《神话永恒》评测:永恒的神话

作者:来源:三省网发布时间:2017-05-16 18:12

在孩提时代,我们都曾幻想过一个充满剑与魔法的神话世界,成为一名伟大的战士或魔法师。但随着年龄的增长,我们渐渐知道这种世界是不存在的。即使这样,我们的内心也从未停止过对魔幻世界的向往,并一直在寻找这样的世界。

带着这样的情感,今天小编要向大家介绍《神话永恒》(已下简称《神话》),这是一款由中手游与《全民奇迹》研发商天马时空携手开发的3D魔幻MMO手游。

刚启动游戏,小编就被游戏画面吸引住了。画面给人的感受不能说是非常震撼,但真的令人很舒服。

游戏的美术采用的是欧美3D写实风,给玩家的视觉感受非常真实,人物角色的雕琢也很细腻,这些都将魔幻历险的氛围烘托得淋漓尽致,让人不自觉地就融入了游戏当中。

敏捷的游侠

智慧的法师

游戏角色不但模型细腻精美,而且动作方面也做得惟妙惟肖。在创立角色时,三个职业就会向我们展示他们独有的动作,进入游戏后我们还可以欣赏到NPC的优美动作,在小编看来,这就保持了游戏的动态感,游戏角色也不会显得生硬。值得一提的是,我们不仅同其他手游一样有第三视角,还能在剧情中触发第一人称视角,近距离欣赏NPC的优美姿态,比如刚开始游戏时所接触的NPC加百利天使长(我才不会说是因为她身材好才提她的)。

天使长姐姐的好身材,我真的没有流口水

除了画面精致,音乐也是本作的亮点之一。游戏的背景音比较轻快柔和,能让玩家的心情在打怪练级时也能得到放松,同时音乐又带有较浓的西方魔幻和英雄主义色彩,与游戏的主题和剧情贴合度很高。音效方面,使用攻击和技能时都有独特的音效,辨识度较高,比如小编使用的是个游侠,以弓箭为武器,发出普攻时就是普通的射箭声,使用技能时还会伴随火焰或者冰霜的特效音,击中怪物时的反馈也很真实,玩家有良好的代入感和打击感。

带火焰特效的箭矢

《神话》的操作方式,也是当下比较常见的虚拟摇杆配合多点触控的模式,左手控制人物行动,右手释放技能。同时,手指点击地图,人物也会移动到点击的位置上,另外打怪所得的装备会掉落在地面上,走过这些装备时就能自动拾取,算是比较方便的功能。相信接触过许多款手游的玩家对这种操作已经非常熟练了,在此小编也不再赘述。

同许多游戏一样,《神话》也有自动模式,接了任务之后就会开始自动寻路和战斗,若中途玩家做出操作,就会暂时中断。这种自动模式有利有弊,玩家们的看法也是仁者见仁,智者见智。有人认为这样破坏了游戏体验,有人却觉得这种模式很节省时间。

笔者认为,《神话》的优点就在于把选择权交到了玩家手里,有闲心的玩家自然是可以手动打怪,而很忙的玩家就可以选择自动战斗。不过游戏地图较大,且NPC的分布都比较零散,怪物也不会主动攻击玩家,这都体现出了游戏偏向休闲娱乐的特点。考虑到这些因素,《神话》加入自动模式也是无可厚非的。

《神话》偏向休闲的另一个证据就是它的离线挂机系统。小编在体验游戏时,因为手头有事就暂时挂机了一小会,回来发现这段时间还有不少的金币和经验。而今天早上登录游戏时,不但有金币和经验,还有不少装备和道具,甚至还有一把橙色武器!

除了自动模式和离线挂机,《神话》在许多地方都有一定的可玩性。首先是它的神羽系统,当第一章的剧情进行到40%时,就会开启神羽任务,完成之后就能解锁,而且我们会获得第一副羽翼“黄金之翼”。在游戏中,羽翼能提升包括战斗力,练级速度等许多方面。因此翅膀应该是我们主要关注的方面。其他如声望等方面,虽然也影响战力,但是并不能带来太多实际的效益。

羽翼展示效果

第二个要说的就是守护系统。神羽系统开启完毕后,紧接着就是开启守护系统的任务路线。通过守护系统,玩家可以召唤一个守护神来为自己助战,并同时获得守护为自己带来的加成,而守护神有两大获取途径,一是许愿池许愿(即抽卡),二是收集掉落的守护碎片。随着神格的觉醒,玩家也能携带更多的守护神。简单理解,守护系统就相当于是宠物助战,只是玩家可以捕捉boss级的NPC当宠物。

以上就是本次《神话永恒》评测的全部内容。总的来说这游戏还不错,画面精美,能够在娱乐休闲的过程中保持一定的可玩性,离线系统和装备回收的机制也让游戏的氪金程度不像坑钱游戏那样高,低氪甚至无氪玩家依然能玩得很开心。

神话永恒

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