《战斗吧蘑菇君》武士职业介绍
装备武器 |
妖刀、魔弓 |
较佳的武器 |
妖刀 |
转职条件 |
第8章 被封印的女神 全完成 武土转生完成 |
Ø 职业特色
武士类似于魔攻版的圣斗士,被动技有增加魔攻和爆击,以及1回单体攻击技能,可以让武士的单体输出增幅不少。主力武器妖刀可以透过被动技的强化,拥有更好的输出能力,是武士主力的输出 的武器,再搭配魔弓的组合拥有很好削弱敌人能力,特别是白夜和天仰鸟之翼都能带来很好的削弱效果,武士能透过削弱敌人为自身制造优势和团队增加更多效益。
武士和以闇属性加成较多的术士不同,本身在风水地火4属性上有很好的增伤加成,心眼的效果也能给武士有相当不错的命中能力,补强妖刀攻击是由魔攻转成物攻的问题,毕竟再高的伤害如果打不中敌人就完全任何输出效果了。
空手入白刃虽然只有吸收500以下的物理伤害,但可以搭配其它物理无效化的武器技能来发挥其价值。玩家也要尽可能提高闪避来减少受到物理伤害的机率,或是增加一些抗打能力来增加武士的生存能力,这样才能长保其削弱和输出的定位价值。
目前武士主要以闇和水2系为主,主要透过这2系的主力妖刀武器发挥极高的输出能力。魔攻会主要影响到武士的输出,但针对属性也能额外增加更多伤害。由于输出 是单体为主,玩家尽可能减少引起其它敌人的注意,而且武士除了爆发伤害外,持续输出的伤害也可以随时间成长,不过被动技并没有太多伤害限制提升,所以玩家 可能要依情况透过装备来增加限值。
武士的被动技能可以让角色获得风水地火4属性武器加成,对于要强化4属性伤害来说是必练的角色,也能用来提升辅助栏武器的效果。
Ø 职业弱点
由于装备都是魔弓和妖刀组成,让其有物防皮薄和血量偏低的问题,虽然有被动技的无效化效果,但还是都要靠其它的无效化武器才能提高被动技能效益,而且又限制只有物理伤害。削弱的部份和术士容易重复,但术士除了没有范围输出减少30%的问题外,还有较高的闪避可以自保,简单而言,术士同样可以达成武士所进行的工作,所以武士的差异取决在妖刀上,配装的组合较绑定且特定武器需求也较高。虽然武士被动拥有很好的4属性加成,但魔弓本身的选择较少(魔弓高输出以闇系为主),让武士在选择武器时受限不少,可能会比较偏向削弱为考虑。
Ø 学习能力
等级 |
名称 |
内容 |
状态 |
1 |
堂堂正正 |
减少 30% 全体技能的伤害 |
职业、战斗中 |
1 |
妖刀之秘技 |
使用妖刀的伤害与回复提升到秘技 Lv5 的程度 |
职业、战斗中 |
1 |
妖刀之秘技 |
使用妖刀的伤害与回复提升到秘技 Lv5 的程度 |
职业、战斗中 |
10 |
一刀入魂 |
向敌方单体使用技能有机率发生超爆击 |
职业、战斗中 |
20 |
残心之势 |
装备在辅助栏的魔弓装备的数量让命中增加10(最大200) |
职业 |
30 |
魔攻+230、爆击+30 |
强化自身的数值 |
职业 |
40 |
武器土属性+5% |
强化已装备武器的数值 |
角色 |
42 |
居合之势 |
对敌方<1回单体攻击技能>增加10%的技能伤害 |
职业、战斗中 |
44 |
魔攻+410、爆击+60 |
强化自身的数值 |
职业 |
46 |
妖刀魔攻+10% |
强化已装备妖刀的数值 |
职业 |
48 |
魔弓技能威力+10% |
使用魔弓技能时增加伤害、回复量 |
职业、战斗中 |
50 |
武器水属性+5% |
强化已装备武器的数值 |
角色 |
52 |
妖刀属性+10% |
强化已装备妖刀的数值 |
职业 |
54 |
空手入白刃 |
受到的物理伤害在 500 以下无效 |
职业、战斗中 |
56 |
妖刀爆击+10% |
强化已装备妖刀的数值 |
职业 |
58 |
风林火山 |
火、风技能的伤害增加 20% |
职业、战斗中 |
60 |
法衣下魔攻/属性+15% |
强化已装备法衣下防具的数值 |
职业 |
62 |
居合之势 |
对敌方<1回单体攻击技能>增加10%的技能伤害 |
职业、战斗中 |
64 |
森罗万象 |
水、土技能的伤害增加 20% |
职业、战斗中 |
65 |
武器火属性+5% |
强化已装备武器的数值 |
角色 |
70 |
妖刀魔攻+10% |
强化已装备妖刀的数值 |
职业 |
75 |
魔弓技能威力+5% |
使用魔弓技能时增加伤害、回复量 |
职业、战斗中 |
80 |
妖刀属性+10% |
强化已装备妖刀的数值 |
职业 |
85 |
魔弓技能威力+5% |
使用魔弓技能时增加伤害、回复量 |
职业 |
90 |
武器风属性+5% |
强化已装备武器的数值 |
角色 |
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