命运-冠位指令职阶技能解析 英灵能力再提升

作者:来源:三省网发布时间:2016-10-21 12:27

fgo职阶能力,也称“职阶技能”指的是在“圣杯战争”中,被“大圣杯”召唤,由御主(Master)提供魔力以保持现界,并依附于某一“职阶”现身的从者英灵(Servant),因这个职阶而被附加上的技能。

☆对魔力☆

持有职阶:Saber、Lancer、Archer、Rider


得到对魔术的抗性的能力。粗略讲就是将同等级以下的魔术无效化。B等级以上的话,即使是大魔术,礼节咒法等大规模的魔术也无法给予伤害。


☆骑乘☆

持有职阶:Saber 、Rider


用来驾驭乘坐物的能力。持有此能力A+等级以上的Servant,连幻兽、神兽都可驾驭。不过,乘骑龙种需要骑乘以外的别的能力。


☆单独行动☆

持有职阶:Archer


Master死亡,或跟Master解除契约后依然可以行动。等级C是1天,等级B则可以现界2天。等级A的话,即使失去Master也能持续现界。



☆阵地制作☆

持有职阶:Caster


以魔术师的身份,制造出有利于自己的阵地的能力。魔术师一般拥有的工房也包括在阵地内,但到达等级A的话,可以制作出超越工房的神殿等级的阵地。


☆道具制作☆

持有职阶:Caster


制造出带有魔力的器具的能力。作为主要的使用方法,能够制造出魔术礼装。等级A的道具制作,尽管是拟似的,连不死药也可以制造出来。


☆气息遮断☆

持有职阶:Assassin


断绝作为Servant的气息的能力。可以躲过敌对Servant的耳目。等级D只是提高隐秘行动的素质,但等级A+的话几乎不会被发现。


☆狂化☆

持有职阶:Berserker


以理性作为交换使得各种能力值(Status)等级提升的能力。随着狂化等级提高,上升的Status种类会增加。等级B以上是全能力值上升。


命运

命运:冠位指定(Fate/Grand Order)是Aniplex Inc.开发的一款角色扮演类游戏。 命运:冠位指定(Fate/Grand Order)的官方介绍 故事背景: 游戏的背景故事将继续“圣杯战争”展开,是“关于一个取回未来的物语”。 官网里的宣传动画透露该作的故事将围绕在七个的不同时代和七个圣杯上,玩家将体验到前所未见的史上最大规模的圣杯大战 在之前的作品中出现过的saber、贞德等知名角色都会在《Fate/GrandOrder》中再次出现。 秩序已经燃烧殆尽,数以万计的意义都已消失。 但是,没有必要悲观。无数的邂逅在等待著你。 即使这片大地的一切,都已经化作失落的废墟; 即使这段旅途的路上,有无数的强敌刻意阻挠, 结局仍然,未落在任何人的手中。[详情]