《放开那三国》13资质吴将吕蒙分析
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吕蒙一共有3个武将羁绊,2个宝物羁绊,其中二个攻击加成,合计加成57%;三个生命加成,合计加成86%,;一个防御加成32%;以上羁绊当前版本已开放。从羁绊上来说吕蒙偏防御向,攻击加成在两攻击羁绊武将中属于略好。+4的破蜀,对蜀国伤害加20%,算是以后抗蜀的小资本,亮点是+6天赋。
因此很多玩家为了克制马超,在吴国组合中的人常把吕蒙属性羁绊堆起来了,但是在这里建议还是不要堆吕蒙了,有不少弊端,虽然该武将闪避高,防御也不弱,但是用他挡马超最大的弊端是不能自奶。
蜀国都是高爆发人物,对面要是赵云等高暴高攻击的,补一下刀很容易挂掉。吴国本就是消耗战,站的时间越长,pvp获胜的几率越大,还是建议用甘宁来抵抗比较实用。如果甘宁不肉,前排被扫血的话,不妨试试后排陆逊,嘟嘟+4血估计也不多,而且嘟嘟体质弱,双防不高。
+6的回天6,怒气攻击造成伤害的30%转化为己方其他武将的生命。对于这个技能有几点说明,一是加血是加给除吕蒙以外的其他武将,吕蒙本身不享受加血;二是对手的防御,技能MISS了,都会降低该技能的加血效果。从实战上来说,这个天赋是属于锦上添花型,很难做到雪中送炭,也就是说这个天赋不太可能对战局产生决定性影响。在中后期连奶都很难奶上的场合,期望三回合一次的天赋起到决定性作用并不现实。
+7的闪避8,闪避率+24%,作为+7天赋个人觉得不算很出彩但还算实用的技能,加上本身武将的闪避率,可以理解为4次攻击以内就可以闪避1次。
配阵:从输出上说,吕蒙的怒气技能的单个武将伤害也就是周瑜群伤的水平,不过周瑜秒6个还带特效;怒气技能的降怒效果则太看脸,而在PVP向怒气降1基本可以无视。但由于吕蒙羁绊的契合度极高,放弃吕蒙基本不可能,因此在配阵上,+5以前的吕蒙可以考虑放在前排当肉,+6的吕蒙可以考虑在PVP时放在6号位最大程度增加首回合加血的效果。用其他武将替代他上场。
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