这是真实的故事。
紫装还是要打精英副本啊,爆率要高很多,而且翻牌也有几率获得。
那么以精英13为例:前三个图都是士兵加套套龙,我只能说如果用血装去打。是要贴身肉搏吗?就是尸骨无存的节奏啊!果断把血装换成崩雷。吸星的话。如果你想把士兵吸过来就用吧,这是引狼入室的节奏啊!默默地把吸星换成红莲剑。(60级刷图竟然还用初始技能,我都不知道是悲哀还是幸运)主要是崩雷剑可以阻挡空军套套龙的自杀式进攻,而红莲可以把士兵轰飞,暴击概率我也不想多说什么。
但吸星也能使飞行小怪稍稍后退,技能取舍请自行斟酌。
前三个图,打法都一样,开始必须往右推,否则可能会被逼入墙角,便无退路了。在离第一个士兵一步的位置开一个破芒阵,然后红莲剑把士兵轰飞。随后空军集合,则崩雷剑拦截。
在崩雷剑消失时,有序地逐渐后退,等待技能冷却。
6秒后,咱又是一条好汉。在你退得差不多了,套套龙也差不多了,只剩下老远的士兵。这就更简单,直接红莲剑猥琐死他们。
精英13难就难在第四个图,全是飞行小怪,而且还多了喜欢吐痰的蓝色蝙蝠,伤害高还带有击飞效果,由于有套套龙你不能随意走位,也只能是按破芒阵,崩雷剑,红莲剑的顺序发招……然后就等着死吧。复活币就是在这时用的!三次复活机会也够你把这一些小怪清了。最后的boss组合是蓝色的大块头首王和红色的豆芽恶魔。我只能说简单到爆!多年没遇见过的双跌倒组合了,元素们,洗刷以前的耻辱吧!无限连招的方式我就不再说明了,相信大家升到了60级也不是吃素的。万一失误,恶魔躺在地上了,不要恋战,跑!重整旗鼓,再一个红莲剑开门红继续连。
金装的爆率也是众所周知的,个人认为精英14,15实在没什么必要打,只要从精13里获得紫装就行了。
血装就是一直贴着boss,跟着走位,这样它的技能就奈何不了你了。只要趁boss眩晕时释放破芒阵和血装(最好眩晕高一点,否则很难找到机会下手。),基本能保证无伤过。但此方法所需时间较长,容易出现失误,个人觉的没有第一种方法好。
补充:赐福出闪避加成是很有效的。这个加成并不是在你原有的闪避基础数值上提高百分比,而是直接增加闪避概率,极大地提高了生存能力。其次眩晕赐福也是很不错的。如果你得到了较好的赐福,比如闪避增加50%,眩晕增加50%或者是绝攻增伤害加50%,却还是打输了,可以在结算之前强退游戏,下次进入游戏的时候依然是原来的赐福。
本人不提倡用大量复活币刷血狮弗兰克,因为紫装爆率是在有些低,表示至今过了差不多15局,只爆出了两件紫装,而且都是鞋子……虽然最佳出产上没说可以掉神兽紫装,不过我还是打出了两件,这是真实的故事。
紫装还是要打精英副本啊,爆率要高很多,而且翻牌也有几率获得。
那么以精英13为例:前三个图都是士兵加套套龙,我只能说如果用血装去打。是要贴身肉搏吗?就是尸骨无存的节奏啊!果断把血装换成崩雷。吸星的话。如果你想把士兵吸过来就用吧,这是引狼入室的节奏啊!默默地把吸星换成红莲剑。(60级刷图竟然还用初始技能,我都不知道是悲哀还是幸运)主要是崩雷剑可以阻挡空军套套龙的自杀式进攻,而红莲可以把士兵轰飞,暴击概率我也不想多说什么。
但吸星也能使飞行小怪稍稍后退,技能取舍请自行斟酌。
前三个图,打法都一样,开始必须往右推,否则可能会被逼入墙角,便无退路了。在离第一个士兵一步的位置开一个破芒阵,然后红莲剑把士兵轰飞。随后空军集合,则崩雷剑拦截。
在崩雷剑消失时,有序地逐渐后退,等待技能冷却。
6秒后,咱又是一条好汉。在你退得差不多了,套套龙也差不多了,只剩下老远的士兵。这就更简单,直接红莲剑猥琐死他们。
精英13难就难在第四个图,全是飞行小怪,而且还多了喜欢吐痰的蓝色蝙蝠,伤害高还带有击飞效果,由于有套套龙你不能随意走位,也只能是按破芒阵,崩雷剑,红莲剑的顺序发招……然后就等着死吧。复活币就是在这时用的!三次复活机会也够你把这一些小怪清了。最后的boss组合是蓝色的大块头首王和红色的豆芽恶魔。我只能说简单到爆!多年没遇见过的双跌倒组合了,元素们,洗刷以前的耻辱吧!无限连招的方式我就不再说明了,相信大家升到了60级也不是吃素的。万一失误,恶魔躺在地上了,不要恋战,跑!重整旗鼓,再一个红莲剑开门红继续连。
金装的爆率也是众所周知的,个人认为精英14,15实在没什么必要打,只要从精13里获得紫装就行了。
《剑魂之刃》是一款极具探索性的日韩式闯关动作类格斗手游。主打手势操控模式,在战斗连击自由度方面给予加深和创新,并同时融入极其华丽的技能特效,不失为2014年手机动作游戏的盖世佳作。游戏画面采用日韩式卡通风格,整体偏凝重但又不失清新感,尤其是游戏助手形象一改传统“简单”的风格,采用了一只非常可爱的萌系小萝莉,非常符合广大宅男们的胃口。《剑魂之刃》在玩法上不仅拥有包含升级、培养、强化、转职等一系列成长元素,更将即时街机格斗的快感与PK战的激情予以浓墨展现,保证给予你最酣畅淋漓的游戏乐趣与享受。[详情]