《口袋妖怪世代》战斗内特性发动预览

作者:来源:三省网发布时间:2017-09-19 12:07

在精灵的战斗中,特性往往可以在关键时刻发挥重要作用,那么在某些特性发动生效的时候,就会需要一些明显的提示,让你清楚地知道,当前发生了什么,这次,我们就来介绍一下口袋妖怪世代中,关于战斗内特性发动时候的表现方式。

首先,是己方精灵特性发动的情况,己方的特性会以蓝色底框从屏幕左侧出现,明确告知是你的哪只精灵发动了什么特性,同时,会播报特性导致了什么事情发生。如下图中的威吓特性,在精灵出场时自动发动,产生了降低了对手的攻击的效果。

然后,是对方精灵的特性发动的情况,对方的特性会以橙色底框从屏幕右侧出现,同时也会告知是对手的哪只精灵发动了哪项特性,并且也会告诉你发生了什么事情。如下图,对手因为受到了催眠术的攻击,而发动了不眠的特性,阻挡了催眠的效果。

在战斗中,除了某些生效场合特殊的特性外,几乎大部分登场生效、受击生效、回合末生效的特性都会通过这种方式表现。

最后,以一张最新的椰蛋树表情结束本次的介绍!

精灵对决世代

口袋妖怪世代是根据历代游戏版口袋妖怪的设定,融合动画版的角色和剧情,构筑的一个跨越第1世代到第7世代的同人改版游戏。本改版将遵循口袋妖怪掌机游戏版的设定,并使用第6代的数值设定和算法。游戏地图和人物表现将采用经典的GBA纯2D模式并以全新美术资源展现。数据将实现全联网保存,且允许玩家之间进行互动,打造公平的游戏体验环境。[详情]