聆听玩家的声音 《霸道:剑灵觉醒》制作人访谈精彩回顾

作者:来源:三省网发布时间:2015-09-23 12:57

作为最接地气、最关心、最聆听玩家声音的年度最霸道动作手游——《霸道:剑灵觉醒》,我们开展制作人访谈活动,已经如火如荼的进行了许久。非常感谢各位玩家提供的宝贵建议和意见,让我们的研发团队,更加清楚的了解到了玩家的需求!相信在之后的版本中,我们的研发团队一定会做出一个让玩家们满意的公测版本!请大家拭目以待吧!

我们希望玩家们都能知道,我们非常非常的尊重和用心聆听玩家们的建议的游戏,大家要对我们有信心,要再一如继往的支持我们!

以下是制作人访谈活动中的精彩问答摘录。


萌战丶狂刀 :

操作很别扭,副本难度太高,宝石,真气,神兵,装备,等等吸金的设置让人没有乐趣。感觉在工作而不是玩游戏。很枯燥。和熊猫的设置有很多雷同。但是装备的获得真的差很多。熊猫20左右如果能混个组队本起码能有件顶级。赠送的元宝起码可以抽几件装备。你的这个游戏除了坑钱真不敢恭维。这个游戏很难培养起客户群,自然难以持久。

最后我想说坑了我56rmb能还我么?

霸道:剑灵觉醒-制作人 :

感谢萌战丶狂刀 的热情发言,关于你的意见,我分两点进行回复。

(萌战丶狂刀 看到我回复后可马上联系楼主MM拿奖励!另祝各位游戏愉快)

1、关于操作和难度:《霸道:剑灵觉醒》作为一款动作游戏,操作和难度的平衡一直是我们的关注重点,我们每次测试都会对所有玩家的操作建议进行汇总,并对我们的操作进行优化。我在此保证,《霸道:剑灵觉醒》将会越来越好玩!

2、关于装备产出:因为我们游戏还在测试阶段,所以很多装备的产出渠道并未完善,在这方面我们会不断的完善装备的产出,为大家构造一个有良好体验的游戏环境。



辉煌丶ℳí๑۶ζั͡✾

希望神器能够隐藏,要不然太丑了,手里拎把刀背上在背一把,太违和了

霸道:剑灵觉醒-制作人

感谢辉煌丶ℳí๑۶ζั͡✾的热情发言,关于神兵隐藏的功能我们已经有规划了,只不过因为现在开发任务太重,所以暂时没有进行制作,这个功能将会在后续版本更新。感谢你的宝贵意见。(辉煌丶一刀 看到我回复后可马上联系楼主MM拿奖励!)



南巷清风き小默

大大,为什么同样的手机,我这次玩的时候看起来画面没有上次舒服了呢!有点模糊的感觉!其实我更喜欢可以携带宠物参战的手游,宠物可以有治疗型的,攻击性的,辅助型的等等。。

我最喜欢治疗性的了,可以帮我加血让我安心的打怪。

而且带着一只萌萌哒的宠物出战,也更拉风不是吗。

有了宠物日常也多了些玩法,还可以培养自己喜欢的宠物等。

霸道:剑灵觉醒-制作人

感谢南巷清风き小默的热情发言,关于你的意见,我分两点进行回复。(南巷清风き小默看到我回复后可马上联系楼主MM拿奖励!

1、关于画面:我们其实一直在致力于打造一个高品质的手游,但也因为我们想得太完美了,所以在上个版本,我们的安装包大小足足有300M,这让我们大大的出乎意料。

而这一次我们对整个游戏的资源进行了调整优化,所以安装包大小减到了249M,但画质也因此有一定的降低。这个问题我们也将会重视起来,在后续版本找到质量与安装包大小的平衡点。还大家一个高品质的视觉体验。

2、关于宠物:其实宠物我们也是有构思的,很遗憾的是,因为现实的种种原因,我们的技术大大并不能一下子把所有我们想要做的功能都做上。但还是在我们各位玩家的强烈要求下增加了一个比较简单的剑灵,虽然还不完善,但我们相信在未来的日子里,我们会努力让各个系统越来越好玩



繁华落,染尘埃

主策大大,我希望多增加一些靠运气和勤奋获得装备的方式,你主策大大,我希望多增加一些靠运气和勤奋获得装备的方式,你不感觉游戏太单调了么?

只有人气能让游戏永盛不衰!

人气最主要的来源还是要看我们平民玩家。

我也玩了许多手游,总结了一个道理!!土豪充钱是为什么,说好听点是为了用最少的时间和精力,比我们平民战力还要高,难听点就是为了炫耀有钱呀

如果没有我们平民努力升战,土豪也就没意思了,这游戏还火的下去吗?

