影之刃3战斗机制如何 战斗机制解析
玩家们在游戏时一定都想要追求胜利的结果,但是对于此款游戏来说,了解其中的机制,就更容易取得胜利,所以今天带来影之刃3战斗机制如何,跟小编一起来看看吧。
一、属性克制
在游戏中普遍都有着对属性的设定,那么就会就会存在相互克制的对立关系。在这款游戏中法师制衡锤子,锤子制衡刀客,刀客又能制衡法师,这种相互制衡的关系玩家们如果能利用上,胜利就近在眼前了。不过还是不能过于理想化,毕竟技术才是王道,如果面对着技术型的对手,克制属性也不太能好用了,所以练技术还是很重要的。
二、浮空连招
想要在游戏中实现浮空效果可以这么做,在对局中可以试着出一些技能,不过技能用完后一定要及时跟上普攻,和技能穿插使用,一定要配合上角色间的转换,使技能成为连招,最好保持发出的每一招、每一次切换角色、每一次的普攻,都能够击中对方,就能完成连续的浮空效果了。但是让角色浮空就与一个很大的弊端,因为角色一旦浮在空中,那么遇到厉害的玩家后,一套强力的技能就能使角色无法从空中回到地上,这样的话就会在空中承受很高的伤害,再落地时就已经残血,再严重些可能角色就会死亡了。具体的还是要看玩家们的需要了。
这款有趣的游戏为玩家们展现了一个独特的武林江湖,高速的连招动作让人应接不暇,还能够走剧情,破解迷局,真是涵盖了许多玩家们的兴趣点,非常值得一玩。
不知道看完以上的内容对你有没有一点启发,希望能够通过这篇影之刃3战斗机制如何的问题解答帮助玩家们更快速的获得游戏的胜利。
"“此时,我们已无法找到真正的敌人是谁。” 《影之刃3》是“影之刃系列”的正统手游续作。游戏采用高速连招动作系统,玩家在随机生成的地图中深入冒险,与“影境”武林中的一个个在“杀气强化”下堕落的高手进行战斗,并破解武林最黑暗的迷局。 ★回归系列初始作中经典的“技能链”连招设定,以简化的一键操作释放出千变万化的技能组合作为核心玩法。本作不设扫荡及自动战斗。 ★以水墨国风展现诡异江湖,并研发了相应的[详情]