兵种数据分析 步胖综合评价
步兵虽然被称为屌丝兵,但是屌丝兵也有屌丝兵的用处,而比步兵好一些的胖子也是跟为出色,这两个兵种到底怎么样,下面让我们具体看看分析结果。
步兵:
占用人口数:『1』
生存能力:★★
攻击距离:★★★(中等距离,比胖子站得远)
综合攻击力:★★★★(比较高)
攻击速度:★★★★(快)
移动速度:★★★
掩护其他兵种指数:★★★
防御克制:喷火器 ,机关枪,迫击炮,火箭 炮,地雷
推荐搭配兵种:医疗兵,火箭 兵(MM),坦克,胖子
推荐搭配手段:医疗包,震撼弹,照明弹,烟幕弹
综合评价:步兵 作为基础兵种,只要有足够多的数量,的确可以碾压一切,他们并不惧怕加农炮和爆破加农炮还有狙击塔这些单体伤害的防御。利用震撼弹麻痹群伤防御可以有效的快速平推敌人的大量建筑,但他们的缺点是胜利往往付出沉痛代价.还有害怕地雷和麻痹后剩余的群体伤害防御,所以进攻的节奏必须快。而医疗兵却可以很好的拟补这一缺点.综合来说如果科技跟上了,则是一个很有前途的兵种.如果说从掩护角度来说则可以有效的掩护其他兵种进攻,掩护性能排第二.。
胖子:
占用人口数:『4』
生存能力:★★★★★
攻击距离:★★(偏近距离,为了给其他兵种挡子弹)
综合攻击力:★(低)
攻击速度:★★★★★(极快)
移动速度:★★★
掩护其他兵种指数:★★★★★
防御克制:加农炮,爆破加农炮,狙击塔,喷火.爆破地雷
推荐搭配兵种:火箭炮兵(MM),坦克
推荐搭配手段:土豪导弹,导弹,震撼弹,照明弹.
综合评价:步兵作为游戏里的肉盾兵种,虽然是害怕单体高伤,但明显加农炮对胖子的威慑不如坦克,而且拥有极厚的血量,还有行进中攻击的特色,总体来说如果使用全胖子还是不错的,尤其不怕多群伤的防御,但喷火器还是有一定威胁,缺点来说就只有攻击距离短和攻击力较低,所以不能让他们火力分散,优秀的兵种,死伤率少。掩护性能也非常优秀,可以掩护MM迅速推到大本,掩护坦克抗过狙击塔加农攻击群.是一个非常优秀的肉盾.
步兵和胖子到后期都是血防超厚的兵种,但是输出偏低是他们的共同的缺陷。因此后期等级和数量的优势会尽力弥补这些缺陷。
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