刀塔手游,你真的能为DOTA代言吗?

作者:来源:三省网发布时间:2014-10-02 11:11
若要盘点玩家数量最多的游戏,DotA必定是其中的佼佼者。据统计,目前DOTA类游戏玩家大约有170万,并且平均以每年21%的速度在增长。这使许多手游厂商纷纷对DOTA类游戏趋之若鹜,但真正能代表PC端

若要盘点玩家数量最多的游戏,DotA必定是其中的佼佼者。据统计,目前DOTA类游戏玩家大约有170万,并且平均以每年21%的速度在增长。这使许多手游厂商纷纷对DOTA类游戏趋之若鹜,但真正能代表PC端DotA的手游却是寥寥无几,究竟怎样的DOTA手游,才能为经典代言呢?

难以复制的经典DotA

市面上大部分的DOTA类手游在操作上,鲜少能还原操作时的打击快感,甚至在玩法层面上依然是传统卡牌游戏的复制,缺乏多元性使游戏稍显乏味;用户体验方面,2D画面的低分辨率亦无法给玩家较好的代入感等,这些难以克服的客观缺点使市面上绝大部分的DotA手游均差强人意。最终PC版DotA,成了玩家眼中难以复制的经典。


(图1:DOTA的手游兄弟们)

谁能主宰DOTA类手游市场?

一款真正能为DotA代言的手游,需在吸收原著精髓的基础上,根据手机用户习惯以及硬件环境,做更贴近玩家的调整与创新。在手机上展现高清逼真的画面场景,流畅的战斗体验、酷炫的技能释放。最重要的是,把刺激痛快的打击、极具快感的音效带给DotA的死忠玩家以及一切新玩家,这才算为DotA代言,给手游玩家一个经典而又创新的DotA体验。

(图2:《刀塔来了》游戏原画)

《刀塔来了》,能为经典代言吗?

据悉,国内有一款全新DotA手游带着“重新定义刀塔”的霸气口号席卷而来,并且在个别渠道进行小规模删档测试当中。DotA粉丝不禁质疑:这款全新的DotA手游真的能为经典代言吗?面对质疑,《刀塔来了》以作品实力做出回答:《刀塔来了》是全球首款3D ARPG的刀塔手游,首创双操作系统;创新DOTA手游玩法,玩家可根据策略进行英雄搭配,允许3个英雄同时上场、随意切换战斗模式;同时,该作具备超高辨识度的精致画面,追求一流的用户体验,旨在手机屏幕上打造一个兼具视觉效果和打击体验的DotA战场!

(图3:《刀塔来了》酷炫技能施放)

到底《刀塔来了》能否为经典代言,重新定义刀塔?小编也是十分好奇,感兴趣的朋友可以先关注官方微信:dotacoming,与我们共同见证DOTA类超级手游的新时代!

刀塔来了

第一3D真刀塔战斗手游《刀塔来了》全新版本火爆上线! 体验真3D,还原真操作! 第一3D真刀塔战斗手游《刀塔来了》,这次邀你玩真的! 基于Unity3D开发的《刀塔来了》,正是完美复刻经典DotA,走位放风筝、绕树卡视角,全3D的酷炫技能表现、首创的触屏+虚拟摇杆双操控模式、颠覆传统卡牌游戏的特色玩法,让你在经典DotA技能的再现、ARPG式的操控快感中,品味最带感DotA。[详情]