放开那三国宠物技能实战 吊打高战必备

作者:来源:三省网发布时间:2016-02-03 16:48

前面两篇《放开那三国》宠物青羽应龙攻略与乾神飞马攻略基本说了一下,按战力来看,宠物技能分三等:满攻血的、半攻血半物法防的、纯物法防的。这样分是纯粹基于羁绊来分的,效果和结论通俗易懂,接下来给大家点猛料,宠物技能实战影响。

相信大家也有疑惑,对面升1点攻击力,我方升1点物防和1点法防,效果是相互抵消的(伤害保持原值),但战力来说 对面只加了一点,而我方加了2点。从这里我们可以看出 物防和法防实际上战力是十分虚的!现在再也不是蜀国一家独大的状况了,物防法防一样重要,但每次遇到敌人时,两者注定只有一个产生效果,因此物防和法防的实际战斗影响是要在战力基础上打个对折的!

另外就是血量了,大家都知道 撑血是加战力最为有效的方式,但与此同时,相信大家也有这个模糊的认识:血的战力很虚。事实证明的确如此,接下来就来探讨攻击力血量物防法防,这四个数值对实战的影响。

还是以吴国、蜀国经典阵型交战作为背景:

25级书马的话,吴国攻击羁绊总共有448%,也就是1点宠物攻击力,能加9.48的总面板攻击力。这增加的面板攻击力又能造成多少伤害呢?设想一下 周瑜第一下放火,即使不算天赋加成,6个人95%的伤害 也就是1点增加的攻击力能多造成6点伤害(减成之前)

经过计算,这每个人增加的2点左右的面板攻乘以他们的前期综合伤害系数(5上下),前三回合平均能造成48左右的总伤害(减成之前,包括灼烧)。蜀国的平均减伤效果为19%(闪避 回血 之类的),最终平均能造成39.17的每回合伤害。

再看防御力:打蜀国就专门研究物防。吴国防羁绊总共111%,则1点宠物物防,能加6.11的总面板物防。蜀国的前期综合伤害系数平均为1901%/5,大概为4左右,所以这6.11的总面板防御能造成23.30的每回合伤害减免。

最后是生命:生命是最容易算的,加成效果为一开始一次性加成,不会像攻防那样,会随着回合数增加慢慢产生效果。

吴国血羁绊总共是553%,5点的宠物生命(宠物加成的比例,要么提升攻或防1点,要么提升生命5点)能加52.65的血量。

首先,我们来对比攻击和血量。这俩在羁绊上相差不远,都是500%左右,因此在战力加成上大体相当。而在实战中:1点宠物攻击力能造成39.17的伤害/每回合,1点宠物生命能增加57.64的血量。

大家会选择哪一个呢?要知道宠物是对全体对象进行加成的,如果减员了,则攻击,防御的效果会被影响假设在某个回合 我方只有3个人了,则1点宠物攻击力的效果也会平均来说打个对折,假设第一回合死1个,第二回合死1个,第三回合2个,第四回合1个,第五回合死1个,则攻击力在整场对战中的效果为39.17*(1+5/6+4/6+2/6+1/6)=117.5的总伤害。后面的那个分数等于3,也就是平均每人能在场上撑3回合。

一场比赛下来,尽管1点攻击力和5点生命提升的战力大体相当(吴国的话 血量还更多),但实际效果:宠物1点攻击力=117.5的总伤害;宠物5点生命提升52.65的血量,攻击力效果为生命效果的两倍有多!

最后来看看防御力,物防在这正常比赛的伤害减免为:23.30*(1+5/6+4/6+2/6+1/6)=70的总伤害减免。看着效果是比生命还有效的,但之前提到过,现如今已经不是蜀国一家独大了,吴魏都是法攻当家,物防法防的效果平均来说要砍掉一半。

最后来看看战力,实战的综合对比吧

超级利爪12级:480攻击力=4550的总面板攻击力加成=4550的战力加成;能造成56400的额外伤害

超级活力12级:2400生命=25272的总面板生命加成=5054的战力加成;能增加25272的额外生命。

超级守护12级:240法防 240物防=1466的物防和1466的法防=2933的战力加成;能造成16800的额外伤害减免。

战力加成比:攻击/生命/防御=4550/5054/2933=1.55:1.72:1

实战加成比:攻击/生命/防御=56400/25272/16800=3.36:1.50:1

结论是:宠物加攻击的话,尽管战力和加生命差不多,但实战效果比生命力高出1倍。也就是,论实战的话,超级活力只相当于中级利爪。

如果按照实战比例,3:1.5:1,则所有技能的效果为:

360游戏大厅网 超级 高级 中级 低级
活力 24 18 12 6
利爪 48 36 24 12
坚甲 16 12 8 4
通灵 16 12 8 4
嗜血 36 27 18 9
强壮 20 15 10 5
感知 20 15 10 5
威慑 32 24 16 8
追魂 32 24 16 8
守护 16 12 8 4

威慑追魂和高级利爪作为新秀挤入第一阵营,而活力则更多为了撑战力,在实战排名中落入第二阵营。威慑因为是马的羁绊,所以在洗马过程中,重要性仅次于利爪。嗜血第三,追魂第四。

最后:如果是为了战力,这篇攻略基本没有意义,大家该洗活力的还是去洗活力,不过对于那些以吊打高战为己任的玩家,希望能给大家启发。

放开那三国

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