【参考性攻略】非金卡从者的正确使用方法(下)

作者:来源:三省网发布时间:2016-10-20 18:12

吉尔·德·莱(Saber)

一技能:己方全体宝具威力提升(一回合)

二技能:自身np获取率上升(一回合)

三技能:自身红卡性能上升(一回合)

宝具:自身攻击力上升(两回合)+星星获得+自身防御下降(三回合)

配卡:AABBQ

基本思路:两蓝的配卡和二技能保证了吉尔积攒np的能力。一技能通常是用于强化我方的宝具来使用,而三技能则是用来强化自身的手段,满级时候buff的持续时间和CD相同,是可以无限时常驻自身的强力buff,但在实际运用中却容易受到限制。宝具是游戏中少有的单纯针对自身的状态型宝具,在使用后攻击力会有显著的上升,在两回合内带来优秀的平砍输出能力,但相对地防御能力也会随之下降,因此变得容易被敌方击倒,三回合之后便会复原。因此在战斗中,使用吉尔的战术便是单纯的平砍输出,以及积攒宝具后的造成更强力的平砍输出,通常适合用于对付一般的杂兵或枪阶的敌人。

缺点:

1.宝具实用性较低,因为宝具只能对自身起到作用,并且带有很强负面效果,所以使用的时机如果不能正确把握的话,对战局就难以产生实际的影响。

2.三技能为日服技能本,国服情况不明。如果三技能不存在,会对自身的输出能力有很大影响。

总结定位:平均型从者,用于应对通常杂兵的副本,总体来说并没有过于明显的优点。新手玩家在缺乏优秀从者的情况下可适度练起即可



库·丘林

一技能:赋予自身战斗续行状态(五回合)

二技能:赋予自身回避状态(三次)+防御力(三回合)

三技能:解除弱体状态+hp恢复

宝具:对敌单体造成高伤害+概率即死+敌防御力下降(三回合)

配卡:ABBQQ

基本思路:两张红卡给自身带来了输出方面的优势,三个技能都用于强化生存能力,宝具则是可以用于赌即死概率。库丘林是三星从者中生存能力最为强劲的一人,通过回避、战斗续行和弱体解除等技能的配合使用,可以在战场上屹立不倒。即使在面临己方团灭的危机时,也逆转战况翻盘的可能性。在游戏前期是相当实用的从者,在对付拥有高血量和群体光炮的boss面前,库丘林的生存能力往往能成为扭转战局的关键。

缺点:

1.平攻输出能力略显低下

2.积攒np的能力低下,导致无法多次使用宝具,需要礼装或拥有相关技能的队友辅助

总结定位:平均型从者,用于针对克制阶级的杂兵和对付高血量的boss。因为拥有可以躲过boss高伤害攻击的回避技能和死而复生的战续技能,因此可以十分顽强地坚持在场上。玩家最好能对技能的持续时间和冷却时间有所估计,把握好使用技能的时机,让库丘林的生存能力最大化。在游戏前期,新手玩家可以把库丘林列为重点培养对象,即使是在后期的一些高难度战斗中也能派上不小的用场。



库·丘林(Caster)

一技能:自身爆击威力提升(三回合)+弱体耐性上升(三回合)

二技能:赋予自身回避状态(三次)+防御力上升(三回合)

三技能:解除弱体状态+hp恢复

宝具:对敌全体造成高伤害+敌防御力下降(三回合)+赋予敌方灼伤状态(十回合)

配卡:AAABQ

基本思路:跟枪阶库丘林类似,因为二技能和三技能的存在,给自身带来优秀的生存能力。一技能则是用来强化了输出。三蓝卡的配置保证了自身np的积攒速度,可以在一局中多次使用宝具,宝具是针对敌全体造成伤害并且赋予负面状态的红卡宝具,可以用于清理敌方的一半杂兵。

缺点:

1.输出能力低下,宝具和一般输出的威力都不强,由于自身是魔术师阶,一技能带来的爆击增幅十分有限。

总结定位:平均型从者,用于对付一般的杂兵。虽然拥有很强的生存能力,但因宝具是群体宝具,在针对boss的战斗中缺乏强力的输出手段,如果敌方不是暗杀者阶的话,自身持续生存的意义不大。因此泛用度要低于枪阶的两名库丘林。


牛若丸

一技能:己方全体np获得率提升(三回合)

二技能:己方全体攻击力提升(三回合)

