崩坏3看到圣痕这立绘了吗 她顶三个牛水
文 | Katro 排版丨阿如
审核 | 沙漏 字符
各位舰长们晚上好~今天为大家介绍的是测试服中朔夜观星的专属圣痕——水镜。水镜主要触发条件为QTE,与观星适用性极强,其他可以频繁触发QTE的阵容也可使用该圣痕。作为辅助圣痕,水镜可为团队提供物伤、全易伤、暴伤等加成,主要为物理队服务。下位单件有着不错的通用性,或可作为单件使用。接下来就一起来看看这套新圣痕吧。
以下内容基于4.0测试服V2版本,一切数据以正式服为准
内容简介
1.圣痕介绍&分析
2.应用场合
3.圣痕评价
4.总结
圣痕介绍&分析
注:由于观星QTE间隔约为12秒一轮,文后buff覆盖率均以12秒计算。
(图源来自于官方)
水镜(上)
圣痕对比:特斯拉·乐队(上)
单纯作为辅助圣痕,水镜上的效果是完爆了特斯拉上的。拥有10%常驻物理增伤的情况下,可依靠QTE额外提供10%物理增伤。观星使用时,QTE增伤覆盖率为67%,且可自行控制QTE出场时机,尽可能多的覆盖输出角色的爆发期。战场中,神恩携带特泳/贝牛的场合,现在均可用水镜上代替,为队伍提供更高增伤。
水镜(中)
中位无辅助效果,主要用于凑3件套使用。由于观星本身比较类似于云墨,以提供辅助buff为主,同时自身进行一定的输出,中位为观星提供了物理加成及QTE破盾能力,自身QTE和大招倍率都比较可观,中位提供的加成可以为团队补充部分输出。
水镜(下)/两件套效果
下位为本套圣痕核心,可提供AOE效果的全易伤。触发条件为QTE命中敌人,QTE范围大的角色,更容易将buff覆盖到更多的目标。与观星相性极好。可成套也可单件使用。
两件套效果关联下位,因此在此一起介绍。两件套效果可将训诫状态延长至12秒,由于本身观星QTE循环为12秒左右,下位圣痕可以达到几乎100%的覆盖率,这将是非常恐怖的增益。
圣痕对比:
牛顿下
劣势:
1.水镜下触发条件更加苛刻,对阵容及女武神限制较大。
2.水镜下易伤数值不如牛下,对单极短期爆发中不占优势。
优势:
1.圣痕本身为AOE效果,在面对多个怪物时,效果将比牛下更加优秀。
2.圣痕持续时间相比牛顿更长,覆盖率更高。2件套效果可进一步延长覆盖率,使得水镜下几乎达到完美覆盖。
戍边下/三件套
劣势:
水镜为施加给敌人的debuff,如果敌人死亡,新的敌人刷新,则新敌人暂时不会有易伤效果。而戍边的燃心状态则可持续提供易伤效果,新敌人也会受到易伤效果影响。
孰优孰劣:
消耗SP与QTE触发均需要一定的条件,哪种更加简单,触发更加优秀,则需要根据具体角色、具体阵容搭配。
优势:
1.戍边绑定2件套使用,水镜可单件使用,配装自由度更高。
2.在配合观星时,训诫状态能达到极高覆盖率,戍边于覆盖率方面则稍逊一筹。
扬长避短:
三套装备并不冲突,可以搭配使用。在装备选择方面,则需要根据具体流程、角色特性进行搭配,三种易伤圣痕均有自己的特色,合理搭配才能发挥最大效益。
三件套
三件套的辅助效果需要必杀技才可启动,同时满足QTE触发训诫buff,大招触发3件进行辅助的角色少之又少,基本上只有观星最适合这个效果了。暴击伤害的提升虽然本身带有稀释,但考虑到辅助提供高额物伤的情况下,暴伤的提升还是可观的。总体来说三件套的效果比较专属,对输出的提升尚可。
应用场合
水镜观星辅助S呆鹅
阵容
观星(队长)+山吹+呆鹅
观星这个角色就是抬呆鹅的,无论是自身技能还是圣痕都很明显是为呆鹅辅助存在的。观星自身机制搭配水镜,可以为呆鹅站场输出时提供不间断的buff,提升巨大。
山神紫皮皮马
阵容
增幅山吹(队长)+神恩+增幅紫苑(SS+)
增幅山吹 马A/苍玄 +特贝牛
神恩 11th原典+古古水
增幅紫苑 极夜之赫卡忒+猫卡卡
之前紫苑只有QTE与进入沸血状态的蓄力可以吃到牛下,携带水镜下,可使紫苑终结蓄力吃到易伤buff,总体伤害更高。
总结
水镜是一套以QTE为触发条件的物理辅助圣痕,目前极度契合观星机制,加成可观,可为持续输出型角色带来不小的增益。其他能进行QTE循环的队伍也可以尝试带水镜套装,提供长时间的易伤增伤buff。总体来说这套圣痕还是很强力的,不过测试服还会有V3的最后一次调整,后续有变动的话我们也会对该圣痕进行跟进。
本次的分享就到这里了,我们下期再见。
( 竞 标 失 败 )
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