CF手游死亡隧道地图认知讲解 游戏攻略
CF手游死亡隧道地图认知讲解,每款游戏都有各种各样的攻略,小编今天为你们带来CF手游死亡隧道地图认知讲解的这篇文章希望你们喜欢!好吧!小编也不多说什么了,直接进入正题吧!
【地图认知】
死亡隧道由于地形简单,可以闪转腾挪的地方不多,但它的双层设计却需要玩家主动做出选择。
1.复活层。复活层是直接面对对手,对抗激烈的一层。玩家往往有两种进攻选择:
第一是与对手在中间的连接桥上正面交手。由于正面交手所以玩家往往选择重刀攻击,一击不中往往就是死亡。因而对玩家的距离感和节奏感要求较高。值得一提的是,除了对攻击范围和对敌方运动的预判之外,武器攻击速度的细微差距往往会造成重大影响;
第二是突入,或绕道,至地方复活点附近,对复活敌人进行近身击杀。这样的好处是省去了面对面较量的预判,出其不意,在敌人反应过来前进行多杀。不利之处是需要玩家在敌方复活保护时间进行有效的隐蔽或闪躲走位。
2.下层。复活层的玩家可以选择跳至下层,不过下层的玩家就只能等着复活层的敌人了。
下层的好处是空间大,有着更大的施展空间,可以选择游走轻刀收残血,轻刀瞄头;或者仍然重刀击杀。
在人少情况下,对于距离感节奏感好的高玩,重刀永远是第一选择。在多人混战,以及重刀难以发挥优势的情况下,用轻刀的不间断挥砍和游而不停的走位往往是更好的选择。
下层以多打少的优势相对更大,并且相比于复活层的不确定性,以及对时机把握的高要求,下层反而更适合大多数玩家。两层的玩家人数分布也是选择在哪层活动的重要依据。
以上便是小编对CF手游死亡隧道地图认知讲解的见解。全文的内容大概也说得差不多了!小编对此游戏是十分热爱的,希望你们看完之后能收获不少的经验,更加了解此款游戏,邀请更多朋友走进这游戏。
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