影之诗吸血鬼WLD亮点新卡点评 中速鬼或崛起
影之诗吸血鬼WLD亮点新卡点评 中速鬼或崛起 明天影之诗WLD全新卡就将上线,而同时吸血鬼也被看好将在WLD新版本崛起。那下面就来看看对吸血鬼关键新卡的点评,未来中速鬼或主流!
血族
在新牌公布之前我就做出了血族是版本最强的预测,理由是CY最近几个版本奉行的钦定最强理论,因为除了血、教都当过“最强”了,而主教职业特性导致很难成为最强。
而现在的新牌出完了,看起来感觉上也是鬼强度最高。究竟鬼是不是T1还有待实践检验。稳一点不能奶不然斑比酱翻车了怎么办
看一下血族的几张强力牌:
【启言】破坏一个体力不大于3的敌方随从。若未复仇,对己方玩家造成2点伤害。
不吃进化的龙族勇士,非常强力的特效。虽然鬼已经有血爪、同名破坏等2费打3,但是前者主要用于打脸后者容易卡费。
【启言】己方玩家获得“己方回合开始时,己方不会增加PP最大值”和“己方回合结束时,对对方玩家造成1点伤害,己方抽一张牌”的效果。
这个永续能力的设定,有点类似炉石中的图哈特/任务达成效果。感觉上这应该是一张快攻鬼偏爱的牌,不仅能抢血,而且能抽牌。最重要的快鬼后期经常空手牌,费用利用率很低,6费基本能满足一回合使用两张牌。如果成功叠加两张的话,画美不看。
这样的话快鬼的曲线能压得更加低,当然,这张牌比起目前快鬼使用的6/3/6疾走肯定更慢,效果上邪恶妖精更赚,究竟孰优孰劣还要看环境。邪恶妖精在控鬼中应该也有一席之地,但是不能涨ep这点注定不能T6就拍,不然后期会很吃力。
【启言】破坏一个对方随从或对方结界。若已复仇,获得疾走。
太强了,控鬼一直苦苦追寻的优质单解,同时还有潜在的疾走能力。
潜伏 若此随从于潜伏状态下进攻,对敌方玩家造成6点伤害。 若此随从于潜伏状态下被破坏,对敌方玩家造成6点伤害。
进化后6变为8看到的第一印象:强行打血,不解就是打12,解了也能打6,拍下来进化解场都能打8,而且目前主教都无法消灭潜伏状态下的7血生物,只有法师能通过全体变形(雪人或者耗子)解决。在慢速对局中这张牌可以慢慢将对手拖下深渊。
就算对面能及时解掉,也会硬吃6伤,面对血族的6伤是什么概念,大家心知肚明。当然这牌……好像打不过冥守,冥守还是厉害。
这牌最大的问题就是要8费,意味着无ep启动要9费回合,而TOG环境普遍拖不到T9。作为快鬼的终结手段又基本不可能,因为费用略高而且没有邪恶妖精优质。
5费的绯色剑士,其实就是不需要进化的4费34,所以强度一般。狼少年无法被1攻随从攻击,意味着只要不面对法术解,他就是2血。
个人感觉,新版本有可能出现介于快鬼和控鬼之间的中速鬼,因为上述卡的帮助,血族也拥有了按费拍怪的压制力。同时,以邪恶妖精为续航主轴的快鬼应该也有一战之力。而迫于快速的环境,控鬼的形势则不明朗。
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