我的世界9月9日更新 命令方块枪械制作

作者:来源:三省网发布时间:2016-09-12 15:24

我的世界9月9日更新内容整合,在今天的更新中主要给大家带来的是命令方块枪械制作教程、我的世界怎么创建服务器、翔麟神圣RPG冒险、1.11第五个预览版16w36a发布等等内容。

这次给大家分享一个原版的命令方块枪械,一个很简单的枪械制作方法,感兴趣的小伙伴可以学习一下,希望大家喜欢。

原版的命令方块枪械

下面来给大家说一下这个枪械是怎么制作的

这个枪械是邮件操作的。

上图电路图,只需要两个命令方块就完事了。

1、白色羊毛命令:/execute @e[name=unknown] ~ ~ ~ summon Fireball ~ ~ ~ {direction:[0.0,0.0,0.0],Motion:[0.0,0.0,0.0]}

2、帽子色羊毛命令:/kill @e[name=unknown]

这还是在我的学生建议下才开始的“我的世界”尝试,本以为超级容易,曾经一度嗤之以鼻的游戏,如今成为我茶余饭后必玩之物,当然这里要感谢我的好伙伴@吴梦洲 童鞋,而且随着玩法的探究,很多很多的玩法不胜枚举。出于对CG技术热爱的本能,加之对3D打印的狂热,于是乎开始尝试将三维模型导入我的打印机。

Bang!Bang!Bang!Bang!

刚出炉的日本大阪寺隆重登场。帅吧!要知道这件作品我是测试了几款不同3D打印机制作的,效果比这个差了不是一点半点,很多情况都是直接进入垃圾桶的节奏。

来看看细节,怎么样,绝对经得起缩放,为了做这个测试,咱可是选用了上好的ABS塑料打印的,215元/500G的那种。这里要说明,贝勒向来不喜欢用PLA材料,因为拆除支撑物永远是个痛,为了不给自己后期添麻烦,所以选择了用硬度较强的ABS。

这件作品整整用完了32个小时,0.25mm层厚,没有用到太多内部填充,但是依然用掉了600G的耗材,算上测试失败的,就是说贝勒500元一夜之间化为乌有。。。。。。

因为实在舍不得上颜色,所以为了凸显一下日本大寺庙的宏伟,只好在旁边3D打印了几个小房子和日本战国武士作为参照物,整体效果还是挺不错的哈。

为了更好地体现“我的世界”与3D打印的结合效果,我又搞了另外一个建筑测试

把一个欧式建筑打印出来,看上去很像“冰与火”的建筑吧。

漫长等待了36个小时之后,我们的大作再次上演。这回更的幸好较之前大了一圈,用了将近700度克的ABS耗材,中间因为断电还打坏了一次,我的心那叫一个酸爽,这都是RMB呀!

这是没有拆除支撑物时候的状态,至于拆除之后嘛。。。我还没来得及,等我把手上因为拆除日本大寺庙留下的水泡消除再说吧,后面还有很大的工作量要搞哩。

做到现在,贝勒我不得已突发奇想,能不能把完整的一个“我的世界”地图3D打印出来呢?看来要完成我这个想法需要更多的打印机和耗材的介入了,希望在年底前我能有时间开始我的胡思乱想的执行。

其实,我的世界服务器创建并不难,只要运行服务器端软件就可以,但是如何能让一台服务器长期运行下去就是一件很有挑战性的事情了。这里给大家带来玩家开服遇到的问题以及经验与大家分享,希望对新开的服务器有所帮助。

第一步、确定名字与主题

开服之初可以根据自己的喜好选择服务器的主题与名字,因为毕竟我的世界服务器还是你(服主)的世界,所以一开始的主题选择,关系到以后玩家在你服务器里面的玩法,建筑风格管理模式,如果你喜欢建造,可能你就不希望看到服务器里面刷怪塔林立。如果你喜欢坚持minecraft探险模式,你可能就要考虑出生点规划,玩家安全等等的事情。

我的世界怎么创建服务器?中需要注意的是我的世界建筑跟探险是主要的两种模式,建筑更容易产生很漂亮的观光服务器,探险游戏性更大,后期可以加入经济系统等等,但是因为怪的存在,在里面建筑难度会高很多。

当然游戏的模式绝不仅仅限于以上两者,战争、僵尸围城、RPG都是可以实现的,唯一限制你的只有你的想象力。

第二步、服务器软件选择

我的世界服务器软件现在用得比较多的有两种,分别适合不同的游戏需求。

我的世界官方版服务器

优点:配置简单,拥有基本功能

缺点:缺乏防盗等等的高级功能

适合:朋友之间联机

bukkit服务器

优点:功能齐全,插件多样

缺点:配置非常复杂,minecraft升级的时候不能同步更新

适合:专业服务器

第三步、硬件配置

我的世界怎么创建服务器?创建服务器首先要具备相当不错的网络带宽,一般来说,10M带宽是必须的。如果是大学寝室间联机,一般都是不会有问题的。

minecraft服务器内存也很重要,因为每个玩家都要占用内存。这也是为什么windows服务器不受推荐的原因,因为windows系统本身就吃了大半的内存。

一般的玩家上限与内存的关系是:

500M - 3-5玩家

1G - 6-10玩家

2G - 15-20玩家

以上是linux服务器的数据

第四步、地图的选择

minecraft服务器地图其实是开服非常重要的一个环节,比如开建筑服的话,你就应该选择地势相对平缓的,有大面积陆地的地图。探险服的话,就需要很多山区,因为这样就会有很多洞穴可以让玩家去探险。有一张好地图,可以省去很多后期移山填海的困扰。

