关于最近的进展!阿兔的周末闲聊

作者:来源:三省网发布时间:2019-07-11 14:16
​明天又是忙碌一周的开始,小伙伴们还好吗?
阿兔在此跟各位聊一下目前的进展。就这个问题我采访了制作人HD和其他几位dalao,所以……

阿兔:首先上线时间(〃` 3′〃)
HD:我们还有一些非常重要的内容正在调整,尽管压力很大,但是我们在暑假期间上线的计划没有变动。

阿兔:好的,那么是哪些重要的内容呢?
HD:最最重要的部分是公会关卡了,我们目前的公会内容仅仅给勇者们提供了一个交流的平台,却没有更有趣,能够让各位勇者共同努力的目标。所以我们希望单独做一个公会关卡,这可能是以后版本最最核心的玩法之一。希望能够让各位玩家能够更紧密地联系在一起。

阿兔:那么公会关卡的形式会是怎么样的呢?
xt(策划):我们有过很多构想,但是最后做成什么样子还不能跟各位说,因为确实也没完成。其实我们想过很多玩法,团队经历过很多辩论,至少我们的方向是希望一个在机制上有挑战性和趣味性的内容。

阿兔:除了公会的新内容,还有其他的玩法吗?
xt(策划):竞技场也会添加。我们会对竞技场做好设计,让技术好的玩家能够有非常高的发挥空间。所以相比较枯燥的秘境反复刷,竞技场会比较有趣一些,连杀奖励和被击惩罚都会有,怪物的产生和位置都会精心安排ε=ε=ε=(~ ̄▽ ̄)~

阿兔:这就是传说中的来自策划的恶意吗(๑•̀ㅂ•́)و✧
HD:不不不,不能这样说,这其实是非常好玩的!在这么长时间的开发里,我们也慢慢从之前的想法中走到了一个更开阔的空间,现在也能够设计出更多更有花样的内容。如果勇者们能够感受到BOSS机制或者弹幕机制的来自策划的恶意,大概会是会心一笑吧

阿兔:更有花样的内容包括别的嘛?比如好看的东西?
HD:时装?
馆长(美术):还有很多要优化的东西,暂时没有时间画新的时装哎,不过正式上线之后会再画一些的,如果有玩家创作的我们也可以加到游戏里。
HD:时装会越来越多,越来越好看的。暂时也没考虑时装加什么属性吧,希望大家还是可以更专心在搭配和好看本身。
阿兔:那么馆长最近在优化什么呢?
馆长(美术):比如我给我们游戏画了个介绍背景的开场,应该下次测试就能看到了。
阿兔:╰(*°▽°*)╯

所以本周的放送暂时告一段落。
游戏目前在TapTap开放了预约,希望各位勇者能够点击TapTap的预约按钮,人数足够了会发放预约奖励的哦!!

(介绍背景的那段开场里有没有阿兔的戏份啊?
(没有。
(喵喵喵???

我的勇者

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