霸道:剑灵觉醒-制作人

非常感谢您的反馈,您的反馈我们已经记录并作为后续优化的参考。

如您所说人气确实是游戏之本。

我们在游戏玩法设置前,都会综合考虑各种类型玩家的自身需求,量身打造适合广大的游戏玩法。



九游玩家337615729

这游戏要是能弄个固定几点打老板,然后爆武装,有几率的,这样玩起来更有意思,还有想多点新花样让玩家可以切磋交流感觉才不会像现在有点单机,如果能弄个武装卖东西,比如梦幻西游那样可以摆摊,还是弄个商场可以卖东西,谢谢,希望游戏越做越好

霸道:剑灵觉醒-制作人

非常感谢您的反馈,关于您的相关反馈我们会作为后续优化的参考。

1.关于固定BOSS方面,目前每天12:00/18:00是有世界BOSS可以击杀的,根据击杀排名我们会给予相应的奖励。对于您建议增加掉落武器装备的建议,我们会根据实际情况考虑一下。

2.关于商城方面,目前我们是有普通商城、VIP商城的。对于摆摊系统我们会根据可信性判断是否考虑增。

您的反馈我们已经记录,祝您游戏愉快~



一念过去

说实话《霸道:剑灵觉醒》有待进步完善的地方很多!

画面感还是不错的,在这方面《霸道:剑灵觉醒》做的很不错,但是流畅感就不行了,当然我不知道是不是我手机的问题,不过我玩大多数手机游戏并不会这样,因此我觉得《霸道:剑灵觉醒》在流畅感方面有待加强!毕竟流畅感是游戏好不好很重要的一个因素!

霸道:剑灵觉醒-制作人

非常感谢您的反馈,也感谢您对我们游戏的认可。

关于您反馈到游戏流畅度的问题,我们是已经做了针对性处理的了,所以相对的流畅度有了较大的提升。目前大部分玩家的反应也是游戏比较流畅的。

对于您还是体验到游戏流畅度不够,我们会继续加强测试,若存在一些没有优化到位的地方,我们会继续做相关优化。让广都可以畅通无阻、淋漓精致的进行霸道之旅。



九游玩家383839896

画面华丽没得说,但是卡顿现象经常出现,切换画面时间长,不是网络问题,玩其他游戏都没问题,希望公测能优化好

霸道:剑灵觉醒-制作人

非常感谢您的反馈~对于我们游戏的打击感,是受到所有玩家的认可的,但我们仍会不断努力需求突破,以至给玩家带来又一高度的体验。

关于您反馈到主城太小缺乏观赏性的情况,我们目前也针对主城做了分析和评估,因为后续我们会更多丰富的玩法呈现,相应的主城也会考虑扩张、增添新景象,让玩家们有一番新的视觉体验。



什锦水果

1.协力除魔和PK有可能做成即时组队和即时pk吗?主线关卡,各类资源副本,夺宝已然是单机了,如果能增加一些互动性的副本和pvp会比较有意思吧。

2.前期副本(第一第二章)的难度能否适当调低一点?还有夺宝,最好能一次性无痛通过七八次吧。

3.灵玉不够用就算了,寒铁的产出能否适当提高一些=_=

霸道:剑灵觉醒-制作人

​非常感谢您的反馈,对于您反馈的我们已经记录作为参考。

1.关于及时组队、PK功能,这个建议非常好,我们也有相关计划,在后续版本中添加的;

2.对于您反馈到目前游戏缺乏交互方面,我们后续会陆续增加一些交互性玩法,如一些组队趣味玩法、全新自定义表情等等;

3.关于您反馈前期副本难度太大的情况,对于新手阶段副本我们是有做过重复测试和合理分析的,相对来说是比较符合玩家的一个发展节奏的。当然我们也会考虑您当前反馈到情况,看是否还存在需优化的地方;

4.关于您灵玉、寒铁资源稀缺的情况,我们后续会根据实际情况靠增加更多的获取途径。

游戏会不断优化,期间少不了广的热心反馈~有大家的支持,《霸道:剑灵觉醒》一定会做得更好。

霸道:剑灵觉醒

《霸道:剑灵觉醒》是专为“动作迷”打造的3D武侠风手游 无限动态连击,支持抢城池、跨服比武等荣耀玩法,带您见证神之剑灵的华丽进化,挑战指尖动作激情! 【游戏介绍】 东方大陆在邪恶魔龙族的侵袭下战乱不息,霸刀、剑修、灵煞三大派系英雄少年为平息纷争,决定去寻找上古神器——“剑灵”来打败魔龙一族。他们一路经历格斗、团战、组队闯关等重重阻碍,用热血演绎一段剑灵传奇![详情]