《一小时人生》第二章:初级篇 原始文明 1
第二章:初级篇【原始文明】
嫌篮子容量少?这时你需要背上背包。
****************************1.猎兔和钻木取火教程:①取火的工具制备: 小弯曲木棍=尖石+小型弯曲树枝,弯树枝由杨树用手获得 长直木棍=尖石+直树枝,直树枝由枫树获得 短棍=尖石+长直木棍 *火弓钻=短棍+弓,弓=绳子+小弯曲木棍 *石斧=尖石+系绳短棍,系绳短棍=绳子+短棍 引火柴=石斧+直/弯曲/杉树树枝/木棍/木桩②准备好兔肉串: 陷阱=绳子+木桩,木桩=尖石+短棍,将陷阱设在黄色草原上的兔窝中就可以了,等20秒就会抓到兔子(若兔子窝里有小兔子,则被抓捕后过1小时产生新的兔子,新的兔子过10分钟又会有小兔子) 兔皮和兔肉=燧石片+死兔子,用手拿起其中一个即可将两者分开 兔肉串=细长杆子+兔肉(建议先准备好5个)③钻火过程: 带火星的长直木棍=火弓钻+长直木棍 带火星的叶子=叶子+带火星的长直木棍(叶子从枫树/杨树,用手采集) 冒烟的刺柏火种=带火星的叶子+刺柏火种(刺柏火种在杜松树用手采集) 燃烧的刺柏火种=冒烟的刺柏火种+5秒(注意:会很快消失,需要引火柴制成火堆) 火堆=引火柴+燃烧的刺柏火种 热煤=火堆+1分钟 (火堆+4地热,非热煤的火都称明火,妇女带孩子在火堆旁能减慢饥饿的下降)④吃烤兔肉: 烤兔肉串=热煤+兔肉串 烤兔肉=手+烤兔肉串 吃掉烤兔肉(+10饱食度)就会出现兔子骨架 骨头=手+兔子骨架(请看下一节)::::::::::::::::::: 热煤再过2分钟会化为灰烬,最后过2分钟后消失。因此你要利用好时间,尽量一次多烤几个兔肉。而在不化为灰烬前可以添引火柴重新成为明火。
●●●●●●●●●●●●●●●2.◆游猎文明 制作好背包能方便食物的携带,也能一次运输更多物资节省许多时间,所以我们先消耗4个乳草来织背包。 (最先做好背包,然后做好水袋,可直接跳到耕种,无需土窑做碗,但是用不了碗分成3堆土,会消耗3倍的土壤)①织衣: 针=燧石片+骨头,骨头=手+兔子骨架 *针线=丝线+针(用一次,针上的线就会消失)此时你可以用兔皮/稻草/海豹皮来做衣服 草帽=针线+稻草【头+16%保暖】 海豹外套=针线+海豹皮【胸+31%】 兔毛缠腰带=针线+1个兔毛【腰+17%】 兔毛帽=针线+2个兔毛【头+21%】 兔毛披肩=针线+3个兔毛【胸+24%】 兔毛大衣=针线+4个兔毛【胸+30%】 4块小兔毛=燧石片+兔毛 *水袋=针线+4块小兔毛(水袋能被篮子和背包装下,有水袋可以先种乳草然后多做几个水袋进行耕种,且是炼铁中的风箱必备材料) 2块小兔毛=手将4块小兔毛分开 兔毛靴=针线+2块小兔毛【每只足+8%】 *背包=针线+4个叠在一起的兔毛+2块小兔毛,(把2块小兔毛放在4个兔毛上面用针线编织)↑划穿上。背包可以背身上,可空出双手干其他的。背包容量4格,前期必备,每人必有。若手中拿着篮子,人就可携带7格物品。 (5小时+背包=破烂的背包,只能装2格,30分钟后破烂的背包消失)---------------------------------------②弓箭狩猎 ☞可与耕种同时进行(分工) 杉树弓:绳子+杉树长棍=杉树弓,杉树长棍=尖石+杉树枝 箭羽=燧石片+鹅毛,鹅毛=用手在鹅塘上取 无头箭=箭羽+系线杆子,系线杆子=丝线+细长杆子 箭矢=无头箭+燧石箭头,燧石箭头=尖石+燧石片 *弓箭=杉树弓+箭矢狩猎↙划一下,弓箭就会插在动物身上,用手取下就能收回箭矢。