fgo暴击星有什么用?打星建议全汇总
fgo暴击星有什么用,小编在体验这款游戏的过程也总结出来一些心得,fgo暴击星有什么用的心得是我个人总结出来的,如果有什么说得不对请见谅,好啦,在这里分享给大家。
命运冠位指定fgo在暴击机制上与众不同,引入了“暴击星”(也有人叫作“会心星”)的概念——从者在每一段的攻击中都有几率掉落一颗“暴击星”。
在下回合打开Attack界面时,上回合掉落的“暴击星”会随机掉落在Attack界面的5张指令卡上,有“暴击星”掉落的指令卡,在攻击时每一颗会增加11%的暴击率。
在无法确定从者的固有暴击率为多少、甚至不能确定固有暴击率是否存在的情况下,“暴击星”可以说是打出暴击伤害的唯一手段。因此出现了运用擅长于刷“暴击星”的从者来追求高概率暴击的“星星暴击流”战术。前段时间大发福利的英雄王降临活动中,【吉尔伽美什】、【阿塔兰忒】、【兰斯洛特】等原本不在卡池中的从者进入卡池。这些新入卡池的从者,有许多就非常适合于“星星暴击流”的战术。
但是在游戏中许多玩家也发现,不同从者的“暴击星”掉落率存在显著差别。
关于打星方面的建议:
1、公式结果是每一击所带来的掉星率,所以每卡攻击次数高的从者将显著占优
2、掉星数量是阶段性提升的。想要一击获得3颗星星,掉星率至少要积累到201%
3、此次更新使得绿卡的首卡掉星几率加成和自身掉星几率有了明显的提升。所以根据情况选择Q卡首位或末位是有收益的。
4、绿卡宝具在此次更新后掉星量也有明显提升,尤其是那些同时有高hit数和群体攻击的宝具。不过目前实用性较高的主要是阿塔和长江。
5、目前掉星数量最多为99颗
6、从游戏早期到现在一直存在的吞星bug,即有些卡会吸取超过10颗星星,使得五张卡暴击几率和实际星星持有量不对应。并且星星继续增多也不能显著改善这个bug。
7、因为6的影响,配备暴击队的同学们,在最大收益的前提下,首先要保证暴击主力的吸星能力,其次要注意打星数量,不要单次打星过多造成浪费。
以上便是小编对fgo暴击星有什么用的见解。全文的内容大概也说得差不多了!小编对此游戏是十分热爱的,希望你们看完之后能收获不少的经验,更加了解此款游戏,邀请更多朋友走进这游戏。
命运:冠位指定(Fate/Grand Order)是Aniplex Inc.开发的一款角色扮演类游戏。 命运:冠位指定(Fate/Grand Order)的官方介绍 故事背景: 游戏的背景故事将继续“圣杯战争”展开,是“关于一个取回未来的物语”。 官网里的宣传动画透露该作的故事将围绕在七个的不同时代和七个圣杯上,玩家将体验到前所未见的史上最大规模的圣杯大战 在之前的作品中出现过的saber、贞德等知名角色都会在《Fate/GrandOrder》中再次出现。 秩序已经燃烧殆尽,数以万计的意义都已消失。 但是,没有必要悲观。无数的邂逅在等待著你。 即使这片大地的一切,都已经化作失落的废墟; 即使这段旅途的路上,有无数的强敌刻意阻挠, 结局仍然,未落在任何人的手中。[详情]