《我的侠客》掌门对决选对比分析 掌门对决怎么玩

作者:来源:三省网发布时间:2021-03-03 00:47

首先先来简单介绍一下我的侠客掌门对决的游戏玩法,掌门擂台初始天赋及初始选择给的角色

玩法介绍:

掌门对决,简单来说就是江湖版自走棋玩法!每局对战共有64位大侠参与,开战之前大侠们将进入准备阶段,在随机赠送的角色中,选择心仪的侠客组建队伍,与其余大侠展开数轮对决。

我的侠客掌门对决攻略 我的侠客掌门对决选哪个好

若是在对战中被击败,将立即淘汰退场。获胜的大侠将再度选择角色,扩充自己队伍的阵容,进入下一轮对战。在角色重复时,会在人物边上有一个小小的【队】的标识,所以只要抓着强的队友,疯狂D牌进行升级就可以啦~重复角色入队后,将会提升角色的品质和等级,使队伍的实力增强。

不同门派的初始天赋及初始角色:

※长生门

获得莫蓓蓓(蓝色15级)

长生门角色出现概率+20%

【奋起】第一个退场队友满血满蓝复活

※武当

获得余云逸

武当角色出现概率+20%

【号召】选择角色时获得当页全部角色(限一次)

※五岳

获得劳友记

五岳角色出现概率+20%

【擅长剑法】战斗中每击败一个敌人全队剑法精通+10%

※峨眉

获得扶叶

峨眉角色出现概率+20%

【擅长暴击】战斗中每击败一个敌人全队+500暴击值和10%的暴击伤害倍数

※少林

获得方珏

少林角色出现概率+20%

【慈悲】额外10次刷新次数

※赤刀

获得孔甲已

赤刀角色出现概率+20%

【决斗】每次击败敌人后,额外多抢夺一名他的队员

※天阴

获得上官鹰

天阴角色出现概率+20%

【血战】血量最高的队友开局掉10%生命,对所有敌人造成等量伤害

※丐帮

获得苏乞儿

丐帮角色出现概率+20%

【乞讨】每次击败对手后向对手乞讨,随机获得掌门币,刷新次数或者神器(可能什么也不给)

※六扇门

获得倪飞绫

六扇门角色出现概率+20%

【盘查】选择一名角色,所有玩家在下场战斗中无法使用(限一次)

我的侠客掌门对决攻略 我的侠客掌门对决选哪个好

关于目前的门派选择和超强NPC任务,以下这些就是我的一些个人私藏啦,不过仅代表个人观点,而且仅限于当前的阵容推荐,后续可能会随着官方的数据更改有所调整。

反正各位大侠看看呗,根据自己的偏好再调整调整,找找自个儿的版本答案。

首先是门派上。个人更推荐峨眉和天阴,拿到强力卡无脑赢。

第一梯次的峨眉和天阴(全员可选)

峨眉派

【擅长暴击】战斗中每击败一个敌人全队+500暴击值和10%的暴击伤害倍数。

前期打架还感觉很一般,但是打着打着你就会发现场上的伤害突然高了起来,再打着打着就在角色博得头筹了...

第一次打的时候打得自己一脸懵,这就赢了?

(其实是因为每次都在打完秦忠贤之后遇到玩家就躺了,没打到过最终决赛)

作为第一次在决赛中获胜的阵容且在多次尝试后确实很强~

天阴

技能【血战】血量最高的队友开局掉10%生命,对所有敌人造成等量伤害。这个技能就有点田忌赛马那意思了,血量最高的10%,对脆皮来说不定代表着什么呢!

开局能够造成全面伤害,一些脆一点的角色可能就是一个开局伤,一到两个AOE技能就直接送走了。甚至不需要太去耗费精力料理对面的剩余选手。

不过这个技能偏向属于开局盲盒型了,运气好直接秒掉对方主力输出,不过这个会比较介意碰到长生门,一个满血满蓝回复,转眼被带一波节奏的就是自己了。

第二梯次的少林和赤刀门(欧皇可试试)

少林

【慈悲】额外10次刷新次数玩过几次之后,就会发现这个刷新次数还是非常重要的,运气好与不好就靠那一个刷新键了。

尤其到了后期,可能就差一个就能角色+1/+2,All in的时候就明白了刷新次数的重要了。

不过吧,这个随机性还是太大了,毕竟是个看脸刷新的几率。

赤刀门

【决斗】每次击败敌人后,额外多抢夺一名他的队员

赤刀门只是个人偏爱了,不过根据技能介绍来看,也是随机性比较大的一种选择。需要注意的是额外抢夺的队员,并不是自己可以选择的。

所以在游戏过程之中,除非对面的敌人是全线很强,不然其实抢个弱鸡来也是送人头的,有时候没啥太大用。抢个大腿来,那就抱紧大腿吧~

再来是一些比较厉害的强力卡(自走棋叫法)或者说NPC工具人...(狗头保命)

孔甲乙,齐小五,鼻嗅爱,扶叶,纹银,秋月,李太白,崔苹,熊瑛。

这些NPC大多是主AOE伤害的,猛!就一个字。

选择上也可以参考以下的步骤

首先是选攻击技能能够造成大范围的或者是高伤害的,两者兼顾自然是最好。(这个比较考验对各个NPC的了解了)

其次是选NPC带的武学和天赋多的,这种NPC随着比赛的推进也会提高自己;

队伍中为了平衡可以选1-2个肉盾型NPC,少林/五岳宗都可

再次是选人刷新的时候多挑选强力队友进行升级,让他们的名字统统变金色!

最后是在进入游戏前布阵看看各个NPC的技能,如果技能和精通不搭配,打不出1+1>2的组合伤害时,可以选择另选其他大腿NPC。

 

我的侠客

这是一个充满“侠客”的世界。在这个世界里你会遇到什么奇人异事,又将谱写一段怎样的侠客人生? 《我的侠客》是一款自由开放的武侠沙盒RPG手游。玩家所扮演的主角可自由在江湖世界中行走闯荡。人生百态,正邪善恶,都在你的选择之间。 高度自由的门派玩法贯穿整个游戏的始终,不仅武学各具特色可自由搭配,还有趣味十足的门派技艺,如丐帮乞讨,少林藏经阁,比武决斗,踢馆扬名天下。 在这里,NPC不仅个性鲜活,相互之间还会发各样的关系变化和故事。玩家将亲身游历于山河大川,结识各路人物,可一统江湖,也可归隐于山林之中,多达数十种不同结局。 游戏特色: 【开放世界,自由探索】 偌大的世界里,了解各地人文风情,参加节庆活动,游历各色山河大川,寻找神秘商人,探访门派秘境! 【武林绝学,酣畅战斗】 可自由收集、学习各门派武学,不受限于拜师门派。 各门各派几百种武学无限搭配,尽显策略,创造我的最强打法。 【江湖高手,解锁剧情心愿】 NPC个性鲜明,各有喜好,皆可深度交互,好感度变化带来各种关系效果。 收集培养队友,完成心愿任务提升实力,轮番上阵,名扬武林。 【天下门派,各具特色】 大小门派各有独特的学艺剧情、武学秘籍,以及镇派传家宝。 门派特殊技艺助你闯荡江湖。 【难度进阶,极致追求】 多样人生结局,这一世人生归处何在? 轮回进阶,重开一世,提升难度,又将有何奇遇? 【硬派武侠,复古韵味】 复古单机式的沉浸体验,坚持硬派纯正国风武侠[详情]