熟鹅+20饱食度(+10饱食度*分2次进食) 注:熟鹅可给锉刀(铁器)上油⑵狼 射中的狼不会立马死亡,会受伤移动咬人,过一会才会死 狼皮帽=针线+狼皮【头+22%】⑶火鸡(要用铁器) 火鸡羽毛=手+死火鸡,放在草帽/兔毛帽有装饰作用 用燧石片去掉毛后得不到羽毛,得到被拔毛的火鸡⑷盘羊(要用铁器) 用燧石片剥皮,得到盘羊皮毛【胸+21%】
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::提示:
⑴海豹肉,狼肉(,熊肉,死的野牛,山羊皮)没有任何用途 ⑵烹饪的火鸡,盘羊,野猪需刀解剖,蛇需要刀杀死 ⑶用手将熊皮放在木地板/石地板上有装饰作用 ⑷牛需要射2下死亡(2支箭),熊需要射3下死亡(3支箭) ⑸蛇,海豹,马,企鹅不能被弓箭射杀(企鹅没有用途) ⑹此时除了蚊子和蛇,你可以消除掉狼/野猪/熊的威胁,确保家附近的安全)# 所有衣服过5小时均会坏掉,再过30分钟后消失# 此时期由于要度过较长的收集资源时间,很多新手会卡在这里。你需要适当的【计划生育】(筛选掉不听话/不会玩的孩子,计划生与周围资源相适当的孩子数量进行养育),以及【分居】(让生娃的女性将孩子带到远处资源充足的地方:例如香蕉林,待到将孩子喂大后可以在此处择地定居,也可以选择带着稍会玩的孩子到大本营)# (饱食度的下降速度取决于体温,降得最慢是绿色。而体温取决于环境和身上穿的衣服。 环境有地热时,温度会上升到绿色/黄色/橙色,例如:沙漠地形+2,丛林地形+1。而没有地热的地形会呈现蓝色/浅蓝色,蓝色/黄色消耗食物速度是绿色的三倍。但温暖与安全不可兼得,沙漠有毒蛇,丛林有蚊子。 除了地形,还有取火会使体温升温:火苗+2,温泉+3,火堆+4,慢速大火+6。 衣服可以在你到达寒冷/炎热地带减慢体温的改变,从而降低消耗食物的速度)# 新手目标:学会分工,自己是耕种还是狩猎,收集采摘、还是养育后代,清楚周围的物资来适当减少孩子的数量。主要目标是在没绝种的情况下加快推进种田的进度。种好田后可做熟食维持生活。#学会利用篮子,背包,手推车,来增加一次运输物资的容量。#狼熊猪会主动攻击3格内的妇女和婴儿,只有成年男性在1格内才被咬到,遇到动物屠村建议分散跑100格开外,直到在野外生出若干女性再回家(村落建议修墙)#追逐钟声: 若出现钟声,沿红色指针到达,出生后约20s能听到。每次钟声响彻20分钟,死亡后出生就会听到,需要接班。(带上背包和篮子) 建议在钟楼附近自己开垦种田,做房子,不断的这样会形成村落,能加快游戏传承的进程。
《一小时人生》是一款充满创意和人生哲理的休闲手游,玩家在游戏中将体验到原始人的生活,给你一个小时的时间,去尽可能做更多有意义的事情。 您要么作为其他玩家之一的孩子出生,或者如果找不到合适的母亲时,您会作为一个年轻女子出现。真实时间的每一分钟是游戏里的一年,您的最大年龄是 60 岁。一生是有限的,但您一生中所做的东西会在您去世后留给子孙。尽量让您的后继者活得更轻松一点,这样您的家族就有机会开枝散叶,繁荣发展。[详情]