DNF手游伤害类型有哪些 地下城与勇士手游伤害类型与机制详解
作者:来源:三省网发布时间:2021-03-03 15:34
DNF手游中的伤害机制有很多种,本篇文章主要给小伙伴们带来游戏内的伤害类型盘点,以及稀释机制的介绍。让大家对于装备的选择有着更为直接的了解。由于手游版本相较于端游来说有所出入,这里将介绍端游里所有的伤害类型。
黄字伤害
机制:不可叠加
这种伤害在装备表述上面为:攻击时伤害增加x%。在玩家只具有一件这种加成的装备时,受到的加成就是装备所描述的。但两件装备都拥有该种类型的加成时,例如武器为增加30%的伤害,防具为增加20%的伤害,实际伤害加成并不是50%。而是取最高加成值计算。此外暴击伤害加成也是同理。
白字伤害
机制:可叠加不稀释
这种伤害在装备表述上面为:攻击时附加x%的伤害。以拥有附加30%附加伤害的无影剑举例:如果玩家一开始拥有1w点的伤害,在装备武器攻击后,黄字伤害依然是1w点,但是会多出一行白色3333的伤害,这种类型的伤害是以加法计算的,没有稀释。
技能攻击力
机制:叠加有加成
这种类型的伤害在游戏内是最强的,例如玩家拥有两件30%的技能攻击力加成的装备,实际收益大约在68%左右,而且数量越多带来的收益也会越大。
目前手游中的伤害类型还是较少的,大家只要知道上面这几种还是很容易区分装备好坏的,后期游戏在逐渐提高等级开放新装备之后,就更加考验玩家对于这些冷知识的理解了。
以经典动作游戏为起点,传承2D横版过关格斗游戏的特色,十一年格斗游戏王者《地下城与勇士》的官方正版之作《地下城与勇士手游》热血归来。曾经记忆深刻的NPC、怪物、场景、音乐悉数登场,只为带给你一个原汁原味的阿拉德世界。四大初始职业回归,八大转职待觉醒,海量技能和装备组合随你挑选,爽快格斗一触即发。更有手游专属团本、世界BOSS、滑屏搓招等全新内容等你探索。欢迎回家,勇士![详情]