论放三由高战斗力先手攻击的缺点
作者:来源:三省网发布时间:2015-01-26 15:08
论放开那三国由高战斗力先手攻击的缺点随着放开那三国新版本的更新推进,一场比赛的输赢就相当的吃战力,那么这个游戏还有什么意义,就用战斗力大小来决定胜负好了。而且不同国家的羁绊加成不同,即使装备相同,也决定了战斗力的高低,这样是极不公平的。当然我不是来黑魏国的,紫卡的魏国即使战力优先也胜率不高。但是想而易见魏国是最大的受益者,而且越到后期,装备加成越多,魏国领先的战斗力将越来越大,但是要解决这个问题并不是去削弱某个国家的羁绊加成属性,如果每个国家的羁绊加成都一样,也缺少了相对的可玩性。再回归主题,按照巴别高战先手来推理下去,那么同国家的,同属性,相同的布阵,相同的人品就永远没法逆袭,这样还有什么意思。
当然说这么多干嘛呢,当然是找解决办法的,所以我希望这样改进:轮流换位先手,比如黑白2方,黑1号位先手,让白1行动,然后白2先手,黑2行动,黑3先手,白3行动,以此类推。1号位先手随机决定,可以比点数。这样就能真正的平衡这一机制。
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