《英雄与迷宫》循风林火山 破元素封印

作者:来源:三省网发布时间:2016-03-03 11:03

​“风林火山”是游戏中不断循环的元素能量,并按照“风>林>火>山>风”的克制体系,灵活运用元素属性能彻底改变战局,那么就让我们一起来看看吧~

元素技能:

元素技能设定是这个游戏一个极大的亮点,同样一个技能在面对不同的敌人时根据时机的把握可以打出截然不同的效果,下面就进行详细描述:

首先这游戏中共有风林火山四大种族,同时也有风林火山四大元素;其中风克林,林克火,火克山,山克风。

玩家身上的元素之力是在循环改变的,貌似每秒钟改变一次,在操作主角的战斗中,右下角的操作按键中有一个一直变化的小圆圈,这个圈圈里的图腾就代表玩家当前的元素属性。

元素封印

元素封印可造成两种伤害,一种是基于自身攻击属性的普通伤害,一种是不受攻击属性影响的封印伤害。如果打出的元素无法对目标进行克制,则计算的是普通伤害;反之则是封印伤害。

元素爆发:元素爆发相当于玩拳皇时的“爆豆”,元素爆发后在一定时间内会获得更高的攻击力和攻击速度,并获得对相克种族的克制技能

风元素爆发:攻击力和攻速提高,获得技能斩杀(完全克制林系怪,被攻击方无法触发不死)

林元素爆发:攻击力和攻速提高,获得技能缓冲(完全克制火系怪,攻击方无法触发暴击)

火元素爆发:攻击力和攻速提高,获得技能破盾(完全克制山系怪,被攻击方无法触发刚体)

山元素爆发:攻击力和攻速提高,获得技能威慑(完全克制风系怪,被攻击方无法触发闪避)

元素技能的强大远不止如此,还关联到元素池系统。在元素池系统中,通过对元素的加点,不但可以提高主角的元素相性,还能给元素技能附上多重属性,比如封印回命,可让玩家在成功封印后回复一些生命力;再比如被动强化,可让玩家在元素爆发后,获得极高的被动数值。

元素技能,元素相性和元素池加点的搭配,让一些假设成为可能:被远程攻击打到,即便没闪避也完全不受伤害,BUG吗?你可以实现!秒杀魔神,一个技能清全屏,BUG吗?你也可以实现!

英雄与迷宫

《英雄与迷宫》是一款魔幻风手游大作,游戏利用其与众不同的核心玩法,营造出一场人与神的旷世之战。塔防和RPG的完美结合,超爽的战斗体验,捕获魔兽,号令魔神,建设自己的迷宫抵御外敌。到底是团队合作的驰骋沙场,还是个人英雄主义的单打独斗,多种核心游戏玩法,让玩家欲罢不能。一场魔幻之旅,在此启动。[详情]