三技能:赋予自身回避状态(一回合)+星星发生率提高(一回合)

宝具:对敌单体的强力伤害+自身星星发生率提升(三回合)

配卡:AABQQ

基本思路:两蓝两绿的配卡和绿卡宝具决定了其适用于绿卡队的定位。一技能和二技能用于有效地辅助己方全体,三技能则是增加了自身的生存性和打星能力。宝具的输出能力想当优秀,并且还能增强打星率。在置身于绿卡队中,牛若丸也可以作为打星或爆击输出的从者来使用。不过与之相比,高伤害的单体宝具是更为突出的特点。在三星从者中属于很优秀的从者。

缺点:

1.三技能来源于日服技能本,国服情况不明。三技能的存在与否会一定程度上影响打星能力和生存能力。

总结定位:平均型从者,自身常规作战能力优秀,并且拥有三星骑兵阶中少有的强力单体宝具。在游戏前期缺乏优秀从者的情况下,牛若丸是很适合用于对付魔术师阶的小boss-恶魔的从者,因此推荐新人培养。



美杜莎

一技能:概率赋予敌单体麻痹状态(一回合)

二技能:自身攻击力提升(两回合)

三技能:自身np上升+np获得率提升(三回合)

宝具:对敌全体造成高伤害+己方星星发生率提升(三回合)

配卡:AABQQ

基本思路:两绿两蓝的配卡和绿卡宝具决定了其定位是适用于爆击队伍中的从者,队友优先为绿卡配置为主的成员。自身的一二技能则是概率不高的控制技能和增幅技能,并没有什么突出的地方。三技能对于自身np获得有着很好的强化,在此基础之上的美杜莎,在宝具的使用次数上也能得到有效的增幅。在游戏前期玩家们可以适当地将其练起,作为快速清理杂兵,节省在日常本战斗中所需时间的光炮。

缺点:

1.输出能力不高,单独作战很难发挥出独当一面的战斗力。

2.三技能来源于日服技能本,国服情况不明。缺乏三技能的情况下宝具的使用次数会受到影响。

总结定位:平均型从者,前期可放置在绿卡队中担任打星和光炮的作用,也可以用于快速清理杂兵的光炮手段。后期获得优秀的从者后即可放置仓库。



尤瑞艾莉

一技能:敌单体蓄力概率减少+自身np增加

二技能:概率赋予男性敌人魅惑状态(一回合)

三技能:自身蓝卡性能提升(三回合)

宝具:对敌单体造成高伤害+对男性特攻+概率赋予男性魅惑状态(一回合)+敌攻击力下降(三回合)

配卡:AABQQ

基本思路:因为有两蓝两绿的配卡以及蓝卡宝具的配置,所以在np获取率上可以放心。一技能和二技能用于控制敌方,三技能则是用于增幅自身的输出能力,宝具是针对男性特攻的高伤害宝具,在三技能带来的增幅下,对针对目标(男性剑阶或男性狂阶)的输出伤害可以与金卡从者媲美。由于宝具本身的特攻和技能的限定,因此尤瑞艾莉的定位通常是用于针对男性的控制系从者。在阶职克制对方的情况下,也可以作为优秀的输出手段。若为了保证能多次释放宝具,则可以将其置于蓝卡队中。

缺点:

1.三技能来源于日服技能本,国服情况不明,缺乏三技能的情况下输出能力会大幅度下降。

总结定位:

1.宝具输出型从者,以自身的宝具带来的输出为主。尤瑞艾莉的情况则是针对于剑阶和狂阶的男性敌人,可以将自身的输出能力发挥到最大。在此之上如果依靠三技能的辅助,会在对付特定敌人时发挥出相当优秀的实力。

2.控制系从者,以技能和宝具的附带作用对敌方进行控制,为己方创造输出的机会或保护队友。用于控制的尤瑞艾莉只能用在针对男性敌人之中,并且需要同样是控制系的队友配合,只身一人的话难以发挥显著的效果。

(有三技能的情况下推荐着重培养,没有三技能的情况下则是随意)



梅菲斯特

一技能:概率减少敌单体蓄力格

二技能:赋予自身每回合供星状态(三回合)+自身防御力下降

三技能:赋予敌单体强化失败状态(三次)+赋予诅咒状态(三次)

宝具:对敌全体造成无视防御高伤害+概率赋予诅咒状态(三回合)

