第五人格通用技能全介绍 哪个屠夫通用技能最好用
在第五人格中,屠夫有一个辅助特质,就是对局中可以自己携带辅助技能,就是所有屠夫都通用的技能。那么,哪个通用技能最好用呢?下面8868小编给大家详细分析一下这些辅助特质。
通用技能大全:
1、聆听
对于进阶屠夫以及高端屠夫来说是一个没有意义的技能,但是对于基础、入门萌新屠夫来说就比较有用了。总的来说性价比不高,因为人格点中的“耳鸣”可以完美代替这个技能。
2、传送
俗称“TP”,一般是杰克、厂长、红蝶、蜘蛛等等会带,当然其他屠夫也可以带,但是比较少,在这个版本的话,一般都是红蝶杰克会用到。传送的应用很广泛,在逆风局非常好用,在通电开门的时候,有TP的屠夫至少可以留下一个人,当然这是带了一刀斩的情况下。
3、闪现
应用很广泛,是一个需要秀的技能,鹿头闪现钩子、以及小丑拉电锯R闪都是一些比较秀的操作。如果不秀的话,就是求生者贪板子的时候,可以一个闪现穿过去,攻其不备。
4、巡视者
俗称“狗子”,还没被削弱之前非常管用,操作难度较高,但是作用很大。在对局中,可以说一个狗子一个人头,但是被削弱以后几乎没人再用这个辅助特质了,基本没什么用处。
5、兴奋
俗称“金身”,可以解任何不良的状态,包括空军的枪、前锋的球球、慈善家的手电筒,以及板子的眩晕。兴奋是现在这个版本用得最多次数的通用技能,因为现版本空军以及前锋阵容较多,一般对局会有两个,所以屠夫很多都会带金身。
6、失常
作用不大,但是对付四个园丁的阵容有奇效,在排位以及高端局一般不会使用,在萌新局会遇到使用失常的屠夫,因为萌新都觉得四个园丁无敌,其实都是因为不太了解屠夫阵营所造成的失误。
7、窥视者
“侦查守卫”,放置地方的一定范围内可以把求生者的位置透视给屠夫,最多可以放三个,在高端局一般不会使用,因为厉害的屠夫都会看地上的脚印,以及人格的“耳鸣”,两者结合以后窥视者的作用就被缩小了。
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第五人格是网易非对称性对抗竞技手游。 玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。 在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或逃生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近真相时,却发现越来越恐怖的真相。[详情]