《超次元战记》不得不战的理由

作者:来源:三省网发布时间:2017-02-14 08:11

每款游戏都有一个背景故事,《超次元战记》也不例外,今天小编就带大家看看《超次元战记》的背景故事。

在一个名为“终梦之庭”的蛋壳形巨石碑托起的大陆上,存在着黑之神与白之神统治的两个国家,这两个国家分别是【夜想之国】与【昼蚀之国】。


(终梦之庭,概念草图)

这两个国家自存在以来,便战乱不断。

看到这里,你是不是以为自己就是其中的某一方,然后带兵打战攻陷城池,杀怪升级挑战BOSS,最终登顶王座走上人生巅峰的套路?

然而剧情出现了反转,原来黑之神和白之神两位是好基友,平时没事就一块儿喝茶唠嗑滚滚床单什么的……

那他喵的为何所统治的两个国家会战乱不断?


原来,黑白二神是以这种战乱的方式,来平衡两国实力。


这是剧情在逗我吗?以战斗的方式平衡双方实力?这不是在消耗双方国力吗?说好的和平共处N项原则呢?

然而小编还是太年轻,原来在这个世界,一旦脱离了战斗,那么两个国家中的人民将不断的消失,这种消失并不是“牺牲”,而是透明化。


与其凭空消失,不如依靠战斗来维持生命体,所以才致使两个国家一直存在战乱情况。

然而作为管事者的黑白二神,虽然知道这种现象的存在,却无法改变。因为,在他们上面,还有更高阶的神明存在。他们也不过是打工的罢了……

看到这里,小编本以为这个神明绝对是游戏里酷炫狂拽式的存在,然而……现实又给小编狠狠一耳光。

这神明竟然是……游戏开发者。


剧情反转有点大,小编脑子差点瓦特了_(:з」∠)_

那么终梦之庭大陆上的居民消失,究竟是怎么一回事呢?

原来《超次元战记》便是终梦之庭大陆的载体,而终梦之庭便是《超次元战记》所构建的地理大陆。这些游戏开发者,制作了与玩家情感交互的设计功能,玩家对《超次元战记》的褒贬情绪,将如实的反映在游戏中。

由于游戏使用了大量的原创人物,不具备人气,导致玩家冷眼旁观,负面评价过多,于是导致游戏里面数据遗失,才出现了人物透明化的现象。这也是为什么靠战斗,才能让里面的人物不再透明,因为属于即时策略类游戏,唯有战斗才有存在感。

但战斗毕竟不是长久之计,到底该如何让这款游戏变得让大家接受?游戏开发者终于想通下定决心不再原创,而是使用大量广大玩家所熟知的英雄。

因此,在终梦之庭大陆上出现了一棵世界树,这棵世界树每根枝干都连接着另外的世界,至此以后在终梦之庭大陆便开始出现大量其它二次元世界的英雄了。

英雄的出现,终于让现实中的玩家情绪正面积极化,因此游戏中的居民也终于不会再次透明化。

但你以为故事到这里就大团圆结束了?


随着大量二次元裂缝的开启,终梦之庭大陆出现了变异,一些黑色瘴气开始在世界的角落弥漫,它们能够孕育出邪恶的生命,这些生命将会复制居民和英雄的能力,大肆破坏终梦之庭大陆。


而大量二次元英雄来到这里的使命,正是与这些复制体的邪恶体斗争,不过英雄都需要指引者,这些指引者正是广大小伙伴们!

至于接下来的故事,就由小伙伴们谱写啦~

所以,待《超次元战记》测试开启,请小伙伴们续写接下来的故事吧~


超次元战记

《超次元战记》是一款采用U3D引擎打造的即时策略手游,游戏中集合了大量知名动漫英雄,拥有独特的英雄技能设定,千变万化的阵容搭配,简单上手的操作模式,设定丰富的PVE副本。玩法节奏燃快,三分钟一盘策略对决,让你瞬间体验更魔性的竞技对决,感受策略竞技的独特魅力! 还在等什么,赶快加入吧![详情]