《刀塔传奇》种类划分英雄及3.2.2最具潜力TOP7
刀塔传奇种类划分英雄及3.2.2最具潜力TOP7,游戏做得平衡才能持续下去,有些游戏经久不衰,有些游戏转瞬即逝。为什么有些游戏会持续那么久呢?相信我们心中都有一个经久不衰的游戏典范。有可能已经好多年没去碰我们心中那款经久不衰的游戏,但是它还在,并且热度很高。
一款好游戏,我们直观能看到的一是游戏外部的宣传,二是游戏内部的平衡。知道了这个游戏才能去玩,玩了之后发现还不错。之后不仅是自己玩,周围的人好多都在玩,这款游戏就算是成功了。那吸引我们的动力是什么除了宣传做的好,剩下的就是游戏内部的平衡。但游戏平衡做的不好,会失去兴趣以及动力,久而久之,一款游戏就没落了。
比如外挂比如数据设定不合理,这些对游戏来说都是非常致命的。对于游戏平衡这方面,有一条规律是比较把握的,容错率低的游戏职业比容错率高的游戏职业更具发挥潜力!本人接触手游不多,但是我相信,手游也是遵循在游戏平衡的这个框架上才能走的更远。所以这条规律也适用于手游。刀塔传奇是我玩过为数不多的手游之一,我想说这款游戏不管是外部宣传还是内部平衡做的都很好!
只要不出差错,按照目前这个情况继续发展,刀塔传奇就是未来手游界的经久不衰!
刀塔传奇的最具潜力,顾名思义,该英雄比当前具有较大的上升空间。前面说过的容错率低的游戏职业很好理解,即偏防守型游戏职业。对于这个如何定义,那要看这个英雄在场上的作用。比如沉默这个英雄,沉默也有输出,并且输出真心不低,但是我们不能定义他为偏进攻型游戏职业。
因为他还有比进攻更为重要的功能,沉默和抽蓝。所以这个英雄我给他定性为偏控制型英雄。有人说莱恩会变鸭子和抽蓝也应该属于控制型。莱恩不同,莱恩我们对他最直接的期待是一击必杀的大招,所以我定位莱恩是偏进攻型英雄,和火女是一种。
英雄类型,大体可以划分为三种。一种是偏进攻型 二种是偏防守型 三是偏控制型。如果细分起来 在这三种大类型之下可以有很多分支。进攻控制型如神牛,进攻辅助型如光法,防守辅助型如全能,防守反击型如军团等等等等。总之,能体现英雄最有价值的地方就为他定义为三种类型其中的一种。
3.2.2版本全英雄种类归纳:
偏进攻型
一星英雄:
小黑、火女、宙斯、光法、修补匠、巨魔、蓝胖、火枪
二星英雄:
巫妖、猴子、双头龙、直升机、老鹿、风暴之灵、
莱恩、影魔、敌法、大鱼人、凤凰、死亡先知、骷髅王。
三星英雄:
神灵、美杜莎、斧王、剑圣、幻刺、流浪、亚龙、女王、风行、浣熊、
圣堂、拍拍熊、月骑、熊喵酒仙、机枪兵、骨弓、白牛、火猫、魂守、卡尔
偏防守型
一星英雄:
船长、全能、小鹿、刚被、潮汐
二星英雄:
暗牧、骨法、小小、大树、炸弹人、军团、人马、巫医
三星英雄:
死灵、死骑、术士、电魂
偏控制型
一星英雄:
白虎
二星英雄:
沉默、小娜迦、冰魂、冰女、复仇
三星英雄:
神牛、黑鸟、末日
以上是截止到3.2.3版本的全英雄种类划分,如有遗漏请跟帖提醒。
之前利用本篇提到对游戏的理解。对船长、全能、死灵、小小、术士等英雄做了成功判断。本篇最后是未觉醒英雄最有上升空间及最具潜力的TOP7。7小鹿、6大树、5巫妖、4刚被、3巫医、2暗牧、1骨法。
大树和小鹿排在6和7是因为现在的地位并不低,所以上升空间比其他几位排在这个位置也说得过去。
沉默这种偏控制的热门英雄不在判断范围内。少数未觉醒偏进攻型英雄提升的空间也不会很大,如猴子、敌法、一姐、熊猫、骷髅王等英雄、觉醒之后不会有太大提升。
从猴子和骷髅王的橙0之后的装备就可以作出预判,龙图不会给此类英雄太过逆天的觉醒效果!因为游戏平衡才是大方向!
以上就是小编给大家带来的刀塔传奇攻略,希望大家喜欢!更多刀塔传奇资讯请大家关注果盘游戏刀塔传奇专区。
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