不同的世界!资源包的添加与使用
进入《我的世界》,每个人的初始设定都是一样的,
一样的角色、一样的文本字体,方块、物品等设定也全都相同。
资源包可以代替系统原本的设定,让我们自定义这个游戏。
今天要为大家介绍的是资源包中的材质包,
通过材质包,我们可以修改游戏中方块和物品的样式,获得不一样的游戏体验。
下面开始为大家介绍一下如何添加材质包,以及材质包的一些内容~
【添加材质包方法】
首先,我们在我的电脑中找到.minecraft这个文档。
建议大家先将这个文档备份一下,
万一在修改它的途中出现问题,也能轻易将它复原~
材质包可以以压缩包的形式放在resourcepacks文件夹中。
【材质包功能】
材质包里到底有什么呢?
我们将其中一个材质包的压缩包打开,一起来看一看~
材质包通过红框中的文件来被游戏识别,
而材质包的内容,在蓝色框的assets文件夹中。
打开assets文件夹,就可以看到有许多文件夹,
下面就为大家介绍其中比较重要的几个~
【blockstates 方块模型】
方块模型的拓展名为.json,它们决定了方块的材质和物品的形状,
每一个方块和物品都会有它们独有的一个文件。
【lang 语言】
通过语言文件可以更改游戏中物品、方块的名字。
如果材质包没有对这些名字进行更改,那么就加载默认的名称。
【sound 音效】
在音效包里,有许多.ogg文件,.ogg为附加音效文件。
音效与其他文件不同,
材质包中的音效不会覆盖原材质包音效,
所以材质包可以实现在系统音效之外添加我们喜欢的音效。
【textures 材质】
点开材质文件夹,里面又可以看到许多文件夹,这些文件夹中的文件基本都是.png格式。
在这些玩家自制的材质包中,基本所有的物品、方块的png文件都会被更改。
这些就是之后使用材质包后,游戏中物品、方块等会呈现的样子。
这些png图片均是正方形,这样方块和物品材质才能被更换。
如果更换失败,在游戏中,那个物品或方块就会呈现为紫黑相间的样子。
材质包大致内容就先讲解到这里,
大家之后可以下载或自制《我的世界》材质材质包,
来丰富自己的游戏体验哦~
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