《另一个伊甸》战斗机制图文教程 如何战斗
另一个伊甸中,有着很独特的战斗玩法,那么游戏中玩家该怎么战斗,下面一起来看看看吧。
首先是角色栏位,队伍最多可以有6名队员,4名场上2名替补。
进入战斗后就是这样的情况。每回合结束时在替补位的队员会回复HP和MP(体感大约10%到15%,没怎么在意过)。
点角色头像就能显示平A或技能或换人选项,换人选项可以选择换上一个替补或单纯换下场,这里不放图了不然太长。
每个角色都有一个variable chant,略称VC,即换上场时会发动的技能。多数为1t的全体buff/debuff,极少数例外。
这里话痨一下。可能刚开始接触本作的玩家,包括我以前,会觉得换人系统不重要,什么关都是头铁4人莽过去。但在看了许多dalao的攻略视频以后我发现在后期以及大后期,换人可以说是本作的精髓所在。
这主要是因为buff/debuff作为rpg战斗的核心要素之一,在后期的战斗中是必不可少的。而每个角色战斗时最多只能装备3个技能,一个buff/debuff技能不仅占用了重要的一个技能格,还需要消费MP。虽然也可以用一个专门上buff/debuff的辅助角色,但在持久战中辅助的MP也是容易见底的。而使用VC不仅不需要消耗MP,甚至每次换下场时还能回复一些HP和MP。而且VC的buff/debuff效果也通常比技能要来的高。
所以如何使用一个角色的VC在后期是非常精髓的,往往通过安排合适的VC和出场顺序,打不过的boss就打得过了,打得过的boss就能事半功倍。我现在还是在处于模仿别人打法的阶段,不过也可以参考一下上面那个视频。
当然前期等级压制莽过去就是了。
然后是another force,简称AF。就是右上角那个槽,在超过一半的时候点击就可以发动时停(The World!�rよ、止まれ!),持续时间非常短,满了才10秒,然后算我方本回合结束(そして时は动き出す。)
不过每次攻击都可以回复一点点槽,经过我测试以及官方数据,打一半的槽需要34下非弱点攻击,弱点攻击的累积值是非弱点攻击的两倍多一点。所以发动AF过程中通过不断的攻击可以续住然后多打一点输出。
在AF发动期间一直是我方攻击,每个角色攻击后都会进入CD,结束后可以再次发动攻击,速度越快冷却时间越短,每次行动后CD都会增加,只有一个角色动作结束后下一个角色才能开始动作。
左上角的Combo是技能倍率,每次发动技能时都会乘以这个倍率。倍率会随着攻击次数而增加,多段攻击的技能除第一次攻击外的攻击增加的倍率都会减少。
具体的可以参考一位我特别喜欢的***攻略作者こあらんど。做的测试:
【アナデン Ver1.7.1】豆知�R Vol.1 AFク�`ルタイム速度249の壁(アナザ�`エデン 攻略)
【アナデン Ver1.7.1】豆知�R Vol.2 AFコンボ%上�Nの仕�Mみ 前� ~�Kび�による�`い~(アナザ�`エデン 攻略)
【アナデン Ver1.7.1】豆知�R Vol.3 AFコンボ%上�Nの仕�Mみ 後� ~全体攻��・弱点攻��~(アナザ�`エデン 攻略)
AF也是本作战斗系统的核心,主要用途为抢先手以及爆发。
抢先手就比如在面对速度快的boss的时候先手发动AF上buff/debuff。
爆发通常就是上好buff/debuff后打一波伤害,通常都是在确定能斩杀时用。
值得一提的是之前提到过VC的使用,最经典的用法就是在发动AF前一t换上合适的队员上VCbuff/debuff,尤其是速度buff。
而且由于倍率需要累积的缘故,dps最高的通常放在4号位,多段攻击和dps低的通常放前面。
可以看到每个角色都有不同的技能,攻击技能段数一般为1到3段,エリカ是目前唯一一个有4段攻击的角色。
由于AF槽的累积及维持和AF过程中技能的倍率都取决于攻击次数,技能的攻击段数就非常重要,尤其是对于有弱点的boss。甚至说对于AF来说,比起1段特大的攻击,2段大的攻击更有价值。
