克洛伊详细攻略(以增加至完整版)

作者:来源:三省网发布时间:2016-04-06 15:52

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LZ的装备不好,打得伤害不高,但是对于那些想要拿成就和排名碎片的童鞋足以,先上图

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LZ的思路是这样的,叠加幻影作为输出,基友搭血族,自己搭一个回血,强行上,这样打的好处是只需要注意躲避冲撞就可以了,反伤什么的可以直接无视,如图

1459675692810_960x540.jpg(如果没有装备的童鞋可以作为走位参考,这篇主要给老司机看的,如果有需要我弄一篇萌新版的在下面留言,人数够多我就做)

先来分析一下我的装备用途,魂衣加基友血族强行吸血,LZ狗牙锯一下12000,第二阶段的反伤都可以无视,小提琴不用躲,站着打就行。

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吉他是我用来防止玩脱的,没有的带带血瓶就行。水晶我是用来加移速,如果没有的话可以用幽灵衣代替或者最近出的那张学生卡。狗牙和下半身不说,输出罢了,暖暖加移速,没有的用伪典或者盗宝娘。

因为手机卡,很难截屏,所以借用了王叔叔的视频,莫怪莫怪╮(╯▽╰)╭

首先第一阶段可以随便打,没什么需要注意的,吸血和伤害够就行,为了方便下面的解说,我把

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这个突刺称为击,这个完全不用怕,值了硬上输出,不多说。

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这个叫做蛮牛冲撞,简称为撞,这就是唯一需要休息的东西,这招完成的伤害是跟你满血后溢出的回复量挂钩,这里说的并不是护盾值,是你整个过程的吸血量,像我这种强行吸血的被撞必死。这招的攻击方向是她冲出的那一瞬间你的移动方向,所以兜一个圆弧绕典就行,圆弧尽量大点都没所谓。

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这个拉小提琴简称为提琴,会放出很多音符,对于我这个套来说也不用躲直接硬上。

相信大家都发现我这个套的核心是吸血,如果没有魂衣的,可以用最近签到7天送的那个崩坏之灵。到这里

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如王叔叔所说,按照顺序走,至于不利境地应该是吸血减少吧(后来有吧友说是输出降低百分之50,在这里特别说明一下),所以记住顺序吧。

第二阶段很多人都是被撞秒掉的,今天下午,我测试了很多遍,发现第二阶段的攻击是有规律的,也就是说,你只要把这些规律记住,预判什么时候出撞,那么就可以随意**克洛伊咯= ̄ω ̄=下面是顺序,望大家记好

第二阶段一开始

撞。击。提琴。撞。击。击。撞。提琴。撞。击

也许你们觉得很难记,其实你按照这个套路多打几次就能找到感觉,这里只是帮忙记忆。然后就到了这里

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至于网上流传的中二标记真身我不知道是真是假,反正我试了没用。而且听说真身会换来换来换去,因此盯着屏幕,笑的就是真身,你也别管中二眼什么的,过去在笑容消失前打一下,因为第一次笑的持续时间有点短,第二次笑的时候再打也行。然后现在旁边别动,虽然会扣血,但带了血瓶扣的那点血不足畏惧,打一下等时间过了,她就会自动正确进入第三阶段。

第三阶段和第二阶段差不多,注意躲撞就行,下面是规律开始后

撞。提琴。撞。击。击。撞。提琴。击。撞。击提琴。撞。击。击。撞。提琴。击。撞。击。提琴。到51秒时会出现分身,引诱BOOS去撞会完成999999伤害

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自己撞到会很痛,我是算好下一次是击,站在能量球前面,然后用屁股对准能量球,她就撞上去了。

就那么多,坐等第二阶段,到时候再做第二阶段的攻略,新手篇看人数吧,希望对大家有用

刚刚限时了,同样是下载了一个路人的视频来做解说,先发楼主的

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感觉梦境和剧场差别不大,而且个人认为梦境更加容易打,因为攻击方式很单调,就是3招循环。

首先还是一样的上来就有两种攻击形态

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5连突刺伤害不低不高,不用在意,然后冲撞

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这里的冲撞伤害比例更高,楼主即使是第一阶段那点溢出的回血量也会被秒,从第一阶段开始是

撞。击。撞。小心点就好,接下来就是光球变成会动的了

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小心点即可。

从第二阶段开始,BOOS就会进行3步循环,也就是

提琴。撞。击。提琴。撞。击。的无限循环,很好躲,至少比剧场要舒服得多,至于反伤也差不多,不必多说。接下来

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很容易看出,被邪王标记的那个是右边的,而下面那只惊讶表情的才是真的,由此可以断定,哪个表情变化,哪个就是真身,而当表情换回来的时候,真身也就换位置了。感谢吧友提醒,第一次出现的笑容持续时间比较短,等到第二次的时候再打也不急,打一下站在一边即可。

而第三阶段也是一样,攻击模式和第二阶段一样,3招死循环,很好躲。分身机制也差不多,各位参考剧场打法即可。

嗯,克洛伊的全部攻略就这样先告一段落了,如果各位有什么新发现,或者想法可以在下面留言,和大家分享,喵~\(≧▽≦)/~

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