[玩家热讨论]对神魔活动玩法有什么优化建议?
作者:来源:三省网发布时间:2014-02-11 11:19
《神魔》游戏内活动玩法丰富多样,如:攻城战、帮派战、镇妖塔、野外夺宝、迎财神、节日活动(堆雪人)、消费返利等,相信大多数玩家都已经体验过了。
为了使这些玩法更加的人性化和好玩,在此我们做一次建议收集,您对哪个玩法有何建议?请各位友友畅所欲言,我们将会根据大家的建议去优化调整!
热议结束后,我们将从参与讨论的玩家中抽出10名最佳建议奖,各给予1000绑金的奖励!
热议时间:即日起 至 2014年2月17日10:00
回帖格式:内容(建议)+角色昵称+所在区+角色ID(角色ID在游戏“设置”中可以查看)
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活动结束后,官方将从中抽取10名玩家给与1000金币的奖励。
奖励发放:热议结束后,5个工作日内发放。
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部分九游网友回复
玩家 天外天小飞侠
游戏整体不错,但是感觉还是太单调,任务做完基本没事做。应该全天随机出boss,有适时地图,至少三人以上组队。另外,应当出些个性武器装备什么的,比如说全服通告近期出xx装备,只限三件,让玩家全天在地图里刷去吧。物以稀为贵嘛,不要太多了!
玩家 别再犯二了
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部分九游网友回复
玩家 天外天小飞侠
游戏整体不错,但是感觉还是太单调,任务做完基本没事做。应该全天随机出boss,有适时地图,至少三人以上组队。另外,应当出些个性武器装备什么的,比如说全服通告近期出xx装备,只限三件,让玩家全天在地图里刷去吧。物以稀为贵嘛,不要太多了!
玩家 别再犯二了
帮派应该按帮派等级再设置几个组长,比如100人规模10个组长,80人规模8个组长,这样可以更加方便的管理,落实到个人,还有屠龙发的福利实在太少,就几百个石头,帮里100来号人存俩星期一人才分二三百个,跟没有一样,屠龙应该再加些福利这样也能调动大家屠龙的热情,还有镇妖塔实在太难打了,怪物血厚功高,我23万战打个通关要花几十分钟,实在累人,而且怪物敲我几下就死了,太难打了,建议改的简单一些!
世外高人
这游戏做的还不错,人物还挺酷,美中不足的是没有什么骑的,整天用双腿跑来跑去,应该出几个坐骑,这些坐骑可以用些进阶丹进阶(可以再新出个副本进阶丹可以在这里面打怪有几率掉),如初始的【九尾狼】(拥有九条尾巴的狼)可以进阶成【烈焰冥豹】(身披冒着冥火的铠甲)可进阶成【九天战虎】(曾追随孙悟空力战九天的魔虎)再进阶为【梦狱魔龙】(窃取人梦之后使人永远在梦魇无法醒来)
还有就是职不平衡,本区排行榜大部分是战神,因为不仅帅而且技能牛,而鬼姬本区战力排行榜上只有一个还是好几十名的,为什么少?因为技能不给力,如在地上放四个蛇头的技能,虽然攻击广范,但别人打几下就死了,还有渡厄之沼,释放后还要追着别人,而且攻击范围小,希望微微改动。
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