日服突破900万下载 2017 Google Play 最具创新力游戏 剧情: 那一天 我亲眼看着她消失在我面前 之后 偌大的城市在一瞬间化为废墟 为此 我必须 踏入这场超越时空的冒险之旅 在黑暗降临之前 拯救被抹杀的未来 …… AD 284年,阿鲁多和妹妹菲奈在月影森林被巴尔沃基村长发现,他们相亲相爱度过了美好的16年。但是在AD 300年,突然出现的魔兽王打破原本平静安稳的生活。魔兽王为了消灭全世界的人类,他需要借助菲奈的力量,于是把菲奈给掠走了。 在追赶魔兽王的途中,阿鲁多被次元漩涡所吞没,被传送到AD 1100年的曙光都市:埃尔吉昂,并在那邂逅了少女艾米,与她并肩作战,一起对抗向人类揭起反旗的合成人司令官:加里亚德。 成功打败加利亚德之后,能沐浴在喜悦的时间并不长久,转瞬之间艾米随埃尔吉昂居民都一个个在光芒中消失,连埃尔吉昂整座城市也在瞬间化为废墟。现在能够拯救“被抹杀的未来”,就只有可以穿越时空的阿鲁多…… 概要: 《另一个伊甸:超越时空的猫》是日本手游开发商WFS推出的一款日式本格冒险JRPG手游,采用的是横版2D画面形式。舞台跨越了古代、现代、未来三个时空,玩家在游戏内将跟随伙伴们在不同的时间线间穿越,为了自救和拯救他人而开始冒险生涯。 游戏特色: ——在2.5D地图上横纵穿梭,展开一场冒险之旅 游戏采用的是横版画面形式,但在地图设计上并不是单纯的场景贴图,而是一种内嵌式的多层场景,同时包含多种场景互动,仅需简单的点触操作,自由畅游在百余幅地图中与伙伴们展开惊险刺激的冒险旅程。 ——光田康典制作主题曲,以管弦乐和民族乐演奏BGM 游戏同名主题曲是由创作出《时空之轮》,《异度神剑2》等优秀配乐的光田康典担当制作, 大量运用了管弦乐,可以感觉到中欧、西欧风情,营造出一种气势磅礴的氛围。而90首BGM则由土屋俊辅和Mariam Abounnasr两位精锐音乐人进行创作,乐曲融合了民族,交响乐,摇滚等诸多元素,在游戏中探索不同地图时不仅能感受自然地理风貌,还能聆听风格迥异的轻音乐。 ——结识个性鲜明的伙伴,探索不同时空的地貌、文化、野生动植物等 通过《备长炭》和《海猫鸣泣之时》被众多玩家熟知的江草天仁,负责了本作的插画美术部分,仅是角色立绘多达100余幅,大部分角色根据其成长线绘制了相应的初始形态、5星形态以及AS形态。并且游戏中的场景美术、NPC和BOSS等内容的原画,则是根据各不同时代的文化所创作,有着分明的区别性,非常的考究。 ——4+2动态组队,发动“异界之力”扭转局势 游戏采用简单的回合制战斗方式,队伍由主力4人+替补2人构成,并且作战中可以随时更换角色。已出场的一百多位角色中,每一位角色都配置了相应的职业定位和独特天赋树。在战斗时可发动“异界之力”暂停敌人的攻击,同时若拥有相同特性的角色,可解锁必杀技带来更高伤害! 制作人: <脚本·编剧> 加藤正人(代表作:《时空之轮》、《异度装甲》) <作曲> 光田康典(代表作:《时空之轮》、《异度神剑2》、《黑执事Book of Circus》) 土屋俊辅(代表作:《弧光之源3 瞳》) Mariam·Abounnasr <美术监督> 江草天仁(代表作:《备长炭》、《海猫鸣泣之时》) <制作人> 田村宗一 CV阵容: 内山昂辉/茅野爱衣/佐藤利奈/千叶繁/钉宫理惠 田中理恵/羽多野涉/鸟海浩辅/佐仓绫音/内田真礼 早见沙织/铃木达央/绿川光/泽城美雪/小清水亚美 花江夏树/樱井孝宏/今村彩夏/樱井浩美/安元洋贵 中村悠一/丰永利行/上坂堇/子安武人/细谷佳正 金元寿子/日冈夏海/畠中祐/川澄绫子/园崎未惠 佐仓薰/斋藤彩夏/本名阳子/水野なみ/三木晶 菊池志穗/黒川万由美/石井真/石狩勇气/安斋龙太 石川由依/中井和哉/伊濑茉莉也/小泽亚李/甲斐田裕子 种崎敦美/村川梨衣/田中秀幸/斋贺光希/久川绫 佐藤拓也/伊藤静/阿澄佳奈/置鲇龙太郎/小山力也 M・A・O/安济知佳/诹访部顺一/相泽舞/折笠富美子 山冈百合/桑岛法子/白石晴香/代永翼/大谷育江 柚木凉香/上田丽奈 《另一个伊甸:超越时空的猫》日式本格RPG手游事前预约进行中,喜欢日式RPG,喜欢冒险的玩家绝对不容错过。穿梭古代、现代、未来,与伙伴们来一场时空大冒险![详情]