影之诗中速复仇鬼卡组分享 深渊之外的选择
影之诗中速复仇鬼卡组分享 深渊之外的选择 今天18:00后,影之诗最新的削卡内容就将上线!深渊和巴风特被削将宣告深渊鬼死亡,为此大家可提前参考非深渊卡组,下面的中速复仇鬼!
作者:ミークん
推特:H0398
战绩:升上GM。
【简介】
复仇鬼真正成为可用思路其实只有不到3个月的时间。TOG中期,这个思路悄然流行起来,6张4费“一键复仇”的卡牌是套牌核心,而为了保证船的收益,套牌中只使用了3蜘蛛3狼总计6张2费随从。
这些卡牌将复仇鬼打造成了一个中速套牌,最初的复仇鬼寻求中期发力,用大量解场法术来过渡前期。
不过马上,复仇鬼就迎来了进化。不知道是谁第一个开始在复仇鬼中使用1费随从,总之带上蹒跚死灵的版本开始流行,曲线降低,灵魂商人也逐渐退出了复仇鬼的构筑。变得主动之后,复仇鬼迎来了真正的崛起。
随后的削卡让复仇鬼跻身T1。TOG末期,成熟的复仇鬼思路不带1费随从,但会带花园充当1费曲线,同时还会带上大量2-3费随从,从前期就开始发力。
大量自残牌让复仇鬼不再那么依赖贝尔菲格,但同时也留下了隐患
提速版复仇鬼是一套优缺点都很明显的套牌,而最大的2条缺点就是惧怕前期丢掉场面不敢复仇,以及进入复仇后被直伤击毙。而WLD恰好带来了拥有强势前期和高斩杀的中立深渊鬼。相煎何太急啊……
于是想玩复仇鬼,还得回归初心。
今天要介绍的这套中速复仇鬼虽然没有重新起用灵魂商人,但仅有6张2费随从和大量低费解牌足够让人想起那个青涩的时代。带上大量解牌的理由很简单:既然前期随从们竞争不过中立体系,那就用法术来竞争。
而一旦成功过渡到中期,高质量的开船,再加上豪拳、绯剑、亚梅拉达和吹息,都能帮助套牌完成返场,反攻对手。
当然,深渊高斩杀的威胁还是无法解决,所以这套牌目前地位不佳。但是马上深渊鬼就要被削了嘛……
【要点】
这是一套中期发力的套牌。前期要在保持场面不崩的同时尽量站场,为4回合出贝尔芬格制造机会,而一旦在出贝尔菲格的那个回合没有被对手抢去太多血量和场面,那么就可以用接踵而至的复仇卡牌在1-2个回合内扭转局势,并追求在2-4个回合内取胜。
套牌的解场卡牌非常多,如何合理安排解牌的使用顺序是门学问。一般来说,在未复仇时先用自残解牌(爪子和狼)解场,而回血解场最好留到复仇后(血量不关键的对局则优先用它,因为它只能打2),某些对局留下打同名(对死灵时打死祝和魔将,对中立系时打哥布林)。
解场随从的用法则需要考虑对手下回合可能出什么随从,例如对手下回合可能出大随从(例如中立鬼的6回合猫),可以出绯剑卡住对手。
套牌中只有6张2费随从,因此船拉出什么在某种程度上是可以预判的,养成记住自己牌库中还有什么牌的好习惯。
【瞩目单卡】
这张牌的效果看起来是为复仇鬼量身定造的,加攻自残可以更快复仇,守护可以保护牌手和贝尔菲格。目前没有被广泛应用的原因在于狸子的强势。
这张牌看起来只有控鬼才会用,但在这个充满进攻性套牌的环境中,中期及时的一口回血能帮你赢下竞速战。前期也能解掉中立系的大多数随从。
返场和回复手段。有了她,在未复仇的情况下也不怕没有好的5费曲线了。
【优点】
中期爆发力高,擅长对抗控制教、跳费龙。
返场能力强,后手有不俗胜率。
【缺点】
惧怕深渊等高直伤卡牌。
解牌过多,容易卡手。依赖贝尔菲格过牌,尤其是先手时。
【留牌】
先手寻求给贝尔菲格营造安全的登场环境,后手寻求干扰对手展开。
对龙、主教:全换找贝尔菲格。
先手对其他职业:留2-3费守护、贝尔菲格。
后手对其他职业:留2费牌(契约除外)。
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