《无双剑姬》多段连招技打击内容解析

作者:来源:三省网发布时间:2016-06-21 09:36

作为一款打击感强烈的ARPG游戏,《无双剑姬》中所表现出的相关趣味体验,除了在相关的角色场景中有着精美的设计,更是可以在众多角色在场景中的动作表现中堪称极致;与之相对的,亦是游戏中角色对角色间所产生的一系列的动态连招打击。那么到底在连招的释放过程中,到底有着怎样的打击效果的表现呢?


多段连击不仅仅是《无双剑姬》基础打击方式,更是游戏中的一大特色玩法,利用部分怪物可被击飞、击退、控制、吸引、落地起身等不能立即反击的表现,根据技能特性的搭配达到多段连击的效果,让怪物在全程被击无反击风险的状态下,尽可能多的对怪物发起攻击,其次让不易命中或前摇时间过长的技能更容易释放。

 

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无双剑姬

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《无双剑姬》2014年度最强3D格斗ARPG手游。 采用昆仑万维自研引擎研发,源于日本动漫巨作,首创多段式无锁定技能模式, 三位一体新手游,极致自由战斗等你来体验。
首创的多段式技能配合3D无锁定战斗模式,融合硬直、浮空、击退、眩晕、冰冻、束缚等多样化物理反馈。超真实打击感,唯美的3D场景,炫酷的满屏特效,让玩家在游戏中也能享受到经典街机游戏的爽快和热血。[详情]