《崩坏3》雪地QTE伤害跟预期差别

作者:来源:三省网发布时间:2017-01-23 17:54

测试地点,依然是上次测试的普通4-2。

首先,我们进行无任何加成的测试。

测试队伍和人物武器圣痕如下

测试1:有轩辕圣痕上,看一下伤害是否正常。

首先我们要算一下正常的伤害是多少?

用没有任何东西加成的伤害除以面板伤害。

1872/2179≈86%

那么也就是有大概14%的减免。那么这个减免是否说明了雪地QTE是一个【物理伤害】呢?

那么增加了32%的QTE应该打出来 2179*1.32*0.86=2473

测试1,进阶测试。

恩,我带了QTE套装!

轩辕32% 龙马中15% 咸鱼戏水16%(楼主目前带的这一套)

32+15+16=63%

那么伤害应该是2179*1.63*0.86=3054

测试结果如图:

伤害正确,并且测试出来雪地QTE该伤害可以【暴击】【暴击】【暴击】!

那么应该是一个物理伤害么?

测试2,全伤害加成。

测试道具:队长月光,全3个全是生物系+20%伤害。

20%伤害那么应该是 2179*1.2*0.86=2248

测试结果:伤害正确,可以被正确加成。

我们再来测一测圣女的。

测试3:圣女元素20%加成

哦,没变化。

那么咱们设定现在没有BUG的情况下,说明了雪地的QTE伤害是一个物理伤害,并非元素伤害。

那么我TM就奇怪了,我是如何用空的圣痕打出的3000伤害?

打了一个2901的伤害?这就很奇怪了。

我们反推一下这个是加成了多少伤害。。

应该打的伤害应该是 1872啊。。

那么我们设定这个加成是X,那么应该是2179*(1+X)*0.86=2901

最后X算出来大概是55%

然后又测了一下,不带任何基友的情况下,伤害依然是1872。

这期间的差别在于,我带了一个鬼铠基友。

于是我又带了一个鬼铠基友,发现

我们来算一下这个加成是多少?

2179*(1+X)*0.86=2967

最后X=58.3%

我就很奇怪这个伤害是哪来的。。

符合58%的伤害,只有一个。那么就是鬼铠的被动技能。

鬼铠的被动技能怎么加成上雪地的QTE了?

那么想一个问题,雪地的QTE伤害结算问题。

是先结算冰冻,还是先结算伤害?

那么大家是否想到有一个圣痕,是加【被冰冻】目标伤害的?

测试结果:厉害了,我的儿。

果然是先结算冰冻,然后结算伤害。

2179*1.27*0.86 = 2 379

哦,我们别忘了我们的目的。

我们测试克制的伤害。

对了,克制的伤害是多少来着。。。= =。

算了,不纠结了。直接出结论了。

结论

1.现在雪地狙击的QTE可以被正确加成了。

2.雪地狙击的QTE属于一个物理伤害,并非元素伤害。该可以【暴击】。

3.雪地狙击的QTE的结算顺序为先结算冰冻,后结算伤害。

4.鬼铠自己被动:对冻结的目标伤害加深,可以全队共享。不知道是设定如此还是BUG。

最后,雪地狙击的推荐圣痕配置:姬轩辕·上、特斯拉·中、坂本龙马·中、咸鱼戏水·下。

以上,测试完毕。

别整内些加成的关卡,来点正常的好吗?

正常的地图是3000-4000伤害。这个伤害并不过分,而且我是配齐了一套圣痕的情况下。

你想打这个伤害,请氪金呀!请氪金呀!请氪金呀!

崩坏3

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