配卡:AAABQ

基本思路:三蓝卡的配置保证了np的获取。一技能用于控制敌方,阻止敌方释放宝具;二技能则是辅助队伍的爆击;三技能则是阻止敌方强化自身,并赋予会造成持续伤害的诅咒状态。宝具则是针对全体造成高伤害的输出宝具,可以用来清理一般的杂兵。总体来说没有太大的亮点。

缺点:

1.输出能力低下,平砍和宝具造成的伤害都很有限。

2.三技能来源于日服的技能本,国服情况不明。三技能的有无影响了对敌人的妨碍能力。

总结定位:平均型从者,在获得优秀的从者后即可放置仓库。



布狄卡

一技能:赋予自身“对罗马”特攻状态(三回合)

二技能:赋予自身战斗续行状态(五回合)

三技能:赋予己方全员蓝卡效果提升(三回合)

宝具:己方全体防御力提升(三回合)+防御力大幅度提升(一回合)

配卡:AABQQ

基本思路:由于两张蓝卡的配置和蓝宝具的效果,决定了其辅助定位。一二技能的意义都不是很大,三技能可以适当用于辅助蓝卡队伍,宝具带来的防御效果则相对优秀。与己方已有的防御状态进行叠加的话,可以营造出以高防御来让对手的攻击无效的“伪无敌”状态。但综合来说,实战价值还是十分低下。

缺点:

1.输出低下,其输出能力完全不适用于克制阶以外的场合

2.技能泛用度低下,一技能的特攻范围狭隘,基本上只能对付罗马系的杂兵。二技能单一,三技能虽然效果尚可,但源于日服技能本,国服情况不明。在缺乏三技能的情况下,布狄卡很难在战斗中派上有效用途

总结定位:

1.辅助型从者,使用赋予全队buff的宝具来辅助队友,但实战性能低下,在获得优秀从者后即可放置仓库。

2.战术特化型从者,通过配合相关队友,通过不断地释放宝具来叠加防御,让队伍持续处于以高防御抵挡对方攻击的“伪无敌”状态。在这种战术下需要布狄卡有着高练度,以及能够快速补充np和增加全队防御的优秀队友。实用性相对较差,不推荐新手使用。



美狄亚

一技能:自身np上升

二技能:恢复自身hp

三技能:解除己方弱体状态+np获取率(一回合)

宝具:对敌单体造成高伤害+敌单体强化全解除+自身np重蓄力

配卡:AAABQ

基本思路:三蓝卡的配置保证了np的快速获取。一技能是极其优秀的np获取技能,在等级4时即可直接补充100%。二技能则是保证了生存,三技能可以帮助队友解除负面状态,并且提高了np获取。宝具可以解除敌方的一切强化状态,可以有效地削弱敌方。因为自身三蓝卡的配置和一技能的存在,美狄亚的优势在于可以极高频度地使用宝具。

缺点:

1.输出能力低下,宝具造成的伤害低下。并且破除敌方强化状态的效果是在造成伤害之后产生,也就是说宝具无法对处于无敌和回避状态的敌人造成伤害,只能在之后将其状态解除

2.三技能源于日服技能本,国服情况不明。缺乏三技能会对辅助能力造成一定的影响。

总结定位:宝具特化型从者,在处于蓝卡队的情况下,可以快速积攒np并接连不断地释放宝具。在一般情况下,美狄亚宝具造成的伤害并不高,但由于其能够消除敌方强化状态的效果,可以防止因敌方的回避无敌等状态而导致己方攻击无效的情况,在输出的同时也可以作为一种辅助的手段。在面对暗杀阶的情况下,美狄亚即是能成为相当优秀的战力。




命运

命运:冠位指定(Fate/Grand Order)是Aniplex Inc.开发的一款角色扮演类游戏。 命运:冠位指定(Fate/Grand Order)的官方介绍 故事背景: 游戏的背景故事将继续“圣杯战争”展开,是“关于一个取回未来的物语”。 官网里的宣传动画透露该作的故事将围绕在七个的不同时代和七个圣杯上,玩家将体验到前所未见的史上最大规模的圣杯大战 在之前的作品中出现过的saber、贞德等知名角色都会在《Fate/GrandOrder》中再次出现。 秩序已经燃烧殆尽,数以万计的意义都已消失。 但是,没有必要悲观。无数的邂逅在等待著你。 即使这片大地的一切,都已经化作失落的废墟; 即使这段旅途的路上,有无数的强敌刻意阻挠, 结局仍然,未落在任何人的手中。[详情]