《一小时人生》游猎文明
游猎文明
制作好背包能方便食物的携带,也能一次运输更多物资节省许多时间,所以我们先消耗4个乳草来织背包。
(最先做好背包,然后做好水袋,可直接跳到耕种,无需土窑做碗,但是用不了碗分成3堆土,会消耗3倍的土壤)
①织衣:
针=燧石片+骨头,骨头=手+兔子骨架
*针线=丝线+针(用一次,针上的线就会消失)此时你可以用兔皮/稻草/海豹皮来做衣服
草帽=针线+稻草【头+16%保暖】
海豹外套=针线+海豹皮【胸+31%】
兔毛缠腰带=针线+1个兔毛【腰+17%】
兔毛帽=针线+2个兔毛【头+21%】
兔毛披肩=针线+3个兔毛【胸+24%】
兔毛大衣=针线+4个兔毛【胸+30%】
4块小兔毛=燧石片+兔毛
*水袋=针线+4块小兔毛(水袋能被篮子和背包装下,有水袋可以先种乳草然后多做几个水袋进行耕种,且是炼铁中的风箱必备材料)
2块小兔毛=手将4块小兔毛分开
兔毛靴=针线+2块小兔毛【每只足+8%】
*背包=针线+4个叠在一起的兔毛+2块小兔毛,(把2块小兔毛放在4个兔毛上面用针线编织)↑划穿上。背包可以背身上,可空出双手干其他的。背包容量4格,前期必备,每人必有。若手中拿着篮子,人就可携带7格物品。
(5小时+背包=破烂的背包,只能装2格,30分钟后破烂的背包消失)
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②弓箭狩猎
可与耕种同时进行(分工)
杉树弓:绳子+杉树长棍=杉树弓,杉树长棍=尖石+杉树枝
箭羽=燧石片+鹅毛,鹅毛=用手在鹅塘上取
无头箭=箭羽+系线杆子,系线杆子=丝线+细长杆子
箭矢=无头箭+燧石箭头,燧石箭头=尖石+燧石片
*弓箭=杉树弓+箭矢
狩猎↙划一下,弓箭就会插在动物身上,用手取下就能收回箭矢。
建议狩猎:池塘里的鹅,狼
⑴鹅
用燧石片处理后,用细长杆子串上放热煤烘烤,可得到熟鹅+20饱食度(+10饱食度*分2次进食)
注:熟鹅可给锉刀(铁器)上油
⑵狼
射中的狼不会立马死亡,会受伤移动咬人,过一会才会死
狼皮帽=针线+狼皮【头+22%】
⑶火鸡(要用铁器)
火鸡羽毛=手+死火鸡,放在草帽/兔毛帽有装饰作用
用燧石片去掉毛后得不到羽毛,得到被拔毛的火鸡
⑷盘羊(要用铁器)
用燧石片剥皮,得到盘羊皮毛【胸+21%】
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提示:
⑴海豹肉,狼肉(,熊肉,死的野牛,山羊皮)没有任何用途
⑵烹饪的火鸡,盘羊,野猪需刀解剖,蛇需要刀杀死
⑶用手将熊皮放在木地板/石地板上有装饰作用
⑷牛需要射2下死亡(2支箭),熊需要射3下死亡(3支箭)
⑸蛇,海豹,马,企鹅不能被弓箭射杀(企鹅没有用途)
⑹此时除了蚊子和蛇,你可以消除掉狼/野猪/熊的威胁,确保家附近的安全)
所有衣服过5小时均会坏掉,再过30分钟后消失
此时期由于要度过较长的收集资源时间,很多新手会卡在这里。你需要适当的【计划生育】(筛选掉不听话/不会玩的孩子,计划生与周围资源相适当的孩子数量进行养育),以及【分居】(让生娃的女性将孩子带到远处资源充足的地方:例如香蕉林,待到将孩子喂大后可以在此处择地定居,也可以选择带着稍会玩的孩子到大本营)
(饱食度的下降速度取决于体温,降得最慢是绿色。而体温取决于环境和身上穿的衣服。
环境有地热时,温度会上升到绿色/黄色/橙色,例如:沙漠地形+2,丛林地形+1。而没有地热的地形会呈现蓝色/浅蓝色,蓝色/黄色消耗食物速度是绿色的三倍。但温暖与安全不可兼得,沙漠有毒蛇,丛林有蚊子。
除了地形,还有取火会使体温升温:火苗+2,温泉+3,火堆+4,慢速大火+6。
衣服可以在你到达寒冷/炎热地带减慢体温的改变,从而降低消耗食物的速度)
新手目标:学会分工,自己是耕种还是狩猎,收集采摘、还是养育后代,清楚周围的物资来适当减少孩子的数量。主要目标是在没绝种的情况下加快推进种田的进度。种好田后可做熟食维持生活。
学会利用篮子,背包,手推车,来增加一次运输物资的容量。
狼熊猪会主动攻击3格内的妇女和婴儿,只有成年男性在1格内才被咬到,遇到动物屠村建议分散跑100格开外,直到在野外生出若干女性再回家(村落建议修墙)
追逐钟声:
若出现钟声,沿红色指针到达,出生后约20s能听到。每次钟声响彻20分钟,死亡后出生就会听到,需要接班。(带上背包和篮子)
建议在钟楼附近自己开垦种田,做房子,不断的这样会形成村落,能加快游戏传承的进程。
《一小时人生》是一款充满创意和人生哲理的休闲手游,玩家在游戏中将体验到原始人的生活,给你一个小时的时间,去尽可能做更多有意义的事情。 您要么作为其他玩家之一的孩子出生,或者如果找不到合适的母亲时,您会作为一个年轻女子出现。真实时间的每一分钟是游戏里的一年,您的最大年龄是 60 岁。一生是有限的,但您一生中所做的东西会在您去世后留给子孙。尽量让您的后继者活得更轻松一点,这样您的家族就有机会开枝散叶,繁荣发展。[详情]