侍魂胧月传说生命激活技能改了什么 生命激活改动效果一览
作者:来源:三省网发布时间:2019-03-07 20:53
在3月6日的策划解答中,针对狂刀这个职业的“生命激活”技能进行了相应的调整,对于该技能的调整对于狂刀的影响还是挺大的;各位玩家是不是已经非常期待本次对于狂刀到底调整了哪些呢?那就让我们接下来一起看看具体的挑战内容。
①调整思路:这次调整虽未直接提高伤害,但属于间接加强,延长BUFF持续时间,节省使用“生命激活”的时间,可使用更多输出/控制技能,调整具体分2步实现:
一、延长“生命激活”的BUFF持续时间,减少其使用频次,优化操作频次过高的体验,现已更新;
二、叠满3层BUFF后持续时间无法再叠加、体验不流畅的问题,正在调整中,完成后会第一时间更新;
P.S.调整完成后狂刀会有更好的体验,还请大家耐心等待一小段时间;
②狂刀强度:团队会综合狂刀在各模式中的表现数据来看,以小步快跑的形式做调整,而在战斗形态上,未来可能会提供2个方向,一是放弃生存能力换取超高输出----操作要求极高,二是保持现有状态走高生存中伤害路线----容错率较高,这样武者们可自行选择;当然,目前这还在初步的设计讨论中。
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《侍魂》是最早冲破了经典的《街头霸王2》规则的几个格斗游戏之一,它采用了不同的格斗系统以及对很多操作进行了改进(包括图形效果,例如那时革命性的拉镜头效果,最早出现于《龙虎之拳》)。很多人相信《侍魂》曾是当时最有创意的格斗游戏。其续集《真侍魂》也受到评论家和游戏迷的狂热推崇。[详情]