崩坏3极限闪避怎么触发 闪避机制详解

作者:来源:三省网发布时间:2017-05-25 15:31

  崩坏3闪避是一个神技,能让大神无伤击杀BOSS,各种秀,那么极限闪避怎么触发呢?下面就由8868小编为大家带来闪避机制详解。

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  闪避距离

  顾名思义,就是闪避位移的距离。需要注意的是,白练、绯红按住方向键闪避会比不按方向键远一个身位的距离,这是因为:白练会在闪避完成“后”,会走一步来完成方向键操作的判定;绯红会在闪避开始“前”,走两步来补正。(这个闪避前很容易被认为是操作失误)

  普通闪避:

  不按方向键,只按闪避键,默认往后闪

  1.按键闪避:

  同时按住方向键和闪避键,然后立刻松开(为了测试)

  2.判定距离

  这里用到上文提到的一个概念,【闪避位移=绝对闪避位移+普通位移】

  “绝对闪避位移”就是这里所说的判定距离。

  闪避过程中判定为“闪避”的距离,也就是真正的闪避距离。这个如果不好理解的话,闪避过程中不是全程无敌,这个就比较能理解了吧~基本测试过后,白练在闪避过程中,脚抬到腰位置以前都不会受到伤害;

  绯红在停下来之前不会受到伤害;战车在即将停下的时候是会受到伤害的。需要注意的是,闪避碰撞到墙壁、敌人等障碍物会停下,这就是为什么无数人死在骑士冲锋下的原因,大家都以为自己是可以“穿过”骑士的。

  本部分测试方法很简单,2-10,尖刺。

  3.判定时间

  结合着判定距离来理解。判定时间=判定距离/位移速度

  判定时间也就是判定距离位移需要经过的时间。白练闪避速度较慢,所以判定时间较长也是这样啦。此处的实际运用对于处理闪避部分连续攻击比较关键,比如温蒂BOSS的连续飞盘。

  4.抬手时间

  抬手时人物位移是否大于、等于、小于普通走路速度。在进行抬手动作时,白练是全程闪避位移速度=走路速度;绯红是约定于秒发;战车有一个挺身的动作。需要注意的是,战车不按方向键闪避虽然是默认往后闪的,但挺身依然是往前。根据这个特点,有时微操不当会浪费掉时空断裂。

  5.连续闪避

  是否能在上一次闪避完成后立刻进行下一次闪避。白练和绯红都可以完成这一动作,也就是进行两次连续的闪避。然而战车就不能。测试方法很简单,找一块大点的地方,按住方向键行走,然后狂点闪避,闪避后需要走一段路(过一段时间)再开始下一次位移的闪避就不是连续闪避。

  实战运用:

  实际战斗中,可以运用的地方简直不要太多,比如1村EX关卡研究怎么“碰瓷”,对闪避理解不够深刻时往往会花费大量时间才成功一次,甚至碰瓷会真撞了。

  另外包括稍微难一点的,不仅限于温蒂的飞碟、遗迹守卫的激光束等技能需要利用判定位移(时间)来躲避的,记住闪避能达到什么效果的话那是非常好的。

  8868小编点评:

     极限闪避需要手感,其实最重要的还是熟悉或者听到游戏中“叮”的一声后闪避就可以触发极限闪避了。

崩坏3

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