文明6迭起兴衰中国变动解析 中国增强还是削弱解读

作者:来源:三省网发布时间:2018-02-11 12:11
今天 九游和大家讲解文明6迭起兴衰 中国变动解析 中国增强还是削弱解读

文明6迭起兴衰中国解析,文明6新DLC出来后进行了大量游戏性调整,许多熟悉的文明也变得陌生了,本文带来文明6迭起兴衰中国增强还是削弱全面解析。

文明6迭起兴衰中国增强还是削弱 秦始皇变更解析

文明6迭起兴衰中国增强还是削弱?本版本的最大的变更就在于普通文明的尤里卡的加成由50%变40%,而秦始皇则为50%,对比之前的版本,以及其他文明的变更,似乎被削弱了,但实际并非如此。

文明6迭起兴衰中国改动解析

UA变动解析

由UA的变动来看别人只加40,老秦加50,相对于大家等于多了25%。原版,大家50,老秦60,只多20%,似乎被增强了,但实际计算可以发现,远非如此。

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首先看鼓舞百分比,从1/5到1/4,多了1/20也就是5%。

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再看产值需求比,1-鼓舞百分比=产值需求比。

固定增加10%产值相比其他文明从以前20%优势到现在16.7%优势,反而比以前慢了3.3%。

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对比另一种算法:

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“差值除以自己”,

快多少是这些提升的值相比提升前的值的之比,

俗称比以前快多少,不是自己比自己。

所以在旧版本无论怎么算老秦只比其他文明快20%。

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能算出25%绝壁不对。

结论:老秦暗削,明褒实贬,但是明显你们算的不对。

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结论即是,秦始皇需要的瓶/琴与其他文明需要的的比值下降了,老秦相对领先变少了。

整体变动解析

尽管UA事实上被削弱了,不过从整体上来说,秦始皇却增强了,最主要的在于工人现在可以信仰购买,利用这一点可以玩出很多有意义的打法,4倍溢出锤爆铺送工人信仰买工人这种事在之前完全不敢想,不过这个在巨大图也有一点问题,巨大图的情况下你攒出足够信仰购买工人的时候,奇观早就被工人抢光了。

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信仰工人实在太变态了,工人自发去咸阳锤奇观

由此衍生的一种打法即是利用信仰无限锤奇观:文明6迭起兴衰中国信仰奇观流打法

你也可以故意在远古时期低得分,在古典时期进入黑暗时代,在古典时期利用强大的奇观建造能力,拿到比较高的时代得分从而进入英雄时代,三个着力点完美配合秦始皇的双UA,在中世纪全面爆发,这可以说是文明6迭起兴衰中中国的范例式打法。

这种打法的关键在于,本身秦始皇稳拿大金,配合祠堂,就是病毒性式铺城,配合祠堂和双ua和砍树总督,抢奇迹,爆铺,完全同时进行,强得离谱。

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再来谈谈其他特性,本版本由于中国的UA能够与着力点配合,强大的不行,导致长城与虎蹲炮依旧处于一种鸡肋的状态,玩秦始皇本身就不要想着长城和虎蹲炮,不是每个特性都需要用到的,可以说中国单只是依靠UA,就可以在文明6迭起兴衰中成为第一梯队的种田文明。

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文明6

文明6中文版是一款万众瞩目的全新文明系列最新力作,这次玩家将会再次在游戏中化身一个英明的君主,出色的军事家,老谋深算的政 治家等等角色,游戏核心玩法依旧会保留。 除了游戏内容的全面更新,在画面方面,《文明VI》的建筑层次感更好,建模的大小对比也更为合理,并且对于建筑的刻画细节也将在上一作的基础上大大提升,将每种建筑的信息可视化,峭壁也将会有全新的海浪拍岸的效果等等。 当然,画面的大幅度提升对于新手玩家和女性玩家来说绝对是一种强力的吸引,而对于这一系列的忠实玩家来说,游戏更真实的细节、更多元化的玩法,也将带来全新的游戏体验。[详情]