《远征手游》研发日志预告:新料一网打尽
最近我们收到一些玩家朋友的反馈,说距离上一次测试这么久了怎么游戏还不开服,你们的研发都在忙什么;甚至有可爱的小伙伴调侃说你们是不是拿着我们荣耀测试充的钱逃跑了;在这里,首先我们要深深地三鞠躬,表示我们的歉意,是我们的工作没有做到位,以至于给玩家不好的讯息;下面也将仔细地解说大家的问题和疑惑,让我们心与心对话,来一场真诚的沟通。
一、研发进度
工作量是不是饱和,研发小哥哥们是不是天天加班这个我们不想过多提及,毕竟说起这个话题我们运营也是很心酸的(996是什么?好羡慕啊!)玩家只在乎我们做了什么,过程并不那么重要(这句话老板也经常说)。所以接下来我们将定期放出研发日志,及时给玩家反馈研发进度、运营动向等,同时也希望大家看完我们的日志,能够积极地提出意见和建议,在我们的共同努力下,让游戏变得更好!
在研发日志开放之前,可以先透露一资讯给大家:
【新增玩法】
1、新增的国王争霸战将替换以前的帮会第一自动当选国王;
2、刺探巡边将以全新的面貌会见大家;
3、新增奇遇系统;
4、新增结婚系统;
5、新增帮会召集系统;
6、新增吃鸡宴活动;
后续还会新增玩法系统比如情缘系统、宠物系统、家园系统、飞行空战、以及其他一系列的新系统都在制作中;后续研发的大方向,是更加注重还原,再现经典玩法。所有的老玩家们,远征手游等你一战!
【贴心优化】
1、每日任务的时间将大幅降低。
2、抢红包已经调整了概率(再也不会出现红包一直点不完的问题)
3、冰魄任务将调整为挂机任务
4、一条龙时间大幅降低
5、野马无缰活动增加了围堵野马抓取野马几率增加
6、通天塔数值优化
7、龙虎斗数值优化
8、拍卖的提示不清晰问题优化
9、国家任务优化
10、镖车血量调整
测试中的bug解决、细节优化是持续进行的,涉及到的内容也比较多就不一一列举了。
二、测试日期
我们非常明白玩家焦急等待的心情,每天看几次群都没有自己想看到的好消息,怎么勾搭群主也不告诉我什么时候开测,这时候真想把他拉过来揍一顿有木有!就这样一天一天过去,曾经对游戏的热情,曾经与兄弟厮杀的情景,只能存放在回忆里慢慢倒带!但是有一句老话,“不经一番寒彻骨,哪得梅花扑鼻香”;没有哪一款游戏是可以随随便便成功的,以匠心精神来做产品是对玩家负责,不经过磨砺就面世的游戏是对所有玩家信任的一种辜负,你们值得更好的,所有的等待都是有意义的!
三、充值返还
关于荣耀测试开放充值,可能我们对玩家缺乏一个解释,其实测试期间开充值并不是咱们首创,目的也只有一个:只有测试期间充值无障碍,我们才能放心地将该功能上线,以后不给玩家造成损失。而之前承诺的充值返还,也是一定会做到的,所有充值玩家将在下一次测试时获得高额返还。并且考虑到下一次测试距离荣耀测试时间过久,我们还将举办一次无条件退款活动,荣耀测试期间任何有充值玩家均可无条件获得退款(现金),详情请等待我们的官网公告。
曾几何时,信任危机在当代社会无处不在;而我们愿意表示我们对产品和对所有玩家朋友的信任!
再次对所有一直守候远征手游的小伙伴们表示感谢!
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