第五步、玩家

玩家是你服务器里面最重要的元素,没有玩家,minecraft服务器就是死的。所以玩家就是你服务器里的上帝,你应该好好尊重他们。如何才能好好的尊重他们呢。我觉得最好的方法,就是把你自己也当成一个玩家(只是可以踢人而已),与他们一起探险,一起建造,然后给他们提供相应的资源与环境。比如新人需要安全的住所, 老玩家需要建筑的空间等等。

第六步、admin/op

刚刚说到我的世界怎么创建服务器中玩家是服务器里最重要的元素,其实是骗你的。其实作为服主来讲,你的admin团队才是服务器里面正真的金子。好的admin团队能很好的相互合作,让你的服务器时时抱持新鲜与创意,同时及时发现破坏分子。所以作为服主你的最大任务就是发现跟培养好的admin,一般来说这样的玩家都非常的明显,负责,热心并且创意都是很容易能看出来的。一般来说能保持任何时候有1-2个admin在线是比较理想的状况。

第七步、服务器插件

好的minecraft服务器插件能让你每天能至少多睡两个小时。下面是比较推荐使用的服务器:

RemoteToolKit:服务器远程管理

Essentials:防火,传送,基本命令

Residence:领地

LogBlock:抓小偷

xAuth:注册

善用插件还有一个好处就是可以改变玩家的行为,比如说你想鼓励玩家砍树的时候清理干净,就可以使用清理树叶会掉苹果的插件。

最后一步:玩家的成就感

因为我的世界自由度太大,有时候很多玩家会变得无所适从。所以一定要给玩家很多指导(特别是新玩家),比较好的一种方式,是给玩家很多奖励,你可以选择经验值,金钱,等级,新能力等各种奖励,让普通玩家有自己的目标。同时,通过努力达到这些目标,他们本身的建筑技巧,生存技巧与创意也得到了相应的提高,着将会是很完美的情况。

今天教大家制作一个更大的箱子,一般我们制作出来的箱子都是很小的,有时候需要制作好几个才够用,学会了这个箱子的制作就不需要了。[INC=http://www.mofang.com/zt_new//wdsj/inc/gldq.html]

废话不多说,我们来看看这个大型箱子是怎么制作的。

大型箱子可以装这个么多东西,是不是很神奇呢。

其实这个箱子也没大家想象的那么复杂,只需要一条指令就可以轻松做到。

首先我们先制作一个正常大型箱子,然后我们在这个箱子旁边用指令放置另外一格箱子(指令:/setblock x y z 54)

之后就发生了以下这一幕

这时候会出现一格透明的箱子,这里虽然是三个箱子,不过他们共同使用一个物品栏,就直接形成了一个超大的箱子了。

这个箱子不仅仅可以用来装东西,在制作陷阱的时候也是可以使用的。

我的世界1.11版本第五个预览版16w36a发布。在16w36a快照里面也是修复了不少的BUG,另外加入了一些新的功能,感兴趣的小伙伴不妨来看一下。[INC=http://www.mofang.com/zt_new//wdsj/inc/gldq.html]

这个快照主要是修复漏洞,但是Minecon已经越来越近了,事实上,只有两周了!耶!在Minecon期间,我们会为你展示1.11所有令人振奋的新特性!

这个快照包括...

值得关注的更改:

多个漏洞的报告现在以最好的状态被再次重新开放!

修复的Bug:

[Bug MC-29544] - 在树叶上摔落/登陆/疾跑时出现的粒子不使用对应树叶的颜色

[Bug MC-41270] - 材质包的glyph_sizes.bin和一些unicode_pages只在启动的时候加载

[Bug MC-83905] - 指南针运作不正确

[Bug MC-95460] - 在末地或者地狱时指南针的指针只在下半部分随意旋转

[Bug MC-96463] - cross.json的UV贴图和tinted_cross.json模型不正确 / 面向南面的交叉贴图被镜像反转,比如树苗,植物等等

[Bug MC-101555] - 当物品展示框状态有多样性时材质加载失败

[Bug MC-103550] - 从服务端导致客户端崩溃中得到畸形的Ping数据

[Bug MC-105886] - 世界名包含括号的存档将不会加载被打包的资源包

[Bug MC-105978] - 当在生存扔出滞留型药水的时候,它们失去效果

[Bug MC-105982] - 放一个告示牌然后输入一堆的1会让它失去数据

[Bug MC-106046] - 熔岩桶在熔炼时里被消耗掉

[Bug MC-106084] - 玩家不能正常的从旧版本升级

[Bug MC-106314] - 不知道stat.killEntity.Creeper是什么

[Bug MC-106485] - 用旗帜改变盾牌图案时默认会变成黑色,或者不改变盾牌图案

[Bug MC-106536] - 骨块的方块模型缺少一些平面剔除的设定

[Bug MC-106665] - 暂停对丢失焦点不一致的拼写

[Bug MC-106675] - 命令的反馈不一致

[Bug MC-106708] - 方块模型随机偏移了通用性

请在http://bugs.mojang.com报告Minecraft中的BUG。如果没人汇报BUG的话,我们无法修复它!

如果你想试玩快照,请打开官方启动器并点击“New Profile”按钮,选中“snapshots”并选择“Enable experimental development snapshots”并点击保存。如果想切换到普通的版本,你可以在启动器左下角按钮上方的下拉菜单中选择。在开始快照前备份你的世界或在不同的文件夹中启动快照(见“new profile”对话框)。

快照可能会玩坏你的存档,请千万记得备份存档和/或在与你的存档不同文件夹里运行。

我的世界

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