《刀塔传奇》新人报到!第一话军团指挥官
大家好,我是巨神。好久不见,久违的感觉。不知不觉已经来到了羊年,新年到,巨神给大家拜个晚年。

【英雄属性】

上图是觉醒未洗练的5星军团的属性,可以说是眼前一亮。
1、生命值44452,竞技场血量62233,硬直伤害:4978;
3、护甲615在前排中属于中上游,魔抗319略低,期待觉醒装备洗练属性带有魔抗收益;
2、4、5、作为军团的亮点,攻击力接近4500,物理暴击超过1000,而穿透接近50
配合上111的吸血等级和20点的命中。使得军团的面板属性更加接近输出型的前排。
【技能属性】

Lv.90 提升2520点伤害,决杀成功提升1800点攻击力。
这个技能,巨神说4点特性
1、不能打断、不能沉默、不能闪避的决斗——决斗并非引导技能,而是瞬发卡屏技能,直到技能效果结束。这使得该技能不存在被打断的可能。并且作为物理输出大招,也不能被沉默。并且最为特殊的是作为物理大招的决斗技能是不能被闪避的;
2、100%继承吸血等级的决斗——这一点非常重要,众所周知,大多的物理型大招都有吸血惩罚,但唯独军团的大招是100%继承111的吸血等级,吸血量在36%左右;
3、只会指向英雄的决斗——决斗技能的选择目标只会是英雄,也就是说他不会受到幻象、召唤物的干扰;
4、杀不死则击退的决斗——决斗技能如果没有击杀目标,则有另外一个效果是技能说明中没有列明的,就是他会击退目标,距离大约是前排到中排的距离。
综上,军团的决斗,是目前全刀塔最无懈可击的单体爆发伤害大招,没有之一!

这个技能,巨神说3点
1、技能范围和有效目标——大约覆盖到对方中排,也就是在普遍双T加1、2中排的情况下,开场第二回合给友军带来大约15%-20%的攻击速度和移动速度;并且召唤物、镜像也可以额外提供攻速
2、出手速度和顺序——开场第二回合出手,基本属于瞬发技能,比较难以被硬直;
3、方向性——军团的压倒性优势技能是永远面朝前方,有点类似冰魂大招,所以不用担心会被干扰;
压制:军团为最虚弱的一名队友提升生命回复速度和吸血等级。累积治疗5760点生命值,提升45点吸血等级
这个技能,巨神说2点
1、出手顺序——开场第三回合释放;
2、吸血属性叠加——可以和骷髅王的吸血光环相叠加;

这个技能,有点弱势,巨神说几点
1、抬手速度——有个明显的抬手蓄力动作,很容易被控制技能和硬直伤害打断,可能在起跑线上被打断,更有甚者在敌方阵容中被断,起到了变向的突进效果;
2、全屏冲锋——这个全屏冲锋速度比较慢,而且最后以类似白牛开场一样从视野外的己方后排冲锋到原来位置,使得军团在冲锋的后半段时间把2号位(如果军团1号位的话)完全暴露在对手火力之下;
3、冲锋伤害和被闪避——这是一个累计伤害,第一次冲锋180X10、第二次则是180X20、依次类推。但是这个物理型输出技能是可以被闪避的。

【阵容搭配】
1、根据军团的技能属性,不难发现,军团无论其增加攻速的效果还是压制带来的吸血等级增益,无疑搭配物理队伍的单点流更能发挥军团的优势;
2、根据军团的面板属性,不难发现,军团作为辅助兼输出的前排,他属于一个副T位置,前排最后的站位也足以说明这一点;
结合军团的技能和属性,巨神这里提供几个队伍搭配,供吧友参考讨论。
主T的选择:



船长的新兵团觉醒配合军团的巾帼女英雄双血量光环,使得后排小黑小黑凭白多出破1W的血量。也使得火女这种提高普攻攻速有额外法伤收益可以更开蓄能开大;
小娜加则在额外提高3600血量,相比船长而言就略微逊色

输出位的选择:


辅助位的选择:

前往未知探索的挑战者们!来了!!! 《小冰冰传奇》X《猎人×猎人》联动热血来袭! 怪兽、珍兽、财宝、秘宝、魔境、秘境,未知这个词所绽放的魔力,吸引了众多强者,趋之若鹜。世人称这些强者为……猎人! 9月,国民级动作卡牌手游《小冰冰传奇》将正式开启与日本著名热血IP《猎人×猎人》的角色联动,让广大粉丝可以在小冰冰的世界和自己喜爱的猎人角色一起,继续热血的冒险之旅![详情]