《3D坦克争霸2》秋日广场-拐角的艺术

作者:来源:三省网发布时间:2016-12-22 16:53

一开始让我写秋日广场的攻略,其实我是拒绝的。


无论是从整体还是局部来看,我们都很难从这个图打开缺口,其中有一个很重要的大框架原因,就是这个图是完全对称的巷战图。

其他的地图无非是折中对称,硬要分出明确的进攻路线,那也是优势地形的的硬碰硬,或者是优先借助优势地形打开局面。而秋日广场的设计无疑让分散兵力全线推进的战略无时无刻都处在了一种动态的平衡之中,能否在局部人数相同的情况下取胜则完全取决于玩家水准。

这种情况下,伸缩炮等基本功,以及抱团和支援的意识,成为了致胜的最关键因素。


不扯空话,切上帝视角,上干货,让我们来看看这个图铺开了打为什么不行。

从大方向上来说,如果不直接去中间的开阔地送死或者强制点亮,那么我们大概会是这样的走位。


首先假使我们都能安全通过半场,利用拐角开始接敌,这时我们会发现:局部数量上优势其实是对称的局部劣势换来的。而不管什么情况下,即使我们突破了中线逼近对面出生点,也不像其它开阔地图一样,可以点亮让队友输出,错综复杂的建筑让黑枪手无所适从,正面的伸缩换血成为战场的主旋律。

附上几个基本的火力直射方向:



上面的火力直射的先决条件是必须有人进入比较危险的地带进行点亮,而利用林立的建筑进行伸缩炮的敌军并不会十分畏惧远距离的火力,所以在不能保证己方眼车安全的状况下,不要让其贸然出击。


总的来说,在这种进攻选择多样化,而又难以凭借直射火力直接支援的地图中,贸然分散兵力、各自为战是十分不理智的。

强烈建议大家在这张图中牢记抱团,或者不要离大部队太远,同时随时关注队友的接敌情况及时支援,重坦自成优势,机动好的车辆利用机动和对局势的迅速判断快速形成局部优势。

同时,保持良好的沟通,让自己的团队在始终处于局部优势的同时,在整体上保持正确的进攻方向,所有的这些最终将会转化为最终的胜势。

3D坦克争霸2

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