《放开那三国》寻龙探宝材料及积分攻略
《放开那三国》眼下大多数玩家应该已经兑换好主角紫盔甲,进入漫长的铸造橙装之旅,橙装需要大量的材料和积分,在积累材料和积分过程中需要注意什么呢?本文探讨如何在积累材料中平衡积分和材料。
几个常识:
1. 材料限数量兑换点:比武 10个/天 竞技场10个/天 寻龙探宝 10个/天;
2. 材料不定时兑换点:神秘商店,军团商城-珍品;
3. 兑换橙装时的消耗: 无论散件套装,武器项链消耗x个图纸,2x各项材料;盔甲多消耗一倍翎羽,不消耗玄铁;头盔多消耗一倍玄铁, 不消耗翎羽;
4.寻龙探宝一般而言每层能拿500积分+25材料。
以上有几个点值得注意:平均每个图纸消耗2个各项材料,也就是100积分消耗10个材料。
光寻龙的话,每500积分 25材料,也就是100积分得到5个材料。
所以为了让积分和材料的获得与消耗同步,需要对每100积分额外兑换5个材料。
对不同人群的不同分析与建议:
非R小R:每天兑换完30个材料+5个材料from神秘商店/珍品,也就是700积分为平衡点。
所以寻龙能多于700分就差不多了,更高分就意味着缺材料。
中R:每天35个兑换,外加平均5天1个紫装分解,每天20材料。1100积分为平衡点,高了则消耗材料存货。鉴于目前中R普遍有共1000-4000的材料(每个200-800),如果按一般2000分每天的分数,则存货会以45个材料/各项9个的速度消耗。
大R:每天40个兑换,外加每天40个分解材料。1600积分为平衡点,高了则消耗材料存货。所以大R 中R 小R 非R都应该每天积极兑换材料。
壕:每天100分解材料。2000积分为平衡点,高于此则消耗存货。但壕的存货普遍超过1W。。。每天假设3500积分消耗75个材料,也能维持100多天,所以不用担心材料问题。
紫装和对应分解材料的关系
分解材料 | 16品 | 17品 | 18品 |
紫武 | 150 | 180 | 220 |
紫链 | 107.5 | 135 | 165 |
紫头 | 75 | 90 | 110 |
紫胸 | 75 | 90 | 110 |
最后是橙装铸造的优先顺序了,以武器铸造为例,关注的是铸造积分和武器提升的每级攻击力。
武器铸造 | 16-橙散 | 17-橙散 | 18-橙散 | 橙散升级 | 金龙-橙套 | 裂天-橙套 | 橙套升级 |
消耗积分 | 24000 | 18000 | 12000 | 15000 | 18000 | 9000 | 15000 |
加成 | 4 | 3 | 2 | 2 | 5+1.3 | 4+0.5 | 2+0.5 |
性价比 | 1 | 1 | 1 | 0.8 | 2.1 | 3 | 1 |
小R天数 | 24 | 18 | 12 | 15 | 18 | 9 | 15 |
大R天数 | 12 | 9 | 6 | 7.5 | 9 | 4.5 | 7.5 |
壕天数 | 8 | 6 | 4 | 5 | 6 | 3 | 5 |
虽然16紫武耗时要比18紫武多一倍,但提升效果也多一倍,所以如果有2件或更多16紫在用着的话,铸造16紫的单位时间提升量和铸造18紫相同。
为了更快获得更多橙装和可能获得新的高级紫装的考虑,还是应该优先套装铸造,其次橙套铸造,18紫铸造。
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