影之诗热门卡组深渊鬼演化及优越点分析
影之诗热门卡组深渊鬼演化及优越点分析 目前在中立皇被针对的同时,深渊鬼慢慢崛起成为天梯的霸主之一,那什么样的深渊鬼强势?有能怎么克制其呢?下面来看看深渊鬼演化及优越点分析!
环境的演化速度是如此之快,前一天还被舆论视为“版本最强、组件必然被削”的中立皇,后一天就变成了被各路牌组暴打的咸鱼。
疾走教给中立皇挖了坟墓,土法给中立皇盖了棺板,深渊鬼给中立皇填了最后一抔土。而新一代的环境焦点,正是深渊鬼。
对深渊鬼的初步摸索
深渊来客的强度毋庸置疑,但如何利用好它,它最适合哪个牌组,在版本初期的一片混沌中,大家一时还没有找到正确的方向。
最先被确认的是,8费生拍一个对场面毫无帮助的随从非常愚蠢,要用其它方式把它放进场。
三个可以让深渊来客提前登场的方法中,潘达斯奈基是被最先排除的,它虽然能让深渊来客免费进场,但它的使用条件苛刻,费用也偏高。
巴风特无疑是最适合检索深渊来客的手段,那么用恶魔钥匙把巴风特检索到的深渊来客丢进场如何呢?
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牌组中有大量的自残手段,可以很快结束钥匙的倒计时,拉出深渊来客。一边自残一边用高效的解牌解场也符合大家印象中对控鬼的认知。
但这个牌组的实战表现不佳,钥匙太拖节奏,对抗中立体系时3回合“空过”会被对手打爆,即便默示录可能都难以拯救崩盘的场面(会被控1-2回合血,然后疾走斩杀)。
既然钥匙不好用,那只用巴风特就好啦。
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这套牌有点像TOG时代OTK鬼41069的风格,1-2费随从只带巴风特,保证在5回合有增效巴风特可用,然后尽快使用5费的深渊来客,配合乌尔德或4攻疾走随从打斩杀。
这个牌组显然比钥匙深渊鬼靠谱,但问题依然存在:前期太过羸弱,导致即便有命检索,也没命用。
既然控不住场,那就继续增加控制组件吧。
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引入血月和恶魔审判官之后,牌组对快攻的抗性又增强了,4回合的恶魔审判官能逼迫对手交资源解场,能很好的掩护5回合的巴风特。
但是牌组的胜率依然不理想。
为什么会变成这样呢?第一次有了强力的致胜手段,又有了可以检索它的牌,两件快乐重合在一起……
深渊中立鬼的崛起
上文提到了钥匙深渊鬼、乌尔德深渊鬼、血月深渊鬼,虽然组件有所差异,但本质上都是外挂了OTK致胜手段的控鬼。
深渊来客的费用和效果让人想用OTK的方式利用它,这无可厚非,但它只能用在控制牌组中吗?这么想的玩家们未免钻了牛角尖。
来回想一下控鬼一直以来的颓势和快攻鬼一贯的凶猛,再联想一下TOG时代让吸血鬼第一次位列T1的复仇鬼是什么类型的牌组。也许被动真的是原罪,积极主动的进攻才是正确的思路。
那么,这个版本什么体系在前期最为强势呢?
当版本中最强势的体系和最强势的单卡结合在一起,最强势的牌组也就应运而生了。
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这套牌追求在前期利用中立体系的强势压制场面,中期打出巴风特+深渊来客的combo终结游戏。
既赚身材,又赚节奏。在中立体系中,区区铜卡的托卜狸,强度却丝毫不亚于虹卡的仙杜瑞拉和黄金乡圣狮。
返场二人组,起到承上启下的作用,能延续中立体系带来的前期优势,也能为深渊来客的出场做铺垫。
哪怕没有准时深渊也没关系,疾走二人组也有终结游戏的能力。配合深渊,他们更是可以在前期没蹭到血的情况下打出满血斩杀。
总之,这套牌的游戏计划强力而多样,可以像快攻一样抢死对手,也能在消耗战中击败对手。整套牌浑然一体,没有短板。无论是比体系比配合,还是比单卡质量,深渊中立鬼都不输给任何其他牌组。
深渊鬼的更多可能性?
事实证明,巴风特和深渊来客的组合是对即插即用的好搭档,他们不仅能与中立体系搭配得严丝合缝,让控鬼从旧版本的娱乐思路变成可用,也许还能再开发出别的用法。
深渊复仇鬼。
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或许以后我们还能见到深渊快攻鬼,谁知道呢?
如何应对深渊鬼
虽然上文把深渊中立鬼夸得天花乱坠,但想针对它也并非不可能。
让我们先来找找切入点,深渊中立鬼惧怕什么?
1. 怕深渊来客被解。
深渊中立鬼的正常运作方式是第5回合出巴风特,第6回合出深渊来客不动,第7回合进化打16。这种第5回合出个2/1近乎空过,第6回合趴着不动近乎空过的行为会让掉大量的节奏。
而一旦能让对手的OTK计划破产,让对手两回合的投资化为泡影,就能一举把对手打落深渊。这和奥丁插掉天使就能带来胜利是一个道理——即便对手还有第二个天使,也没命用了。
所谓“以盾制矛”,水来土掩。
2. 怕出不来深渊来客。
深渊中立鬼使用中立体系的理由是为了补强前期,给深渊来客制造使用空间。那么,只要我们比对手更专注于前期,在对手出深渊之前击毙对手,或是逼迫对手不敢出深渊,深渊中立鬼成立的根基也就不复存在了。
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