《最佳阵容》版本预告| 游戏平衡性优化
平衡性调整爆料
首先前锋传球机制,下个版本更新后高空阵型前锋也会进行互相传递动作
后卫技能强化,新增技能凶猛抢断进阶为超级后卫(2号位防守队员可对进攻球员造成伤害)
教练系统中AI智能
舒服喂球bug修正(前锋倒脚后前腰加成不变)
一、取消当前冠军联赛,以更高级PVE大师联赛替代
a. 冠军联赛因以S级冠军为入门门槛,但是随着服务器开启节奏速度目前匹配容易造成实力的差异。
b. 同时天梯赛模式推出,所以我们将冠军联赛进行改制,沿袭PVE模式在S级联赛上新加2个级别联赛。
二、取消天梯赛报名费用,降低参赛门槛,赛制改为随时开赛。
c. 我们希望更多玩家可以互相切磋,同时不在是互相镜像的对战,才有了天梯赛。
d. 不过天梯模式虽然得到认可,但是参与门槛和成本以及开赛时间收到很多不同的声音。
谈谈球员和阵容
当前3个主流阵型在原设定的时候我们就以各自特色出发考虑,同样随着版本和各位教练成长。也对于一些阵型实际的表现感到不满,当然这些我们也都收到反馈,对此我们也一直在关注,平衡性调整需要一步步的调整检验再调整他是一个漫长的路程。
1. 首先前锋传球机制,下个版本更新后高空阵型前锋也会进行互相传递动作
最初设定这个机制也是希望通过这样的变数增加比赛多变性,还原真实比赛中锋线配合的情景。
但是只有地面前锋会出现传球倒脚动作,高空型前锋没有传球的动作。
这个相对来说有欠公平,所以下个版本我们也将进行调整。
※舒服喂球技能现在有bug(前锋倒脚后前腰加成不变),我们会在版本更新时一起
2. 后卫技能强化,精准抢断的进阶技能坚定信心调整为凶猛抢断(2号位防守队员可对进攻球员造成伤害)
观赏足球赛一定喜欢看进攻和进球,我们当然也很注重进攻。这样的情况我们发现当前游戏中后卫非常弱,弱到广大玩家的忽视,其实现代足球节奏也走向了防守,当然作为游戏我们不会马上巨变,改变现在后卫的情况我们觉得势在必行,超级后卫的推出相信他们可以让你后防更加坚固。
同时3133这样多前锋的进攻阵型因为分摊了球员防守力量,在这样的改制下会更加体现优势。
3. 教练系统中AI智能
本次版本中会增加教练系统,教练有一项功能即为自己球队进行加成,加成主要分为AI系和属性系(更详细会教练介绍在后续中爆料)
AI系:合理进攻,指挥中场优先将球转给有技能的前锋,前锋越多的阵型在此AI辅助下将收到更大收益
属性系:针对空和地阵容属性加成,考虑空前锋以对抗为主同时影响进攻防御。
故地阵型前锋在此相关属性加成中将额外获得体力加成
4. 后卫技能强化,精准抢断的进阶技能坚定信心调整为凶猛抢断(2号位防守队员可对进攻球员造成伤害)
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