【360智囊团】《刀塔传奇》英雄小小全面解析
1技能介绍
1.1投掷
技能描述:抓住一个敌人并扔出去,对所有被砸中的敌人造成魔法伤害。
技能分析:该技能可有效的对付单T阵容,把对付单T扔到后排,让对方脆皮的中后排暴漏在我方活力之下,从而破坏对方阵型。当然也可能被对方诱骗反向开大,将对方英雄扔到我方阵容中,扰乱我方阵容。
1.2 拔树
技能描述:小小拔起一棵树作为武器,大幅增加攻击范围,并提升伤害。
技能分析:说实话该技能提升的伤害真的优先,攻击范围倒是可以扩大到中排靠前的位置,当然小小不是输出型T,伤害小点也无可厚非了。
1.3 山崩
技能描述:用岩石轰炸一个区域,造成魔法伤害,并晕眩敌人。
技能分析:开场即释放的技能,可以眩晕前排和中排靠前的位置,属于群控技能,比较实用,能打断对方前排等的起手技能,当然也能被诸如白虎之类的先手技能打断。
1.4石肤
技能描述:小小用花岗岩强化自己的身体,大幅提升护甲。
技能分析:该技能是促使小小成为物理护甲第一人的直接原因,最高的物理护甲,可以抵挡最多的物理伤害,在针对物理输出方面效果非常好。
1.5巨人守护
技能描述:所有巨人队友可获得魔抗增强。
技能分析:该技能属于光环技能,但由于巨人族很少一起出场,所以基本就是小小自己享受该技能的魔抗加成,有效的提升看小小的魔法抗性。
2属性对比
2.1生存属性
最大生命值:小小的生命值在前排力量型T中不是很有优势,属于中游水平,血量相对较少这对于主T位置还是相当致命的。
物理护甲:从对比表中可以看出,小小绝对是物理护甲第一高,远远高出平均水平,所以小小在对抗物理队方面的能力可以说是相当突出。
魔法抗性:由于觉醒技能的加成,小小的魔法抗性在前排力量型T中还算比较靠前的,但是相对最高的物理护甲方面,小小的魔法抗性可谓是小巫见大巫了,也是小小需要加强的地方。
闪避:小小的闪避还是比较低的,但是由于新技能书飞行竞赛的出现,导致小小被近身物理攻击时有30%的几率眩晕对手,所以说,低闪避值对小小来说反而是优势,通过被动技能的效果达到控制对方的作用。
2.2输出属性
物理攻击力:小小的物理攻击较低,排在下游水平,但是小小的技能大多是魔法攻击,所以也不是很英雄小小的输出,虽然输出有限。
物理暴击:小小的物理暴击仅仅高于全能,所以,其他的也不需要再多说什么了。
魔法强度:小小的魔法强度在前排力量型T中排名很靠前,仅次于沙王和神牛,这队技能是魔法输出的小小来说还是增益不少的。
魔法暴击:小小的魔法暴击虽然很低,但是在前排力量型T中也算是不错的了,只能这样安慰自己了
3进阶装备
加上觉醒装备,小小对永恒冰柱,冰甲,水晶法杖,龙心等的需求相对较大,尤其是在觉醒前,一定要准备好3根永恒冰柱,否则很容易出现碎片刷够了,觉醒装备没法合成的情况,谨记!
4觉醒装备及任务
4.1觉醒装备
雪球+永恒冰柱+永恒冰柱+永恒冰柱=雪人
4.2觉醒任务流程
任务一:合成小小觉醒专属装备雪人,需要去精英副本“第十四章 龙语山脉·山腰相逢”刷觉醒装备雪球。
任务二:小小参与消灭北境巨龙(难度Ⅴ或Ⅴ以上)1次。
任务三:小小独自完成关卡:第12章 冰火二重天。
4.3觉醒装备属性
5技能书推荐(附技能书眩晕效果验证视频)
与小小有关的技能书有三本,分别是:飞行竞赛(5星),战争简史(3星),神奇植物(1星)。在这里全能优先给大家推荐“飞行竞赛”这本书。因为学会后,小小被近身物理攻击时会有30%几率眩晕目标,大大加强了小小作为控制性T的作用。
6竞技场推荐
6.1阵容一
小小+白牛+双头+死亡先知+风行
阵容分析:小的大招和白牛出冲撞可以将对法阵型压缩,双头龙开大可以命中所有敌人,控制效果很好,死亡先知的的大招输出和小技能沉默也是非常给力,风行的大招可以收购并且附带打断效果。
6.2阵容二
小小+全能+死亡先知+恶魔巫师+风行
阵容分析:小小物理护甲突出,加上全能有效弥补魔抗不足的缺陷,恶魔巫师的团控加大招秒杀十分给力,死亡先知和风行进行输出和收割,该套阵容对物理单点和法系单点都有不错的效果。
7总体评价
小小作为一个力量型前排T,其作用是无可替代的,尤其面对物理输出时其最高的物理护甲能够保证小小稳定的的站住脚跟,其控制技能和大招压缩阵容的效果在实战中也是有不错的效果,再加上新技能书“飞行竞赛”间接给小小增加一个被近身攻击是有30%几率眩晕对手的效果,更是为小小打物理队增加了胜利的砝码。虽然目前在普通竞技场上并不常见小小的身影,但是将小小放在巅峰队伍,防守效果还是不错的,总之,小小作为一个偏控制性的前排T还是很不错的。小小永远是战斗机口中的那个勇猛的小百合。
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