影之诗复仇者降临 复仇者卡组构筑心得分享
影之诗复仇者降临 复仇者卡组构筑心得分享,当年3天就被构筑出来的深渊鬼,鱼丸这个职业在新版本开后一周都没有出现“完美”的构筑,充分展示了他的潜力。卡池过浅限制了他的强度,但周报30+的胜率却是不应该的。个人认为鱼丸应该有t2末端的实力,而在能够掌控好他的人手里,能有t2顶端(已经很客气了,鱼丸在会与不会的人手里是两个职业)
谈谈构筑
这不是一个稳定的职业,不爽不要玩。但同时他也有极强的先手天湖展开的能力,我经过反复试验选择了一种冒险的构筑方式——不带本家的超模解卡。
原因有三
其一就是需要足够的卡位来支撑前期的运营,鱼丸的卡位很紧张,带更多的低费随从而不是低费解能有效降低事故率.
其二0.0鱼丸优秀的神器解场能力凌驾于借卡之上
其三鱼丸由于优质奶墙的缺乏,消极解场是没有出路的,必须每一回合都持续不断地铺场,给予压力,而借卡太亏节奏
于是只带了2张作为解卡
再说说神器的选择
简短点说就是单轴很蠢,双轴才是出路,而絢爛和323都是辣鸡,121和131吊的不行且符合鱼丸的致胜思路
单卡的选择
9虹全满,525不解释了,单纯强卡,645是卡组核心,主炮会在下面解释,但实在不行可下二
2张消灭说过了
3张544,研究过构筑的不必多说,都懂,无降神时套牌运作的关键,获胜的原因,套牌能作为天梯卡组而不是作为单核娱乐卡组存在的理由,主炮和它同理,保证降神没上手时的上手率(听起来很蠢但确实如此)划重点了,这套牌没降神时也有战斗力,真心不弱
443纯外挂,算是许多“偶尔”能有用的卡里最有用的一张,前期不到万不得已千万别下,污染卡池。除了对战龙妖等偏控卡组外,最好弃掉,可以去掉
剩下的几张单卡不用废话了,解析神秘轴必带,221配合神器时过分超模。看不起加速和量产的请先下游戏(仅限神器轴鱼丸)
不采用的单卡
虚数物质
可选外挂组件,但能发挥的场数极少,不如443,舍去
创造术
花一费调共鸣,没什么必要,打的多了理解到位都能懂
221必杀
可选外挂组件同理
214嘲讽
还不错,但有点食之无味的感觉,卡位太紧了,即使极度缺墙还是放弃了,可与机械女仆替换,但我更喜欢机械女仆
222机构
sb
322中立虹
可选外挂组件,同理,我带过但没有一次靠它来赢,但它能提供10费前除场攻外有额外伤害的可能性
《影之诗》 (Shadowverse)是由日本Cygames公司开发的一款日式幻想题材卡牌对战手游。本游戏拥有丰富的战略、独特的进化系统、强竞技性的玩法、华丽的卡牌立绘、上百位超人气声优及原汁原味的日式幻想故事,让玩家在畅快对战同时,在日式幻想大世界中尽享视觉的饕鬄盛宴。 《影之诗》5分钟华丽对决卡牌竞技手游!殿堂级的画面视觉享受,日本一线声优倾情打造![详情]