《刀塔传奇》最强的V6经验之谈 平衡性怎么破
在刀塔传奇里拥有20万远征币说明,前期装备不怎么需求了。2万钻说明黑市商人TM,一个月不来一次。2000万雇佣收获令牛头13级,提前5天开了传说洗练,目前火枪100力量,80敏捷,毕业,命中72,几乎无MISS,第二个先搞蓝胖。
13个橙2,11个橙1,8个橙满,合计战斗人员32个。觉醒11个,洗练排名24(不知道土豪洗练怎么洗的让我洗练排名这么高)。
但竞技场即便一天多100钻,一个月也就多3000钻,比不上远征出一次橙12货。
这游戏主要讲求就是练英雄顺序,顺序对了,每天资源就多,比如你比别人早过泉水6,试炼8,梦境能打超高伤害。
尤其是试炼8,早过一周,那收益就是几个大件,价值至少四五千钻,等于竞技场你稳定了前30前20,一个半月,所以有新副本就先练新副本需求的英雄。
我的猴子和修补就是这样橙2的(梦境靠他们每次都前30)。
抛开良心可以陪终身的英雄比如先知小黑小鹿,首先必须要跟风热门,热门不易,且练且珍惜,比如恶魔火女,风行女王,这些热门知道厉害就选取一两个来跟风,保证巅峰和竞技场名次不太差。
热门跟风得到最大收益后(跟风最强的,不要全部跟),战略性英雄也是必练,比如蓝胖,破奶队冰魂,防PA炸弹,法师克星敌法。
灵魂石方面,每天除了觉醒的,2轮或4轮72体,多的体力就刷高级精英副本,比如暗牧,风行,小小,死灵,冰女,电棍的最后一关,不强求最短时间练就英雄,或者最快速度觉醒英雄,初期保证温饱后,综合刷比起,拼命觉醒,重置刷石头,性价比高太多,以觉醒为例,每天多重置1-2次,100钻的,快不了几天,但一方面钻石消耗大,另外一方面刷了这么多体力,就没有多余体力刷石头了,虽然每天3-4个石头不多,但,一个月就是100个,2个月就是一个准5星没了,而带来的效益也就是提前觉醒了2-3个英雄,以龙图目前的尿性,到后面你会发现没强力或者没英雄觉醒了,每天的免费觉醒和20钻觉醒的低成本觉醒浪费了。
随着时间增长,相信不少低V,也会有30橙,40橙,50橙,这时候,又会开新等级新装备了,所以不强的英雄橙满,或紫色即可,洗练开传说后,把英雄全部弄到90点满技能,装备留着,未来强力后可以迅速橙2,橙3,橙45。
一个满星满阶满附魔好洗练的英雄成本是非常昂贵的,因此对于不算非常强力的已觉醒英雄,放弃去练,对于和自己拥有的英雄池冲突的英雄,不要去练,比如你有潮汐船长了,小小厉害了,也可以一天1石头刷着,不练,练了提升也不大。
比如你有风行了,女王就可以放弃,你有火女了,恶魔也可以不练。
前面也走了很多弯路,最经典的是没练影魔和熊猫,被影魔打了3个月,还能分解换双头,我练了个死骑,只能默默的换双头,换好练好之后开橙2双头也几乎没怎么用,熊猫强势的时候,竞技场从来打不过熊猫敌法组合,由于有了双头的经验,熊猫暂时放弃了,现在果然也萎了,等未来牛逼了,再练不迟。
目前牛逼的大多是以前的板凳,所以切忌拼尽资源全部跟风,橙2是大多数人有20-25橙的时候开的,等大多数人有20-25个橙2的时候,也许就是第三赛季结束的时候,估计橙5红1就要来了,到时候老牌强力(人马,敌法,猴子,一姐小黑白虎巨魔熊猫骷髅王骨弓死骑等)一觉醒,板凳会再度回归板凳,新的王者,也会到来。
在这里希望LT,LLS什么的不要固步自封,盲目开发新游戏,不要放弃刀传的基础,努力开发可玩性,不要无视玩家的需求。
游戏互动,世界说话要钻了,除了收人,还是收人,就算玩家骂战,也是互动好吗。
遗迹的基友点有什么用,几十点了,都没用,谁TM,还爱帮打。
王者奖励现在35个楼,7次紫的机会,全是垃圾,很多人不打了。
面包,一天要打1小时,真心比不上以前的钻矿设定。
世界BOSS,设定非常好,不过不是天天有,多设计两个,每年来几次超级奖励的超级BOSS,作为大节,或者周年奖励,多好,比每天发30,50钻好多了吧。
比如春节你设定个年兽,打了就有奖,排名也有奖,排名越高奖励越好,排名第一甚至奖个装备,可以无限重置,你觉得会有人不重置去撸吗,一天,你得回收多少钻,而一个装备的奖励不仅能带动人气,也不会影响平衡。
比如未来新开的副本,你设定一个关卡,全是好货,掉率稍高那么一点,比如10出4,或者10出5,相信非常多的玩家会一天6体,再叠加增加黑市概率,盈利不会增加吗。
你算下账:玩家一天多4体,一月多12000钻,收益为1体4有用碎片,4体为16碎片,1月为480碎片,8个大件,看起来很多,其实玩家多开始一周,公会战,12000,就是2大件,试炼的远征月亮2大件,排队1大件,杂七杂八加起来也是8大件,等于同样的条件下,玩家一月花12000钻,其实等于少花12000钻的同人5周收益,也不会令你的游戏进度加快太大,你预计半年一大更,也就缩短到5个月而已,但回收的钻石确多了不少个6万钻,且增加了不少充值。
充值我也忍不住说几句,钻石的充值到后期越来越贵,你过年重置一次,那些买一送一的礼包不好么,这样下去未来魂匣如果吸引力不够,谁TM还抽,吸引力够那就说么英雄超强,超强的话平衡性怎么破。
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